domingo, 27 de enero de 2013

Lo que espero de 2013 (I)

Supongo que casi todos empezamos el año comiéndonos las uvas y pensando lo bien que lo vamos a hacer el año próximo: el gimnasio, viajar, echarse novio/a, dejar a tu novio/a porque no te deja jugar a rol, ir a más jornadas de rol, quitarse del WoW, buscar un curro mejor, buscar un curro, pescar con electricidad... Yo veo más rentable pensar directamente en lo que quiero que el año próximo haga por mí. Y no son pocas cosas, hoygan. Que yo soy un individuo muy especial lleno de deseos y esperanzas. (Vaya, esto no tiene emoticonos de ojillos manga). Además es más sano puesto que si no se cumple algo, es mejor quejarse que tener remordimientos. Por cierto, el SARAO BENÉFICO sigue abierto hasta el día 31 de Enero, y seguís pudiendo pillaros manuales cuidados por precios irrisorios. 
Blogger, este es mi reto... o pones emoticonos chulos o agarro el Paint y
empiezo a poner los míos para dolor de ojos de mis 3 lectores. Ahí queda dicho. 
En particular, para esta entrada me limitaré aquellos deseos que tengan algo que ver con las cosas tan interesantes  y vitales que suelo contaros: el rol, los juegos de mesa, los videojuegos o el punto de cruz...
  1. Pathfinder en castellano. Hace un par de semanas la comunidad rolera se agitó convulsamente ante un comunicado de Paizo en el que daban a entender la posibilidad de que Pathfinder fuera traducido al castellano. A mi ya me viene tarde, que uso el manual en guiri desde hace mucho. Hace un tiempo un trabajador de una editorial me comentó que el problema sería que Paizo exigía a las editoriales de fuera que se editara todo el material que tienen, y que viene a ser UN GRITÓN de libros a estas alturas. Posiblemente la política haya cambiado, pero rumores aparte, sólo puedo pensar en Devir o Edge con capacidad para llevar adelante semejante proyecto en España. Edge ya ha confirmado que con ellos no va el cuento, y Devir ni confirma ni desmiente, como el gallego en la escalera que dijo el señor Zamarreño. A saber lo que pasa al final.
  2. Numenera. Monte Cook es uno de mis autores favoritos. No sólo hizo de D&D tercera edición lo que conocimos, sino que le echó un par y se salió cuando vio que DND Next no iba a ser lo que esperaba. Además no para de hacer cosas el tío, podéis ver su web aquí, llena de ideas para juegos y partidas. Pues como se ve que se aburre, decidió hace un tiempo crear su propio juego y empezó como hace todo el mundo ahora, con un Kickstarter, que lo de ir al banco a por un crédito ya no se estila. Yo me lo perdí, pero espero que salga la edición impresa para pedirme uno en Dracotienda, (aquí su publicidad).¿Y de qué va? Según su autor es "un juego de ciencia ficción fantástica en un futuro distante". Más info en la web, pero a mí lo que leo me pone los dientes largos. 
    Pues sí, quiero que me hagan el adosado ahí mismo, al lado
     de ese monolito volador apenas inquietante,
    1. Gygax Magazine. Que la revista sobre juegos que llevo esperando unos meses sea todo lo que espero de una revista: artículos, ayudas, aventuras, cómics. Me gustan muchos de los autores que incluyen en el primer número, incluyendo incluso a un par de hijos de Gary. Abrieron la venta de la edición impresa el 26 de Febrero en una tienda de Brooklyn con partidas de rol, charlas y mesas redondas. Podéis verlo todo en su web. La edición electrónica abrirá las puertas el 7 de Febrero, y la escrita sale por unos 9 dólares (unos 7 lerus), eso junto a gastos de envío y tal... que me pillo la electrónica vamos. En cuanto tenga la mía en mis manos, os cuento de qué va la cosa, de forma completamente subjetiva. . 
    2. Poder asistir a un rol en vivo de los grandes. Aquí en España, estaría bien vestirme de señor con una esperanza de vida de 25 años, una espada y adicción a tragar polvo y gritar. Eso me recuerda que la gente que monta Vilegis en Italia ha visto como el pueblo que empleaban para sus partidas era destrozado por unos vándalos... lo que aquí llamaríamos unos hijos de tal. El caso es que han abierto una web para que la gente les eche una mano, que yo supongo que no, pero por si acaso aquí lo dejo. Vale, ahora es cuando me doy cuenta de que me empiezo a parecer a una ONG de esas, aunque ánimo de lucro no me falte.
    Pues sí, este es otro de esos post de dos partes, pero es que tengo mucho que contar... o no sé sintetizar. En una semana o así, el resto. Espero que no os canséis antes. 

    miércoles, 9 de enero de 2013

    Jornadeando que es Gerundio (II)

    Prometí a principios de Diciembre una entrada continuando la anterior en la que hablara de todos los tipos de jornadas, convivencias o eventos referidos en general al trío (threesome) Rol + Juegos de Mesa + Rol en Vivo. Y bien, sólo puedo excusarme diciendo que las fiestas me han vencido y corro un tupido velo. Basándome en los parámetros evocados (que bien me ha venido ese diccionario de sinónimos) en la entrada anterior, pasaré a exponer algunos ejemplos de eventos que puedes encontrar en la península ibérica. Lo siento (o no) por Canarias, Ceuta, Melilla y Baleares, pero soy demasiado vago para ampliar más allá.
    • RolEnQuart. (Jornadas Nacionales con 12 años de solera, completamente públicas) Nos hayamos ante un proyecto creado por una plataforma sin adhesión a ningún colectivo en particular, amparados por el ayuntamiento local de Quart de Poblet, Valencia. A lo largo de su vida han reunido a muchos seguidores fieles, y montan partidas de rol en mesa, vivos, estrategia, juegos de mesa y tal. Además este año han sido las primeras en emplear el crowfunding para financiarse, porque la crisis nos tiene a todos fatal y los políticos son buenos cuando hay dinero, pero cuando no, son muy malos. Ea. 
    • Ex-Mundis. (Jornadas Nacionales, públicas, y gratuitas salvo actividades concretas. Este año han dispuesto alojamiento en el gimnasio del centro, en tienda propia, tienda de la organización o en un complejo residencial, unos gratuitos, y otros no tanto). Otro de los eventos más veteranos del panorama nacional, que atrae fieles frikis como moscas a la rica miel todos los años. La asociación almeriense Ludere Aude lidera esta cruzada anual contra el hastío veraniego y, si mi agenda veraniega y mi bolsillo me lo permiten, es posible que me pase a ver qué se cuece por allí este verano. (Ojo, que yo hago como los tertulianos de la tele, hablo de las cosas sin haber llegado a conocer la mayoría aún). 
    Unas buenas jornadas deben disponer de un dragón luchando en épica actitud contra un héroe,  y algo característico de la zona donde se realizan. Gracias al  Paint os ilustro con un ejemplo perfecto.
    • La Aldea (Esto no constituye en sí mismo unas jornadas, al ser una reunión de amigos de carácter privado. Para no entrar en confusiones, me limito a repetir la información al respecto que me hizo llegar Zonk, pero veía interesante hablar de ella). <<Somos 20-30 colegas que nos reunimos en un albergue un par de veces al año para pasar un puente frikeando. Y claro, como en todo grupo de amigos, solo acudes si te invita alguien. Con el tiempo, varios Aldeanos hemos acabado publicando rol (un servidor por un lado, Holocubierta por otro, y se nos ha unido JMPR de Pandapon), lo que, quieras que no, ha convertido la Aldea en una reunión de amigos frikis muy muy friki...>>
    • Tierra de Nadie (Jornadas Nacionales, completamente públicas y gratuitas excepto para diversas actividades, el alojamiento puede ser en hoteles, en el mismo recinto o en tiendas de campaña.) Las TdN llevan funcionando en Málaga desde hace 10 años y se han convertido en el evento anual que mueve mayor volumen de participantes y de actividades, y crece año tras año. El alojamiento y la comida proporcionados por la organización no son gratuitos, pero los precios son bastante ajustados. Además incluye actividades de lo más variopinto: rol en mesa o vivo, juegos de mesa, videojuegos, airsoft, estrategia, talleres, y una piscina para las parejas y/o acompañantes menos frikis. Sé que puede parecer un folleto informativo, y no puedo ser muy objetivo ya que soy organizador, pero vamos, que es como un resort en baratito para dar salida a todas tus aficiones. 
    • Ayudar Jugando (Jornadas nacionales, hay actividades que cuestan pasta y otras que no, pero destinan el 100% de lo recaudado a diversas iniciativas de carácter solidario) Las AJ reúnen cada año a varias decenas de voluntarios de todos los rincones de la península que vienen a reventarse currando para que aquellos que normalmente no pueden jugar, tengan la oportunidad de hacerlo. Hay ludoteca, juegos de mesa, rol, rol en vivo, torneos de cartas, estrategia... y una tienda solidaria donde puedes encontrar auténticas gangas en manuales de rol, juegos de mesa y wargames aportados por editoriales, tiendas o particulares. Son en diciembre, y merecen mucho la pena, tanto por la gente que se reúne allí, como por el ambiente que hay, por la oportunidad de obtener algún artículo desctalogado a precios increíbles y sobre todo por el fin que buscan alcanzar año tras año, que es "por la sonrisa de un niño".
    • Ludo Ergo Sum (Jornadas solidarias organizadas por la asociación del mismo nombre) Aparte del objetivo solidario de colaboración con la ONG "Un pasito más". No puedo decir mucho más ya que nunca he ido, pero creo que merece la pena comentarlas sólo por el trabajo que están realizando. (Que sí, que sí, Modo Moñas ON).
    ¿He dicho ya que los reyes me han traído un dragón rojo colosal ? Pues cualquier momento
     es bueno para fardar de mi dragón rojo colosal.  Dragón rojo colosal.
        • Jornadas Colectivo Valhalla (Jornadas Locales, en Córdoba, gratuitas completamente). Con un calendario bastante  irregular se celebra la V edición de estas jornadas que se basan en lograr que la gente se acerque a echar una partidas y unas risas. Han sido las que han originado este post y el anterior y creo que son el tipo de jornadas de las que emergen todas las anteriores. Lo importante es no perder nunca el rumbo de por qué te molestas en hacer este tipo de actividades: para que la gente se divierta.
        Y Chinpún... vale, sí, me he dejado unas 400 jornadas incluyendo esas que hacen en tu pueblo tan chulas con un cartel de un dragón sobrevolando el campanario donde en julio tiran la cabra... Pues lo siento, pero no voy a hacer una entrada que lleve más de 6 horas de lectura. Pero soy consciente de dejarme atrás otros eventos de importancia como Ciudad de Arkham, Encuentros Rúnicos, JuguemEdge Days, o las JLA (antiguas ERA). No me puedo olvidar también de las que espero visitar este año, como las que organizará la gente de La Marca del Este (espero) o las Ludus Myrtea.

        ¿Y a vosotros? ¿Qué jornadas son las que os gustan más? (Ojo, no vale decir GenCon). ^^

        P.D: Aprovecho para hacer publicidad de un SARAO BENËFICO que se está montando gracias a la iniciativa de los compis Egalmoth y Molécula, en beneficio de la actividad de Ayudar Jugando. Todos los detalles AQUÍ.  Nos os lo perdáis. 

        jueves, 6 de diciembre de 2012

        Jornadeando que es gerundio


        Hace un par de semanas, el grupo con el que he estado aventureando desde hace ya un par de décadas, ha decidido de forma espontánea,  como los champiñones que brotan bajo el sofá de un piso de estudiantes, retomar la realización de unas jornadas de rol locales en Córdoba, que no hacíamos desde el 2006. El caso es que en un ataque de genial aburrimiento, y en vista de que en noviembre sólo puse una entradita,  me he puesto a pensar en chorradas como ¿cuantos tipos diferentes de jornadas, convivencias, ferias o eventos relacionados con el rol, juegos de tablero, rol en vivo y simulación  existen en la actualidad?

        (Nota: nunca he entendido realmente lo que era simulación, en mis primeras jornadas juro que estuve buscando alguna habitación secreta con el Flight Simulator)

        Pues bien, una vez más me lío la manta a la cabeza, disponiéndome a desvelar otro de los grandes misterios de la ciencia moderna que a nadie importan. (por favor, para seguir leyendo os sugiero poneros de fondo algo épico, como el "Run to the Hills" de los Maiden... o mejor aún, poneros a escuchar Iron Maiden y ya si eso, otro día leéis esto).

        El caso es que lo primero que hay que hacer es distinguir entre jornadas, convivencias, y ferias/convenciones. Aunque popularmente se les llama jornadas, y es posible que yo me refiera genéricamente como tales a todas, no todos los eventos lo son.
        • Unas jornadas consisten en un evento en el que se desarrollan públicamente actividades del tipo que sean (rol, juegos de mesa, romper piedras con la cabeza, echarte novia, o poner verde al repartidor de Zumosol de tu barrio). Lo básico es que en unas jornadas vas, participas y te vuelves a casa. No hay sitio donde dormir, a no ser que no te importe hacerlo en un cajero automático, o que normalmente lo hagas en un cajero automático, o hagas lo típico de secuestrar a una familia y emplear su casa para dormir los días de las jornadas. Suelen ser el tipo de jornadas más sencillas y baratas de hacer y están enfocadas a conocer gente y esas chorradas.
        • Las convivencias son como las anteriores, salvo que la organización de las mismas suele proporcionar alojamiento y/o manutención durante el desarrollo de las mismas (ojo, hay que pagarlo). Y eso hace este tipo de evento ser más caro, difícil y arriesgado para los organizadores. Los alojamientos pueden incluir habitaciones en hoteles o albergues juveniles, tiendas de campaña o incluso polideportivos. Yo, sinceramente, no soy partidario de la última modalidad, y tampoco tengo ya edad ya para irme de acampada (me habré convertido en un marqués esta noche sin haberme dado cuenta). Otra de las particularidades de esta modalidad es que permiten que las actividades se puedan desarrollar a cualquier hora ya que los participantes no se llegan a ir, para deleite de nuestro psiquiatra y de Red Bull.
        Señores mayores con ropa de colegiala japonesa
        A riesgo de parecer intolerante, he aquí dos de los motivos que hacen que el
        dormir en un polideportivo rodeado de gente, y sin cerrojos, no me parezca apetecible .
        • En una feria o convención, quienes se suelen dar cita son las empresas del sector, como tiendas, medios de comunicación especializados, y editoriales. Les sirve como escaparate de sus productos y para establecer lazos comerciales entre éstos y además les da la oportunidad a los aficionados para disfrazarse, comprar alguna cosilla y criticar en persona a sus ídolos.  Normalmente tienen puesto el latiguillo "CON" al final, en plan cosa importante, aunque termine siendo muchas veces un encuentro entre stands de tiendas y gente disfrazada dando paseos. También hay empresas del sector que llevan a cabo estos eventos de forma individual, para dar a conocer sus productos o tratar actividades relacionadas exclusivamente con sus juegos.
        Además del tipo de evento, es importante tener en cuenta el ámbito de la actividad. Esto no se refiere al tipo de actividades que se van a desarrollar (rol, juegos de mesa, estrategia, todo a la vez, todo excepto juegos de mesa...) sino el alcance que esperas tener con tus jornadas, o el público al que las diriges, sobre todo desde que cualquier mindundi puede invitar a 300 personas a su evento de "III Jornadas del Juego del Rol, en el Club Bulbasaur" por Feisbuc, aunque desconozca al 10%, al 80% no le interese, un 5% piensen que Bulbasaur es un nombre secreto del diablo, y al resto le den miedo las multitudes de más de 3 personas. Os detallo aquí el alcance que suelen tener este tipo de eventos, o al menos el que suelen planear sus organizador@s:
        • Privadas, es decir, monto una actividad restringida a mi grupo de colegas, a la gente con la que juego o a los miembros de mi club o asociación. Esto tiene de jornadas, entendiéndolas como evento público lo mismo que tienen los callos con morcilla de dieta mediterránea. Normalmente son una serie de partidas en un local propio o uno público solicitado al efecto. Aunque todo el mundo tiene libertad para hacer las actividades dirigidas a quien quiera (que para eso las hace) la cosa es poco menos que escabrosa cuando dichas actividades consiguen subvenciones al ser enmascaradas como públicas. Total, el seguimiento de los organismos públicos después de soltar la manteca es históricamente mínimo, y no es difícil realizar las actividades sin difusión alguna, con plazas limitadas, o diciendo luego que son para socios, evitando que nadie "ajeno" trate de adherirse a la actividad. Puede sonar mal de narices, pero lo he visto, lo he comprobado y lo que es peor, lo he sufrido en mis carnes. De todos modos, hoy en día nadie consigue una subvención ni para sacapuntas, y ya no se suelen hacer.
        • Locales, es decir, para gente de una ciudad, aunque es posible que tu primo el del pueblo se pase a hacer una partida de Rune Quest y después vaya a comer a casa de tus padres de gratis. Suelen ser el germen de jornadas más grandes, se les echan muchas ganas, y es el tipo de evento más familiar que tendréis. Lo mismo se aplica a las denominadas provinciales, que simplemente implican que la Diputación de turno ha colaborado en algo.
        Aunque tu familia piense lo contrario, tú sabes que unas jornadas de rol en realidad son así. 
        • Nacionales, realmente este término es bastante ambiguo, y lo único que pretende es dar a entender que va asistir gente de otras comunidades autónomas, aunque al final no pueda asistir ni tu primo el del pueblo. En la práctica todos los eventos son nacionales, ya que no vas a impedir a nadie de fuera participar en las "Jornadas Andaluzas de Rol y Romper Piedras con la Cabeza del Club Bulbasaur" (No señor, en su carnet del Club Megatrix pone que usted es de Oviedo, no puede jugar al Príncipe Valiente con nosotros). El caso es que aunque se abuse del término,  es mejor poner nacionales que "molaría que alguien se pegara una paliza de 800 km para vernos". Realmente hay eventos que hagan que un jugador se pegue tal paliza, hay gente que se pega veranos enteros de jornadas por toda España, y hay muchos que nos dedicamos a ver las fotos en Feisbuc cuando acaban, esperando poder ir al año siguiente.
        Lo siento por el plomazo, pero no quería dejar la entrada a medias para publicar el resto la semana que viene. Aunque ahora que lo pienso, la semana que viene pondré otra entrada con algunos de los ejemplos  de casi todas las variedades de jornadas que puedes encontrar en el panorama actualmente. Espero que os haya servido de algo, haya resuelto alguna duda, o haya creado sentimientos enfrentados de amor-odio hacia mi persona.

        Nos vemos hijoputis.

        martes, 13 de noviembre de 2012

        Anunciado en TV

        Dice una amiga mía que "en los 80 la gente estaba muy loca". La verdad es que cada vez que veo un refrito de programas de la época, o algunos de los sketches de fin de año de Martes y 13,  tiemblo al pensar lo que pasaría si hubieran aparecido unos 20 años más tarde. Es posible que en los 80 en general los españoles y españolas estuviéramos más locos, fuéramos más ignorantes, o quizás tuviéramos menos prejuicios.

        En esos delirantes 80 se vendían cromos, chicles y bollería industrial rica en colza con la coletilla en las cajas de "Anunciado en TV", lo que parecía imprimir algún tipo de sello de calidad ("Hoygan, que me he gastado una pasta en publicitarlo en televisión, que no soy un fabricante de bollos grasientos cualquiera"). En EEUU al parecer la cosa no era muy diferente, sólo que a otro nivel. Como muestra, éste anuncio de un nuevo juguete aparecido en las tiendas en 1983, a pesar de llevar por entonces casi 10 años a la venta:
        Y aunque el juego en sí ya tuviera unos años, sería en esos locos 80 cuando pegó el pelotazo real tanto en el país de la libertad  y el ku klux klan como fuera de sus fronteras, y se convirtió en un producto de ocio para masas con jerseys de cuello alto, pantalones de pana, y gafas de culo de vaso.

        Sería en 1984 cuando apareciera un segundo anuncio de la mítica TSR, ampliando la oferta a otros juegos, normalmente franquicias de marcas muy conocidas. De ahí llegaron juegos plagados de reglas farragosas, con una portada muy chula, pero que a la hora de la verdad, ni chicha ni limoná. En el mercado para entonces habían parecido otros juegos que tenían más que ofrecer que el Indiana Jones o el Marvel Super Heroes, como el fabuloso Runequest o la Llamada de Cthulhu, ambos de la mano de Chaosium..
         " En los 80 había gente que tomaba muchas drogas, y gente que 
          jugaba a rol. También los había que simultaneaban ambas 
        actividades, y fueron quienes crearon este anuncio."
        También se hicieron anuncios para los dos juegos electrónicos de D&D (Labyrinth y Dark Tower), pero anterior a todos es el fabuloso juego de para Atari 2600, con unos espectaculares gráficos 3D, de los que hablaremos en otra entrada específica a juegos de ordenador.

        El caso es que he estado repasando el trailer que se hizo para el kickstarter del documental sobre la historia de Dungeons & Dragons y del rol en general, y me ha dado por ponerme a pensar en lo que haríamos con nuestro tiempo libre tanto yo como la mayoría de mis amigos, si a un par de locos no les hubiera dado por seguir adelante con sus sueños hace un porrón de años. Aquí os dejo el vídeo de marras que me ha llevado a hacer esta entrada sin dibujos obscenos, montajes obscenos hechos con el Paint, o insultos varios. Espero que a más de un@ le haya traído recuerdos. El documental, claro está, lo espero como agua de mayo. Nos vemos en Golarion.
        Nota: no, no los he encontrado con subtítulos, y el generador automático de subtítulos que tiene Youtube da epilepsia  casi seguro. Deleitaros con las imágenes y si os aburrís, quitadles el sonido y haced vuestras versiones de los tres videos. Lo mismo hago un concurso y todo si alguien se anima. ^^