tag:blogger.com,1999:blog-35404469335995519402024-03-13T08:24:14.375-07:00 Mangual de Pulpos y GatosA saber... seguro que tonterías y frikadas en relación con el rol y esas cosas.
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.comBlogger37125tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-38120063729572879402020-03-19T10:07:00.000-07:002020-03-19T10:07:19.926-07:00#ConRolNoHayVirus (vamos, que sí lo hay pero se pasa mejor)<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Da miedito ver que la última publicación del post fuera hace 4 años más o menos.</span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">En este tiempo he hecho muchas cosas: me he comprado el equivalente al PIB de Liechtenstein en juegos de rol, y me he leído una décima parte, he fundado un podcast de reseñas de juegos de rol con <a href="https://twitter.com/ancruz" target="_blank">Ancruz</a> y dos amigos más igual de locos (<b><a href="https://twitter.com/Alracava" target="_blank">Alex</a> </b>y <a href="https://www.facebook.com/isanne.in.the.shell" target="_blank"><b>María</b></a>), donde damos salida a todas nuestras frustraciones sobre gente que intenta ganarse la vida.</span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://www.ivoox.com/perfil-aquellos-maravillosos-d20s_aj_6853686_1.html" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" target="_blank"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img alt="Lo mismo" border="0" data-original-height="1385" data-original-width="1600" height="172" src="https://1.bp.blogspot.com/-h7YG0nTNO20/XnKVnHohzhI/AAAAAAAA_l4/xWBJ73oOViMAMeEOMbIqOgY-w7sVPwUOwCLcBGAsYHQ/s200/Logo%2BPodcast.png" title="Podcast de gente loca para escuchar" width="200" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Esta gente está fatal, pero hacen programas lo<br />bastante largos como para que se pase la cuarentena.</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Total, que entre unas cosas y otras, hace 3 años hicimos una<b> aventura multisistema </b>(tampoco os emocioneis, que es para derivados de D&D: SRD 5ª, Pathfinder y CdM) con intención de publicarla en algún lado. Los mapas y alguna ilustración son de la habilidosa mano de <a href="https://twitter.com/rghernanz" target="_blank"><b>Ricardo García Hernanz</b></a>, la portada de <a href="https://www.facebook.com/mitosisalex" target="_blank"><b>Alex Mitosis</b></a>, y alguna ilustración y el color de la portada de <a href="https://www.facebook.com/melhor.616" target="_blank"><b>Carmelo</b></a>. Como no hemos visto nunca el mejor momento de lanzarla a la venta, y que empiece la orgía de coca, enanos y travestis, y además ahora está la gente loca buscando partidas y cosas que hacer en lugar de aprovechar la cuarentena para dormir sin que te llame Jazztel a las 3 de la tarde, pues nos hemos decidido a sacarla por aquí. Total, tanto la aventura como los mapas e ilustraciones han sido siempre CC 3.0 (que como si Sandy Petersen nos la quiere copiar para hacerse un busto de oro macizo).</span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Es una aventura para personajes de nivel 1, aunque es muy fácil adaptarla hasta nivel 3 (más allá, ya es decisión vuestra cómo queréis que el grupo destroce la aventura). <b>La sinopsis sin spoilers</b> es: el grupo es invitado a la inauguración de una posada muy lujosa, y luego todo se complica. Hay un poco de todo: humor, amor, chistes malos, jiji, jaja, comida que te ataca, y otras cosas igual de épicas. El nombre de la aventura es:</span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-1F6ifIXR7qc/XnKaHEiec4I/AAAAAAAA_mQ/OdfOgZdaEEMfi23u68WunTUZ1IAnWe5XQCLcBGAsYHQ/s1600/Portada.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img border="0" data-original-height="1134" data-original-width="1600" height="282" src="https://1.bp.blogspot.com/-1F6ifIXR7qc/XnKaHEiec4I/AAAAAAAA_mQ/OdfOgZdaEEMfi23u68WunTUZ1IAnWe5XQCLcBGAsYHQ/s400/Portada.png" width="400" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: small;"><b>¡LA POSADA DE LOS HORRORES!</b></span></td></tr>
</tbody></table>
<b style="font-family: "Helvetica Neue", Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></b>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Os explico </span><b style="font-family: "Helvetica Neue", Arial, Helvetica, sans-serif;">como va la cosa.</b><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> Elegís el sistema, y os descargáis la aventura. Dentro de la misma os aparecen enlaces para pillar los mapas y todas las ayudas de juego, con o sin indicaciones. Por supuesto, los mapas y Ayudas de juego los podéis exportar directamente a otras plataformas tipo </span><a href="https://roll20.net/" style="font-family: "Helvetica Neue", Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank">Roll20</a> <span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">o </span><a href="https://www.fantasygrounds.com/home/home.php" style="font-family: "Helvetica Neue", Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank">Fantasy Grounds</a> <span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">y jugar online hasta que el virus se vaya y podamos volver a contaminar, tratarnos como el puto culo los unos a los otros, y pedir la dimisión hasta de vuestro proctólogo sin motivo aparente. </span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><a href="https://drive.google.com/file/d/1XIcu5d3-fp-Ai7e-5v_2tzYyDpmIvFWh/view?usp=sharing" target="_blank"><b>VERSIÓN SRD 5.1</b></a></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><i>(para jugar con 5ª edición, vamos, y con sugerencias si la quieres ambientar en ERDD)</i></span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /><b><a href="https://drive.google.com/file/d/12mLnG8XLgsrzIFi5GsNw7UHuUkQ_p9Od/view?usp=sharing" target="_blank">VERSIÓN PATHFINDER</a></b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><a href="https://drive.google.com/file/d/1Ga9z7tkKETQHcL_QrPyo37kCaRBT_KVE/view?usp=sharing" target="_blank">VERSIÓN CLÁSICOS DEL MAZMORREO</a></b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Se nos han quedado las ganas de hacer una versión de RuneQuest, pero eso ya lo dejamos para el próximo apocalipsis. Cualquier comentario que tengáis lo podéis poner aquí debajo. Ya de paso si queréis contratar (pagando of course) los servicios de quienes han diseñado ilustraciones y mapas, ahí los tenéis. Y nada, que paciencia, que luego llega el verano y os dais cuenta de que estaríais mejor en casa jugando todo el santo día que en la playa o en las terrazas disgustando a vuestro hígado. </span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Hasta dentro de cuatro años.</span></div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-24623023074858231492016-05-05T12:29:00.000-07:002016-05-06T09:16:40.453-07:00Teorema de la Manta en la Cabeza<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Apenas un año y un largo pico desde que publiqué por última vez en el blog, veo que aún hoy hay gente a la que le interesa un poco el tutorial sobre Roll20 más desfasado de la historia. Mi sorpresa ha sido mayúscula al ver que algunas entradas siguen siendo visitadas varias veces todos los días, y entonces recuerdo con nostalgia la época en la que me propuse hacer un blog.<br /><br />Ya dije en una ocasión que no esperaba poder aportar mucha estabilidad al blog debido a que siempre tengo otras cosas en la cabeza y se me olvida crear contenido, o lo creo y se me olvida publicarlo, o se me olvida que tengo un blog, pero...</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">A raíz de un proyecto ilusionante (mucho más que </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mSHiNXIjAzE" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">la final de GHVip</a><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">) en ciernes junto al mendrugo de </span><a class="g-profile" href="https://plus.google.com/110303315005350673073" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank">+Antonio Cruz Torres</a><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">,</span><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> he pensado que ¿qué mejor sitio que este nuestro blog para ir dando rienda suelta a lo que sea que intentemos sacar adelante?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br />Del proyecto hablaré más adelante, ahora mismo quiero hablaros de Runequest 6 y de Glorantha. Del primero os hablé <a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2015/01/rune-quest-6-spanyard-edition.html">en la última entrada</a>, pero del segundo, he preferido no hablar, por miedo a morir envenenado con mi propia bilis. En lugar de eso os voy a contar una historia.<br /><br /><i>"Érase un señor, llamémosle <span style="color: blue;">Gregorio</span>, que ideó un mundo hace una burrada de años, llamado, esto... <span style="color: blue;">Glorenthia</span>. De hecho fundó una empresa de juegos, <span style="color: blue;">Casposium</span>, y reunió a un grupo selecto de <a href="https://2warpstoneptune.com/category/dd/dd-portraits/">frikis de los 70-80</a> junto a los que creó <span style="color: blue;">Runcués</span>, un juego hecho para jugar en <span style="color: blue;">Glorenthia</span>. El caso es que en</i></span><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><i> <span style="color: blue;">Casposium </span>todo el mundo era supercreativo y tal, pero entre todos no llegaban a tener la visión comercial de un ladrillo, así que en menos de 10 años <span style="color: blue;">Gregorio </span>perdió y recuperó los derechos de <span style="color: blue;">Runcués </span>firmando cosas y tal, una bobería. Eso sí, le dió tiempo de crear los juegos de rol <span style="color: blue;"><a href="http://pre10.deviantart.net/7093/th/pre/i/2013/340/3/d/panda_dragons_by_collettejellis-d6wtp1x.jpg">Pandragón</a></span>, <span style="color: blue;">Cazafantoches </span>y el Príncipe Valiente (tremendamente necesario este último, gracias <span style="color: blue;">Gregorio</span>). Además logró vencer a<span style="color: blue;"> Mogic: El Catering</span> con su tremendamente exitoso juego de cartas <span style="color: blue;">Myphos</span>. Tal fue su éxito que dejó <span style="color: blue;">Casposium </span>en manos de alguien menos competente en 1998, y se dedicó a escribir sobre <span style="color: blue;">Gloranthia </span>y tal, dejando los juegos para terceras, cuartas o quintas personas. El caso es que un grupo de estas sub-sub-subcontratantes de las licencias sacaron una sexta edición de reglas de <span style="color: blue;">Runcués </span>que mejoraba bastante todas las anteriores, y dejaba el sistema de reglas estéril de toda ambientación. En 2015 además iban a lanzar un suplemento de reglas para jugar en <span style="color: blue;">Glorenthia </span>que la afición de todo el mundo esperaba como agua de mayo. Pero en un giro de los acontecimientos, <span style="color: blue;">Gregorio </span>apareció retomando las riendas de <span style="color: blue;">Casposium</span>, y dictaminando que todo lo que había pasado antes no valía, que <span style="color: blue;">Runcués </span>y <span style="color: blue;">Glorenthia </span>volvería en una <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gXrmi-IcLfw">NUEVA Y FLAMANTE SÉPTIMA EDICIÓN</a>, y nada más llegar creó un crowdfunding de la edición del año 83. Evidentemente la afición estadounidense con un criterio muy sólido, atacó a <span style="color: blue;">Gregorio </span>con sus billetes de 100 dólares. El caso es que quienes habían esperado su <span style="color: blue;">Episodes in Glorenthia</span> para RC6 se quedaron con un palmo de narices".</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Contada esta fábula acerca de la inevitabilidad del sino, no quiero entrar en la dinámica de odiar a <span style="color: blue;">Greg Stafford</span> por cancelar la inminente salida de <span style="color: blue;">Adventures in Glorantha</span> para <span style="color: blue;">Runequest 6</span> nada más volver a <span style="color: blue;">Chaosium</span>. Eso lo dejo para otros, a mí me va el rollo en plan paz y amor.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Dicho esto, yo que me compré en su momento el Runequest de Joc, conseguí que mi mujer se dejara los cuartos en la megalítica <a href="https://www.kickstarter.com/projects/224590870/the-guide-to-glorantha">Guide to Glorantha</a>, y pillé una copia pirata de la versión fotocopiada del AiG que se vendió en las Gencon del año pasado, me he puesto a dirigir una campaña para mi grupo, que ronda una media de edad cercana a la de la propia Glorantha, por primera vez en 17 años.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-mlVETRTsRvk/VyudNMl-U0I/AAAAAAAAFmM/cfNMS0N_dM81xBdFY-5HoP6XddYv9aNFQCLcB/s1600/howard-meets-korrek.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-mlVETRTsRvk/VyudNMl-U0I/AAAAAAAAFmM/cfNMS0N_dM81xBdFY-5HoP6XddYv9aNFQCLcB/s320/howard-meets-korrek.jpg" width="279" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>¿Sabías que alguien decidió en algún momento<br />que meter patos en Glorantha sería total?<br />La ilegalización de algunas sustancias estaba al caer.</i></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">¿Y a qué viene esta entrada? Pues que me he tirado dos días perdiendo el tiempo con el InDesign creando una guía en español para que la gente conozca Glorantha, y alguien (</span><a class="g-profile" href="https://plus.google.com/116150311793653895982" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank">+Roberto Alhambra Bayo</a><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">, <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/115135437534402512367" target="_blank">+David G “Gran Orco”</a> , <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/110798726346610260924" target="_blank">+Millan Mozota</a> , <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/106288793757876296722" target="_blank">+Runeblogger of the Runeblog</a> </span><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> y demás malitos de Glorantha y RQ, me habéis hecho hasta escribir) </span><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">me han pedido que la pase. Así que todo este tocho es sólo para poner este enlace:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<b><a href="https://drive.google.com/open?id=0B23ukKRGHtYMQTlVWGlqaGlTLU0">GLORANTHA: GUÍA RÁPIDA</a></b></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Ni que decir que he sacado buena parte de la </span><a href="http://rolequest.blogspot.com.es/2015/03/glorantha-suplemento-no-oficial-para-rq6.html" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Nada Oficial Guía de Glorantha</a><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> de </span><a class="g-profile" href="https://plus.google.com/112865723034099614629" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank">+Antonio Polo</a><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">, de la </span><a href="http://frikoteca.blogspot.com.es/2012/08/guia-para-jugar-en-glorantha-i.html" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Frikoteca </a><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">de </span><a class="g-profile" href="https://plus.google.com/104972911822227173644" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank">+Carlos de la Cruz Morales</a><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">, y del blog </span><a href="http://gloranthanos.blogspot.com.es/2008/11/breve-historia-de-glorantha.html" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Gloranthanos</a><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">. Aparte de que la mayor parte de las ilustraciones son copypastes de Google y tal. Ni que decir que si véis algo que me haya inventado por no consultar, me lo digáis para corregirlo sobre el 2021.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br />Ale, disfrutadlo y ya me contáis.</span></div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-47536171698657698332015-01-21T18:48:00.002-08:002015-01-22T00:22:42.054-08:00Rune Quest 6, Spaniard Edition<div style="text-align: justify;">
<i><span style="color: #666666; font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><b>*Nota del Autor</b>: no suelo publicar reseñas de juegos (no la he hecho ni de mi adorado D&D 5ª), pero en este caso voy a hacer una honrosa excepción. En la actualidad hay mucha gente que hace reseñas fabulosas de juegos, como es el caso de +<a href="http://www.lamarcadeleste.com/" target="_blank">La Marca del Este</a>, <a href="http://frikoteca.blogspot.com.es/" target="_blank">La Frikoteka</a>, <a href="http://rolero.org/" target="_blank">Memorias de un Rolero</a>, <a class="g-profile" href="http://lascosasdecrom.blogspot.com.es/" target="_blank">Las Cosas de Crom</a>, o <a href="http://www.petopol.blogspot.com/" target="_blank">Petrificación o Polomorfía</a>, ya sea en forma de reseña escrita, foto reseña, o video reseña, y siempre las he usado para hacerme una idea previa sobre un producto. De hecho os aconsejo esos y otr@s much@s buen@s reseñador@s de juegos que realizan una labor de <a href="http://www.ultimonivel.net/wp-content/uploads/2009/12/hype2.jpg" target="_blank">hype</a> encomiable. No creo que vuelva a hacer una reseña de ningún otro juego, o lo mismo sí, ya sabéis que tengo la misma estabilidad de opinión que una jauría de lemmings. </span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">¡Ay!, el runecué, qué grandísimo juego. Bueno, eso es lo que digo ahora. Hasta hace unos años en mi grupo habitual lo que escuchabas después de su nombre eran perlas del estilo de <i>"¿qué juego?¿ese mierdoso de que tu personaje se queda sin brazos y sin piernas en un par de combates?¿el complicao de cojones?¿el de los dibujos esos raros hechos con carboncillo?¿el que usa el sistema del Stormbringer y del Cthulhu de toda la vida? Paso, para jugar con desgraciados, pillo el Aquelarre</i>". </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Y entonces, claro, pillabas el Aquelarre, pero te dabas cuenta de que los personajes de Aquelarre se morían muy rápido de una puñalada, o de un maleficio, o de una tos, y que encima no subían de nivel, y cogías el D&D, y todo volvía a la normalidad.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">No hace tantos años (bueno, sí, bastantes en realidad) me lo había comprado, mirado por encima, apenas comprendido, y archivado. Los manuales de la primera edición de Joc cogían polvo en mi estantería (o en la estantería de un amigo una semana antes y un par de semanas después de la entrega de notas para escapar de la<i> parental fury</i>). Fue gracias a un conocido con quien jugué muchas partidas antes de que se <strike>casara</strike> jubilara de jugar a rol, que descubrí todo lo que escondían esos dos manuales: tres sistemas de magia, un sistema de combate tan realista como un contrato de trabajo temporal, cuatro culturas con diferentes profesiones, dragones grandes como montañas... todo me dio en las putas narices de pronto, y empecé a acumular todo lo que pude. Ya que hacía un tiempo que Joc había dejado de funcionar, y todo lo que se movía en el rol nacional tenía katana, colmillos, o ambos, y había muchos módulos en liquidación en librerías. Desde entonces mi fijación por el juego, y por el entorno de campañas de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Glorantha" target="_blank">Glorantha</a> no han hecho sino crecer de forma algebraica.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Hace menos de un año <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/112790376942299707621" target="_blank">+Runa Digital</a> sacó una <a href="http://www.verkami.com/projects/8555-runequest-6" target="_blank">petición de mecenazgo</a> para editar la sexta edición del juego en castellano, y logró su objetivo con creces. Tanto que ahora tenemos manual con ilustraciones exclusivas, hojas de personaje exclusivas, un mapa del mediterráneo mítico exclusivo, dados exclusivos y una exclusiva pantalla del DJ que dan ganas de "empezarajugaryahostia". Hoy mismo me ha llegado mi paquete. Los mecenas ya hemos estado desde hace un tiempo pudiendo leer el manual, y ayudando con su corrección y tal. Os enseño fotos de todo lo que ha llegado, con una breve descripción del contenido entremezclado con opiniones carentes de valor informativo.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="color: orange; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;">Los dados</span></b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-lS47B4qfOhA/VMAhJzUn4YI/AAAAAAAACrk/d6gWFvgs3fo/s1600/2015-01-21.jpg" height="240" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="320" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">El dado rúnico de la muerte es el de en medio,<br />por si acabáis de nacer o algo así.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-lS47B4qfOhA/VMAhJzUn4YI/AAAAAAAACrk/d6gWFvgs3fo/s1600/2015-01-21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"></span></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Muy bonitos. Llevo una hora intentando buscar utilidad al de las runas. Será que hay alguna regla del libro que se me escapa. Alguna utilidad tendrá (en plan, como te caiga la runa del dragón te vas a cagar), pero bonito queda y tal. Estoy pensándome, sin haber mirado siquiera si tiene razón de ser o no, crear un juego de dados para los personajes dentro de la campaña. Los otros dos son dados normales, sólo que el número 0 está sustituido por una runa que en su momento escogimos los mecenas.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: orange; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b>La Guía de Recursos para el DJ</b></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-4-shDkkoOVw/VMAoNix_B9I/AAAAAAAACrw/-Ax0jr4fwKY/s1600/IMG_0018.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-4-shDkkoOVw/VMAoNix_B9I/AAAAAAAACrw/-Ax0jr4fwKY/s1600/IMG_0018.JPG" height="266" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Una de las páginas que no tienen una tabla, <br />y van y le meten una ilustración. </span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Un cuadernillo con el título de Hojas y Tablas, pero en el que sólo he visto tablas. Que son de mucha ayuda, eso sí, y van a agilizar la dirección del juego una barbaridad, pero no entiendo lo de las hojas, a no ser que se refiera a las del mismo cuadernillo donde están dibujadas las tablas. Vienen en un orden muy similar al que tienes en el libro. Si esto fuera <a href="http://myweb.tiscali.co.uk/shadowdepository/rpg/rolemaster_tables.jpg" target="_blank">Rolemaster</a>, esta guía tendría 5 páginas menos que el manual de juego. Las dos ilustraciones de la guía son exclusivas de nuestra edición, de Antonio Vázquez, y de Alex Ferreiro. Si encontráis la tabla de Edad que se supone que estaba en la página 3 mandadme un correo o poned un comentario.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: orange; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b>El Mapa del Mediterráneo Mítico</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-AAXRMFHQjRk/VMAvUaFMt-I/AAAAAAAACsM/cdvTGAkN9Qw/s1600/IMG_0002.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-AAXRMFHQjRk/VMAvUaFMt-I/AAAAAAAACsM/cdvTGAkN9Qw/s1600/IMG_0002.JPG" height="276" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">El mediterráneo mítico sería como Magaluf en verano, <br />pero con más magia y menos peligros.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Un mapa del Mediterráneo Mítico a todo color, en tamaño A2 aproximadamente, muy bonito. Hará juego con la ambientación que también se liberó en una recompensa del Crowdfunding. Supongo que habrá gente a la que le mole una barbaridad el mediterráneo mítico, pero por mi parte para jugar ahí, juego a <a href="http://www.puertaishtar.com/" target="_blank">La Puerta de Ishtar</a>. En mi caduco cerebro, jugar a RuneQuest sin Glorantha me provocaría un cortocircuito. No obstante no lo descarto para hacer un par de sesiones introductorias a mi grupo de juego, en plan 300 (el cómic o la primera película, la buena). Mediterráneo Mítico es una de las dos cosas que quedan por salir en formato digital de la mazmorra donde trabajan los chicos de Runa Digital, junto con una aventura gratuita.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: orange; font-size: large;"><b>Las Hojas de Personaje (exclusivas)</b></span></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-wgpKdeboSPM/VMBOKoEBTiI/AAAAAAAACs0/jmBJt_hzI3Y/s1600/hoja%2BRQ6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-wgpKdeboSPM/VMBOKoEBTiI/AAAAAAAACs0/jmBJt_hzI3Y/s1600/hoja%2BRQ6.jpg" height="400" width="281" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Esa sencilla tabla evita un terrible dolor de ojos<br />en forma de Crash Dummy.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Otra cosa exclusiva. Muchos recordamos el horrible monigote de las localizaciones de golpe, que ocupaba casi una cuarta parte de la hoja de personaje del RQ de Joc, la cual a su vez, pasará a los anales de la historia como la más sosa de todas las hojas de personaje. De hecho los afortunados que nos hicimos con una manual de <a href="http://mundos-inconclusos.blogspot.com.es/2013/09/genertela.html" target="_blank">Genertela</a> ya teníamos un nuevo diseño de hoja que incluía las pasiones, y desterraba al monigote en pos de una sencilla tabla. Pues bien, AUNQUE en la nueva edición original el engendro del mal sigue apareciendo, una de las recompensas fue una hoja nueva, diseño de Pelayo Martínez, con una tabla de localizaciones muy sencilla y vistosa. Gracias. Vienen en un block en paquetes de 50 por ambas caras, y a la velocidad que pueden morir los personajes en RQ, van a hacer falta todas.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: orange; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b>La Pantalla del Director de Juego</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-h8U3EJGZz8w/VMBGh6PLuUI/AAAAAAAACsk/2a5FjhCLEc4/s1600/Pantalla%2BAr%C3%A9valo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-h8U3EJGZz8w/VMBGh6PLuUI/AAAAAAAACsk/2a5FjhCLEc4/s1600/Pantalla%2BAr%C3%A9valo.jpg" height="266" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">El stretch goal que se quedó en el tintero: campaña dirigida por Arévalo. </span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Una de las sorpresas más agradables de todo el paquete. Pantalla a 3 cuerpos, en tamaño A4 apaisado de manera que veas algo que no sean las cabezas de los jugadores. La ilustración </span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">frontal</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">, de la mano de David Benzal, es una gozada y ha tenido muy buena aceptación entre los mecenas y el público en general, y aunque hay algo de repetición en las imágenes de las criaturas de fondo, creo que le imprime cierta sensación onírica (tranquilos que ya mismo me cambian la medicación y dejo de decir tonterías). Parece ambientada en las civilizaciones y mitos del mediterráneo</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">, pero la atmósfera que transmite funciona igual en muchas otras ambientaciones heróico fantásticas (como viene a ser Glorantha). La parte funcional (</span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">trasera</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">) contiene algunas de las tablas que vamos a usar más a menudo, divididas en tres secciones, aunque no termino de ver donde empieza una sección y acaba otra, aparte de en los títulos. Especialmente bien colocada a mi parecer la tabla de Acciones de Combate, que será muy útil a los Directores de Juego por lo menos al comienzo de sus andanzas runecuestianas. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: orange; font-size: large;">El manual de juego</span></b></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-ne8luBcYRSU/VMBX7OOUmhI/AAAAAAAACtA/-sxnt45dRoU/s1600/RQ%2B6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ne8luBcYRSU/VMBX7OOUmhI/AAAAAAAACtA/-sxnt45dRoU/s1600/RQ%2B6.jpg" height="235" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Portada y contraportada, con la protagonista de los ejemplos <br />del libro, Anathaym, en poses molonas y heroicas.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Llegamos a la mandanga. </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">El manual de juego de RuneQuest 6 ofrece un sistema completo de combate, de magia (con 5 tipos distintos), de creación de personajes y de evolución de los mismos dentro de sus propias culturas, y de guías para la dirección encerrado en algo más de 440 páginas tamaño A4 en blanco y negro y con papel no satinado. Las tapas, dependiendo de la elección del mecenas o la tienda serán en tapa dura o en rústica, y además incluyen un marcapáginas de cordón, que es algo que veo necesario en cualquier manual de juego o consulta con más de 200 páginas. <b><span style="color: red;">No diré que lo comenté en el proyecto y es posible que me hicieran caso, porque soy muy discreto</span></b>. Algunas de las ilustraciones exclusivas que acompañan a la edición española son una gozada visual de las manos de Sergio Sandoval, <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/113528975250877926418" target="_blank">+CHUKY EN SU TINTA</a> , Alex Ferreiro, y Antonio Martínez. Enhorabuena por el trabajo si es que llegáis a leer esto alguna vez. La encuadernación cruje un poco al abrir el libro por primera vez y se te ponen las gónadas por corbata, pero más allá de eso no he tenido ningún problema, y ya lo he tenido abierto un buen rato. La letra está clara, aunque hay algunas partes del texto donde al juntar una "s" y una "t" o una "p" se forma un rabito entre ambas letras, que supongo que es algo particular de la fuente empleada y que no tiene mayor importancia a la hora de leer. Es posible que aún encontremos pequeñas erratas (yo he visto una pequeña en la tabla de Envejecimiento) pero el trabajo de los mecenas y autores ha sido por lo general encomiable y se ha notado mucho las ganas que teníamos todos de tener el manual completo, terminado y revisado en casa.</span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-PWptXoIx7pk/VMBa5YTq6_I/AAAAAAAACtI/GOXVCAk5jUQ/s1600/RQ6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-PWptXoIx7pk/VMBa5YTq6_I/AAAAAAAACtI/GOXVCAk5jUQ/s1600/RQ6.jpg" height="320" width="247" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Ejemplo de la maquetación. <br />En la imagen, chica conduciendo un dos caballos .</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Por último la maquetación sobria del manual me parece muy correcta, que no duele a la vista, clara, y cuyos apartados bien diferenciados ayudan a la hora de consultar información. Las barras de texto laterales amplían la información relevante, y no meten mucha paja por lo general. Además crean una historia propia que finalmente enlazará con una de las aventuras introductorias que podemos disfrutar ya en pdf como parte del mecenazgo.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: orange; font-size: large;"><b>Mi valoración</b></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Yo no conocía más edición de RuneQuest que la que tenía cuando salió la edición de Joc en español. Hablo del año 1990, que fue cuando conseguí mi primer ejemplar, fotocopiado, claro, aunque no descubrí el juego hasta 5 años después. La verdad es que, habiendo como he visto evoluciones notables del primitivo sistema D100 en juegos tipo Eclipse Phase o las sucesivas ediciones de Cthulhu, no esperaba encontrar grandes diferencias en la sexta edición con respecto a la Standard Original que es la que nos llegó hace la friolera de 24 años. Cual sería mi sorpresa al descubrir un manual muy evolucionado (coño, que también hay que ser tarugo para no darse cuenta de que hay unas 5 ediciones de por medio) pero que ha conseguido conservar todo el espíritu de realidad y complejidad de la última edición española. Cuidado, no confundir complejidad con dificultad. RuneQuest es un juego que dispone de multitud de factores a tener en cuenta POR EL DIRECTOR DE JUEGO, y en medida progresiva por los jugadores. Al igual que otros juegos complejos, como el caso de Ars Magica o Traveller, piden al Director que conozca bien las reglas o que tenga soltura para desenvolverse si no conoce alguna, y permite a los jugadores ir involucrándose más a medida que juegan, evitando que se aturullen con innumerables reglas y variables nada más coger una hoja de personaje.</span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-EABf430kZ-k/VMBb4vDezyI/AAAAAAAACtQ/JoYIHGezjf8/s1600/IMG_0044.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-EABf430kZ-k/VMBb4vDezyI/AAAAAAAACtQ/JoYIHGezjf8/s1600/IMG_0044.JPG" height="269" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Aquí la familia al completo.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Es posible que un juego como RuneQuest eche un poco atrás a quienes, tras una primera ojeada poco satisfactoria, no quieran darle una segunda o tercera oportunidad. Incluso habrá quien se haya dejado arrastrar por la marea de anuncios que los mismos mecenas creamos durante el mecenazgo y hayan comprado un manual para un juego que no es aquello que buscan cuando juegan a rol. No olvidemos que estamos ante uno de los juegos más simulacionistas de la historia de los juegos de rol. Sin embargo yo, como alguien que ha redescubierto en dos ocasiones el juego, sugiero a todo el mundo que lo tenga en sus manos que le de una segunda oportunidad si la primera no le ha convencido. Es un libro que, como el Señor de los Anillos, puede enganchar mucho más en una segunda lectura.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Ha dado la casualidad de que mi señora esposa me ha regalado, en un alarde de locura, el Guide to Glorantha de Greg Stafford, Sandy Petersen y Jeff Richard, y ambos paquetes hayan llegado con apenas una semana de diferencia (tengamos en cuenta que el RQ6 tenía programada su salida en septiembre de 2014. Puestos así, este año 2015 me huele a campaña gloranthana-runecuesiana. Ahora sólo me queda leer TODO ESTO. Eso si no me pongo a reseñar el Glorantha de la misma manera errática y poco exacta que he reseñado el Rune Quest.</span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-wNLGsfRAzKg/VMBc-9tdl-I/AAAAAAAACtY/hrxAPydlWRY/s1600/IMG_0038.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-wNLGsfRAzKg/VMBc-9tdl-I/AAAAAAAACtY/hrxAPydlWRY/s1600/IMG_0038.JPG" height="266" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Te lees esto, te pegas un tiro y cuando te recuperes del coma,<br />empieza a escribir una campaña para tu mujer y colegas.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Un saludo, y gracias por aguantar el tostón.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>P.D:</b> la palabra exclusividad y sus derivadas se han escrito un total de 10 veces en la realización de esta entrada. Como dato anecdótico, me acabo de dar cuenta al hacer la revisión ortográfica.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com14tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-5028377303566543352014-12-25T03:46:00.001-08:002016-05-07T03:41:39.623-07:00Cosas que pasan (Como las fiestas, que también pasan)<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">¡Hey! ¿Qué tal? Ha pasado un tiempo y tal. Pero estamos planificando un año 2015 cargado de interesantísimos artículos y tutoriales con un ritmo de publicación frenético...</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">No, es broma. Ni hemos publicado nada interesante nunca, ni sabemos cuando se va a retomar el ritmo de artículos de HUMOR o el tutorial. Paso a hacer un pequeño resúmen de cómo están las cosas:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><a class="g-profile" href="https://plus.google.com/110303315005350673073" target="_blank">+Antonio Cruz Torres</a> (Sujeto Nº 1) sufre una paternidad crónica, a la que debemos añadir el proyecto de un capullo integral que le tiene absorbido el poco tiempo que tiene. Eso sí, se lee todos los manuales del dunjeones y dragones que caen en sus manos y lee blojs del juego del rol, para seguir siendo un miembro productivo de la sociedad.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><a class="g-profile" href="https://plus.google.com/111384941234402522047" target="_blank">+David Z.</a> (Sujeto Nº 2) se leyó el mes pasado un manual de rol que NO era la Llamada de Cthulhu... y le gustó, así que se ha hecho ermitaño y retirado a las montañas a meditar acerca de lo importante en la vida. Dice que volverá con las lluvias. El hombre del tiempo dice que este año es de sequía.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><a class="g-profile" href="https://plus.google.com/107590734843824609406" target="_blank">+Rafa Falopowel</a> (Sujeto Nº 3) ha visto en unos meses dos <a href="http://www.verkami.com/projects/10343-espada-negra" target="_blank">crowd </a><a href="http://www.verkami.com/projects/10283-walhalla-el-juego-de-rol-de-la-plena-edad-media" target="_blank">funding </a>en los que no ha podido participar (sin contar <a href="http://www.verkami.com/projects/9659-los-kobolds-se-comieron-mi-bebe" target="_blank">Los Kobolds se comieron a mi bebé</a>), aún no ha recibido el <a href="http://www.verkami.com/projects/8555-runequest-6/blog/16940-retrasos-navidenos" target="_blank">RQ6</a>, y ha visto pasar fugazmente un <a href="http://www.verkami.com/projects/10650-sol-oscuro-el-juego-de-rol-bajo-la-estrella-oscura-llamada-ara" target="_blank">Verkami sobre Sol Oscuro</a> que hubiera revolucionado su mundo, y su bilis. Se encuentra ahora mismo inmerso en un proyecto ridículamente trabajoso, pero que le proporcionará fortuna y gloria (es más probable que quebraderos de cabeza y vergüenza, pero vaya usted a saber), y que no tiene nada que ver con ningún nuevo evento rolero. Además ha secuestrado los 3 minutos diarios de los que dispone el Sujeto Nº 1 para colaborar en su proyecto ridículo. El sujeto Nº2 no tiene wifi en las montañas. </span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-stji6gzpax8/VJv4eSn3X5I/AAAAAAAACeQ/R4Oqj3JGnJY/s1600/Christmas_Beholder_by_acat48.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://3.bp.blogspot.com/-stji6gzpax8/VJv4eSn3X5I/AAAAAAAACeQ/R4Oqj3JGnJY/s1600/Christmas_Beholder_by_acat48.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">A mí siempre me ha parecido menos terrible un Beholder,<br />
que un finlandés con un saco entrando por la chimenea.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">No obstante puedo prometer y prometo, como Sujeto Nº3, que en el primer trimestre vais a ver una nueva cara de los retorcidos degenerados del Mangual de Pulpos: la de creadores de cosas. Si no sabéis qué pedir a los reyes, os echo de paso una mano:</span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<ul>
<li><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Crowdfunding de <a href="http://www.verkami.com/projects/10689-triumphant-el-juego-de-rol-super-heroico" target="_blank">Triumphant!</a>: el juego de rol sobre superhéroes (si no te gusta el Pathfinder a partir de nivel 10, que prácticamente tienes superpoderes).</span></li>
<li><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Crowdfunding de <a href="http://www.verkami.com/projects/10277-jernhest-el-juego-de-rol-steampunk" target="_blank">Jernhest</a>. Ambientación Steampunk de la Marca del Este con un contexto que me parece tremendamente atractivo.</span></li>
<li><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><a href="http://www.conbarba.es/novedades/leer/perros-en_enero_nos_defenderas_de_los_demonios" target="_blank">Pre-venta de Perros en el Viñedo</a>. Llevas a mormones armados con revólveres que van por el siglo XIX administrando justicia y luchando contra los demonios por la América más profunda.</span></li>
<li><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Dinero para gastar cuando salga el posible Crowdfunding de <a href="https://plus.google.com/communities/109009551613825876452" target="_blank">Savage Worlds</a> en español, un día de estos.</span></li>
<li><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><a href="http://www.nosolorol.com/nuevo/index.php?option=com_content&view=article&id=547:malefic-time-plenilunio-ya-disponible&catid=7:lanzamiento" target="_blank">Plenilunio</a>, basado en el Malefic Time de Luis y Rómulo Royo, y publicado por Nosolorol ediciones.</span></li>
<li><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><a href="http://tetocajugar.tumblr.com/post/87194201782/machi-koro-primera-impresion" target="_blank">Ciudad Machi Koro,</a> aunque no te gusten mucho los juegos de mesa. Juegaco es poco. ^^</span></li>
<li><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><a href="http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/steam_states" target="_blank">Steam States</a>, un juego que me recuerda ligeramente al de Deadlands, pero con una personalidad bastante definida. ¡¡QUE COÑO!! Tiene una pintaza, y los autores son de aquí mismo. ¿Para cuando un Aquelarre Steampunk, sin vaqueros pero con bandoleros y toreros? Tiempo al tiempo, que el año que viene celebra su aniversario, y hay preparadas muchas cosas.</span></li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Por lo demás, os dejo una foto de nuestra cena de empresa. (Un sano picoteo de humus con pepino, y unos zumos multivitaminas).</span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Tb35V0Yd8rI/VJv4YQjocqI/AAAAAAAACeI/gCPXcSGLxKs/s1600/drunk-russian-crop.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img border="0" height="202" src="https://4.bp.blogspot.com/-Tb35V0Yd8rI/VJv4YQjocqI/AAAAAAAACeI/gCPXcSGLxKs/s1600/drunk-russian-crop.jpg" width="320" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">David estaba encaramado al árbol echando pestes del D&D,</span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">por eso no sale.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Saludacooos.</span></div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-54833207039123892322014-11-04T03:30:00.001-08:002014-11-04T03:35:03.619-08:00ROLL20 - Novedades no tan novedosas<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Hola niños, niñas y beholders. Esta mini entrada del tutorial de Roll20 es para hablar en exclusiva de algunas cosas que han cambiado en Roll20 desde que empecé a escribir el tutorial. Muchas de las tontadas que han implementado recientemente sólo valen a nivel <a href="http://4.bp.blogspot.com/-5xiov0kP2pM/UbJh3UaZH9I/AAAAAAACGsc/0rqa4IfD87M/s1600/5.jpeg" target="_blank">sociológico</a> (esto es, por si te importa un carajo a qué juegan el resto de frikis de Roll20) o a nivel malito (porque me he percatado de que en mis partidas predomina el número 12 al realizar tiradas con D20s, y eso me molesta mucho y le voy a escribir un iracundo correo al equipo de desarrollo). </span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="color: #134f5c; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b><u>NOVEDADES</u></b></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Comprar tus propios módulos. </b>Se acabó el tedioso proceso de hacer algo en absoluto para llevar adelante tus partidas de Roll20. Si bien antes en el Marketplace podías tener acceso (previo pago, que los autores no son golem de arcilla y comen a diario) a diseños de tokens, de escenarios, sueltos o en packs, ahora es posible descargarte en tu cuenta un pdf con una aventura, tokens de los bichos, mapas integrados y tal. Gente como la de Rite Publishing está sacando módulos en exclusiva para Pathfinder, sueltos o en packs de 4. La verdad es que tienen una calidad bastante decente, pero hay de todo. Para sacar material en el marketplace de Roll20 hay que cumplir unos requisitos de los que ya hablamos en su momento, aunque los enlazo <a href="https://wiki.roll20.net/Marketplace_Asset_EULA" target="_blank">AQUÍ</a>.</span></li>
<li><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Tiradas cuánticas.</b> (Si alguien hace el chiste de ¿cuanticas tiradas se hacen? lo baneo del Plano Material Primario, advertidos estáis). Se ha desarrollado un sistema nuevo para hacer las tiradas aleatorias MÁS aleatorias. El sistema <a href="https://wiki.roll20.net/QuantumRoll" target="_blank">Quantum Roll</a>, que precisa de nombres con muchas esdrújulas y polisílabos para explicarlo, hará que no se os repita tanto un valor al tirar un dado... o sí, porque al ser aleatorio, todo es posible. Una paja mental para matemáticos. <a href="https://app.roll20.net/home/quantum" target="_blank">AQUÍ</a> podéis ver el promedio de resultados en D20s que se están sacando, y las tiradas que se están haciendo ahora mismo. Suelen rondar las 100.000 por hora. El caso es que hemos superado con creces los 600.000 usuarios, somos una familia cada vez más grande.</span></li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-UtwdVUITjws/VFi2jHkyRnI/AAAAAAAACRs/iOaWXTXoJOs/s1600/GALACTUS%2BROLL20.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-UtwdVUITjws/VFi2jHkyRnI/AAAAAAAACRs/iOaWXTXoJOs/s1600/GALACTUS%2BROLL20.png" height="640" width="430" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">No sé vosotros, pero yo lo de las tiradas cuánticas lo veo así.<br />(Y sí, puedo escribir Galactus de tres maneras diferentes, y las tres mal)</span></td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>¡¡¡Cállate!!! </b>Con la última actualización se han corregido errores para permitir que los jugadores consuman menos banda ancha al emitir y recibir video y audio. Además de que puedes silenciar jugadores de manera individual, en el menú de configuración de la barra derecha.</span></li>
<li><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Mejores servidores.</b> A mí esto me da un poco igual porque sigo empleando para mis partidas Google Hangouts, ya que me permite adicionalmente a las herramientas de Roll20, usar las propias de Hangouts... y las caras de los jugadores no se comen parte del mapa. Aunque claro, al final terminas accediendo a las bases de datos de Roll20, así que mejor que estén bien, claro.</span></li>
<li><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Baúl de Personajes</b>. ¿Fastidia mucho tener que hacerse un personaje nuevo cada vez que empezamos una partida con alguien nuevo? Eso se acabó con el <a href="https://app.roll20.net/vault/characters" target="_blank">Baúl de Personajes</a> (Character Vault). Puedes usarlo para pasar de una aventura a otra, o para hacer varios personajes en varios juegos si eres un aburrido de la vida y <a href="http://www.telecinco.es/salvamedeluxe/2014/enero/10-01-2014/Salvame_Deluxe-Eduardo_Gomez-La_que_se_avecina-boda-Jessica_MDSVID20140111_0011_20.png" target="_blank">¡Sálvame!</a> ya no añade interés a tus tardes de sobremesa. </span></li>
</ul>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-w5s0eNS98DY/VFIskKKMM-I/AAAAAAAACRM/Lz9OKTSR0wk/s1600/Character%2BVault.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-w5s0eNS98DY/VFIskKKMM-I/AAAAAAAACRM/Lz9OKTSR0wk/s1600/Character%2BVault.png" height="216" width="640" /></a></span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>
El acceso al baúl está a la derecha de <b>My Campaigns</b> en el menú superior de la pantalla de inicio. Se pueden <b><span style="color: red;">(1)</span></b> <b>importar </b>personajes de cualquier campaña en la que estemos mientras tengamos permiso para <b>Editar </b>el personaje, o seamos el GM de la campaña en cuestión, como GM también será útil para pasar de una campaña a otra plantillas de personajes, pnjs o de enemigos/monstruos. Una vez importado, podrémos <b>ver </b><b><span style="color: red;">(3)</span></b> los personajes por su nombre, token representativo, y fecha de importación. El personaje se añadirá a nuestro baúl y podremos <b><span style="color: red;">(2)</span></b> <b>borrarlo </b>o <b>exportarlo a otra campaña</b>, siempre que el GM de la campaña haya habilitado el botón<span style="color: #3d85c6;"> "Allow players to Import Characters"</span> en la configuración de la nueva campaña. </i></span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Mejoras en las cartas</b>. En serio, un día de estos lo mismo me parece interesante y me pongo a explicar de qué va esto. Aunque supongo que si alguien me obliga con un estupendo soborno en jamones (no en jamonas, que me cuesta un divorcio) a hacer un tutorial sobre <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Deadlands" target="_blank">Deadlands</a>, tendría que contaros como funciona esta estupenda a la par que visual y poco atractiva parte de Roll20. Ahora podéis ver las cartas más de cerca (pulsando <span style="color: #0b5394;">z</span>), usarlas como Tokens, e incluso asignarles un valor que saldrá cuando saques la carta.</span></li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-cZSAqaFS36g/VFIvWVcO8LI/AAAAAAAACRY/D2Lf2cWPAeI/s1600/carme-mairena.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-cZSAqaFS36g/VFIvWVcO8LI/AAAAAAAACRY/D2Lf2cWPAeI/s1600/carme-mairena.jpg" height="320" width="309" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">¡Hola! Soy la baraja de cartas de Roll20.<br />Vamos a pasar estupendos momentos juntos.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-57421675603602499572014-10-01T01:59:00.000-07:002014-10-05T12:02:50.493-07:00D&D Next: las cosas bien hechas<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: transparent; color: black; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Desde que Wizards Of The Coast </span><a href="http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120109" style="text-decoration: none;"><span style="background-color: transparent; color: #1155cc; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">anunció</span></a><span style="background-color: transparent; color: black; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, hace casi tres años ya, iba a publicar una nueva versión del decano de los juegos de Rol (por mucho que cierta gente sin criterio insista en que</span><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/03/dungeons-dragons-no-es-rol-pathfinder.html" style="text-decoration: none;"><span style="background-color: transparent; color: #1155cc; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> D&D no es un juego de rol</span></a><span style="background-color: transparent; color: black; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">…besis a David, mi compañero de blog :-* ) han corrido ríos de tinta, electrónica y analógica: de hecho, llegó a estar en medios de prestigio internacional como </span><a href="http://www.nytimes.com/2012/01/10/arts/video-games/dungeons-dragons-remake-uses-players-input.html?_r=0" style="text-decoration: none;"><span style="background-color: transparent; color: #1155cc; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">NY Times</span></a><span style="background-color: transparent; color: black; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> (que luego no se diga que los frikis no leemos la prensa seria… :-P). </span></span></div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-kqxtHa99xys/VCM4vhAnCKI/AAAAAAAACLI/WQcRJPRibTc/s1600/Leyendo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-kqxtHa99xys/VCM4vhAnCKI/AAAAAAAACLI/WQcRJPRibTc/s1600/Leyendo.jpg" height="224" width="320"></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Uno lee un artículo sobre dónde llevar apropiadamente </span><br>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">el monóculo, </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">el otro está viendo la carta de un restaurante. </span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: black; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">En este mismo blog, <a href="https://plus.google.com/+RafaFalopowel/posts">Falopow</a> hacía una interesante… qué digo interesante, ¡brillante! (es que si no le peloteo, no me deja postear más en el blog) serie de artículos (dos, en concreto, que podéis leer </span><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2012/09/dallas-dragons-i.html" style="line-height: 1.15; text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-size: 15px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">aquí</span></a><span style="color: black; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> y </span><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2012/09/dallas-dragons-ii.html" style="line-height: 1.15; text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-size: 15px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">aquí</span></a><span style="color: black; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">) intentando arrojar luz sobre la azarosa trayectoria que había seguido la franquicia hasta ese momento.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b style="font-weight: normal;"><br></b>
</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: transparent; color: black; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">No es mi intención en este artículo hacer una análisis del juego como tal. Para eso, podéis leer a gente con más y mejores mejores cosas que decir que yo </span><a href="http://dosmaracas.blogspot.com.es/2014/07/d-next-y-esto-de-que-va.html" style="text-decoration: none;"><span style="background-color: transparent; color: #1155cc; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">aquí</span></a><span style="background-color: transparent; color: black; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, </span><a href="http://diehardgamefan.com/2014/08/13/tabletop-review-dungeons-dragons-fifth-edition-players-handbook-dd-5edd-next/" style="text-decoration: none;"><span style="background-color: transparent; color: #1155cc; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">aquí</span></a><span style="background-color: transparent; color: black; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> o </span><a href="http://www.critical-hits.com/blog/2014/08/11/first-impressions-review-players-handbook-for-dungeons-dragons-5th-edition/" style="text-decoration: none;"><span style="background-color: transparent; color: #1155cc; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">aquí</span></a><span style="background-color: transparent; color: black; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. La idea es repasar los elementos clave en el proceso de creación y publicaci</span></span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">ón de esta 5ª edición de D&D contraponiéndolos a los errores de bulto que se cometieron durante la salida de la anterior, y que, a mi juicio, podrían permitir a Wizards recuperar, si no todo, gran parte del público perdido estos años a manos de la gente de Paizo y su Pathfinder, entre otros retroclones que han surgido como setas.</span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b style="font-weight: normal;"><br></b>
</div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-QIUjPYjiDMw/VCQWCM18iLI/AAAAAAAAFwk/8nHFYFoN4bk/s1600/Pastor_Bocadillos.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-QIUjPYjiDMw/VCQWCM18iLI/AAAAAAAAFwk/8nHFYFoN4bk/s1600/Pastor_Bocadillos.JPG" height="425" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Jefe de márketing de Wizards celebrando la salida de 5ª</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ahí van, pues, los tres pilares sobre los que, seguramente, se apoyará el éxito de esta neva edición:</span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b style="font-weight: normal;"><br></b>
</div>
<ol style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: decimal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">It’s the fanbase, stupid!</span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> (o lo que es lo mismo: ¡Cuenta con los jugadores, ceporro!)</span></div>
</div>
</li>
</ol>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-left: 36pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">El principal problema de 4e fue que </span><a href="http://geek-related.com/2008/06/06/dd-4es-out-and-its-awful-heres-why/" style="text-decoration: none;"><span style="background-color: transparent; color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">se hizo a espaldas de los jugadores</span></a><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">: te encontrabas con un nuevo set de reglas que daba un salto cualitativo bastante gordo respecto a lo que conocías hasta entonces, con la consiguiente reinversión de dinero si querías engancharte al carro y, sobre todo, cuando la mayoría de la comunidad pensaba que a 3.5 le quedaba aún mucho que ofrecer. Básicamente fue como si de repente fueras al bar de siempre y al pedir el Dyc con cola de siempre, el camarero apareciese con uno de esos Gin-tonics modernos con pelo de huevo de mono albino, y encima quisiese cobrarte un riñón.</span></div>
</div>
<ol start="2" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; list-style-type: decimal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">El </span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">timing</span></div>
</div>
</li>
</ol>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-left: 36pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">De repente, allá por 2008, Hasbro decidió que era el momento de ordeñar un poco más nuestros sufridos bolsillos, sin acordarse de que nos habían hecho pagar doble por los manuales hacía menos de 5 años (¿alguien ha usado los manuales de 3.0 para algo más que calzar estanterías desde que salió 3.5?). Evidentemente, la reacción fue la esperada: </span></div>
</div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-left: 36pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-wsoP3fFMiuQ/VCM6GPrRNxI/AAAAAAAACLU/iEMgpSe5An4/s1600/F-O.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-wsoP3fFMiuQ/VCM6GPrRNxI/AAAAAAAACLU/iEMgpSe5An4/s1600/F-O.png" height="319" width="320"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Lo mismo que le dices a tu DM si te sugiere dejar tu paladín<br>de nivel 12 y hacer un personaje nuevo. La corbata es opcional</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">¿Por qué es distinto esta vez? Pues porque en este caso (y esto es una opinión personal… como el resto del </span><span style="color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">post</span><span style="color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, claro :-) ) hay muchos </span><span style="color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">old school</span><span style="color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> que se han saltado una iteración del juego (4ª), pero están deseando volver a jugar a D&D, y están dispuestos perdonar y apostar por un producto en cuyo desarrollo sí que se ha implicado a los propios jugadores desde el principio (volvemos al punto 1) y que, por lo que dicen la mayoría de reseñas, recupera mecánicas y <i>flavor</i> de Advanced, 3.x. e incluso del Básico. En el fondo, la mayoría de los que nos fuimos con Pathfinder sabemos que sí, que está bien, que mola, pero… no es D&D. Y es que yo el cubata lo quería con DYC, no con Ballantines, que aunque se parecen, no es lo mismo...</span></div>
</div>
<ol start="3" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; list-style-type: decimal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">El precio</span></div>
</div>
</li>
</ol>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-left: 36pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Por otro lado y dada la natural desconfianza de muchos jugadores que no están dispuestos a desembolsar los 150 $ que suponen los tres básicos frente a los 90$ que supondría “lo básico” (</span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Core Rulebook + Bestiary</span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">) de Pathfinder, Wizards opta por dos jugadas maestras:</span><br>
<ul>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Saca una </span><a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/rpg_starterset" style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">caja de inicio</span></a><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> a precio de risa: por menos de 15$ te dan un libreto de reglas para niveles 1 a 5, una aventura de 64 páginas, 5 fichas pregeneradas listas para jugar y un juego de dados. Como diría mi prima </span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; line-height: 1.15; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La Pelá: </span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">“<b>¡¡¡Que me los quitan de las manos, </b></span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; line-height: 1.15; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>hoygan</b></span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>!!!</b>”<span style="line-height: 1.15;"> </span></span></li>
</ul>
</div>
</div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="font-family: Arial; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="http://4.bp.blogspot.com/-ONj5q8FLpQk/VCM3CwSyZsI/AAAAAAAACK8/Sk7eEM0tuqg/s1600/Mi%2Bprima%2Bla%2Bpel%C3%A1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ONj5q8FLpQk/VCM3CwSyZsI/AAAAAAAACK8/Sk7eEM0tuqg/s1600/Mi%2Bprima%2Bla%2Bpel%C3%A1.jpg"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Esta es mi prima, en un aire que le dió después de ver</span><br>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;">las ilustraciones del Manual de Monstruos de D&D 4ª.</span></td></tr>
</tbody></table>
<blockquote style="border: none; margin: 0 0 0 40px; padding: 0px;">
<blockquote style="border: none; margin: 0 0 0 40px; padding: 0px;">
<br>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.15; text-align: justify; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="font-family: Arial; line-height: 1.15; vertical-align: baseline;">Se inventan el D&D Basics (una versión simplificada pero perfectamente jugable de las reglas) y van los tíos y lo ponen gratis…repito, </span><span style="font-family: Arial; font-weight: bold; line-height: 1.15; vertical-align: baseline;">GRATIS</span><span style="font-family: Arial; line-height: 1.15; vertical-align: baseline;">, en su web. (Aquí tenéis el </span><a href="http://wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/basicrules" style="line-height: 1.15; text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; text-decoration: underline; vertical-align: baseline;">enlace</span></a><span style="font-family: Arial; line-height: 1.15; vertical-align: baseline;">)</span></span></li>
</blockquote>
</blockquote>
<br>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-left: 36pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La estrategia es muy clara, y la lleva usando el camello de mi barrio toda la vida: “</span><span style="color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">La primera es gratish, premo</span><span style="color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">”... Básicamente, la idea es que pruebes el juego por poco (o nada) de dinero, que te pique el gusanillo e inviertas en los manuales tochos y caros si quieres más opciones de juego (clases, razas, monstruos, etc.). Y ya de paso, porque hacen bonito en la estantería al lado de las otras ediciones. </span><a href="http://geeknation.com/dungeons_and_dragons_next_interview_mike_mearls/" style="line-height: 1.15; text-decoration: none;"><span style="color: #1155cc; font-family: Arial; font-size: 15px; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Diseño modular, lo llama Mike Mearls</span></a><span style="color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> (el diseñador jefe de esta edición), o lo que es lo mismo: la entrada a la disco gratis, que ya querrás tomarte luego un cubata… de DYC, por supuesto :-P.</span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 17px; font-weight: bold; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;"><br></span>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: 'Trebuchet MS'; font-weight: bold; line-height: 1.15; white-space: pre-wrap;"><u><span style="font-size: large;">Conclusiones</span></u></span></div>
</div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">En resumen, Wizards/Hasbro parece haber aprendido la lección por la vía más dolorosa: la pérdida de </span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">fanbase</span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> y de ingresos que, al parecer, es la única forma de que una gran compañía aprenda. </span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">De una edición (4ª) que se recibió por parte de la comunidad como una puñalada trapera, una jugada innecesaria y avariciosa, hemos pasado a una nueva edición en la que, desde primera hora, se ha mimado, escuchado y animado a aportar a toda esa gente que, en el fondo, son los que hacen que un juego de rol, por mucho pedigrí que tenga, funcione o no: </span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; font-weight: bold; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">los jugadores</span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">. </span></div>
Ancruzhttp://www.blogger.com/profile/08819832290697404703noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-64380091551838692302014-08-28T02:58:00.000-07:002018-06-30T22:56:15.036-07:00ROLL 20 - Advanced Pulpos & MACROS<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Bueno, y sin darme cuenta han pasado ya cinco meses desde la última vez que publiqué algo del tutorial de Roll20. Hay que ver cómo pasa el tiempo cuando estás enfrascado en jornadear y tocarte las gónadas. No obstante, oigo vuestra llamada ansiosa de tutoriales, reseñas que nadie lee, e informaciones con varias semanas de retraso, así que ya va siendo hora de volver. En verdad es que vuelvo porque no quiero que alguien crea que <a class="g-profile" href="https://plus.google.com/111384941234402522047" target="_blank">+David Z.</a> es ahora el único que escribe, y eso me granjee mala fama en todo el plano material primario.</span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">En <a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/03/roll-20-macros-macros-macros.html" target="_blank">nuestro anterior episodio</a>, nos quedábamos suavemente arrullados por la melodiosa voz </span><br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Ysxn5kqiMgI/U_cIq6sZWnI/AAAAAAAACDM/CIleRub16EY/s1600/wow-macro-menu-1-1-535x416.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img border="0" height="248" src="https://1.bp.blogspot.com/-Ysxn5kqiMgI/U_cIq6sZWnI/AAAAAAAACDM/CIleRub16EY/s1600/wow-macro-menu-1-1-535x416.jpg" width="320" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Antes de Roll20, éstas eran las únicas macros que conocía. </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Qué tiempo tan feliz... ¿quién necesitaba vida o amigos?</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">
de las macros: el tintineo de sus corchetes, el susurro de sus @#% y demás. No obstante, nos dejábamos unas cuantas para este post. Entiendo que pueden ser kilométricos y yo no me canso de <strike>hacer copy paste y tirar de <a href="http://img.desmotivaciones.es/201109/fLcGm.jpg" rel="nofollow" target="_blank">Google translator</a></strike> </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">documentarme para los tutoriales. </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br />
Aprovecho para indicaros que he actualizado el anterior post incluyendo una <b><span style="color: orange;">macro</span></b><span style="color: orange;"><b> para tablas</b></span>, porque me parecía un poco ridículo emplear aquí un apartado entero para una sola macro.</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br />
En nuestra lección de hoy vamos a ver los dos tipos de macros muy importantes, cuya labor como siempre es la de hacer nuestras partidas de Roll20 un poco más sencillas a la larga, y una jodienda a corto plazo. Éstas son: las macros de los token, y las peticiones (Query).</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: #0c343d; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: x-large;"><b><u>MACROS DE TOKEN</u></b></span></div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="text-align: justify;">Estas son las macros que usaremos refiriéndonos a un token que haya en el tablero de juego, represente o no a un personaje o pnj (aconsejo repasar la </span><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/03/roll20-el-tablero-capas-tokens-cia.html" rel="nofollow" style="text-align: justify;" target="_blank">entrada referente a tokens</a><span style="text-align: justify;"> antes de meternos de lleno aquí). Antes de nada, os voy a adelantar que con los tokens vamos a usar dos comandos principalmente: el comando "</span><b style="text-align: justify;"><span style="color: orange;">selected</span></b><span style="text-align: justify;">" nos permitirá usar los atributos de un token que tengamos seleccionado para realizar una tirada, ya sean los referentes a las barras del token, o a los atributos del personaje al que represente, siempre que tengamos permisos de edición o movimiento sobre el token. Si no nos pertenece, podemos emplear el comando "</span><span style="color: orange; text-align: justify;"><b>target</b></span><span style="text-align: justify;">" , con el que se nos abrirá un menú que nos pide que seleccionemos un token; pues elegimos uno y usará sus valores como referencias para la tirada. Por defecto vamos a emplear en las fórmulas el comando selected, aunque recordad que podéis emplear target. Una vez sabido esto, vamos a ver algunas de las cosas que podemos hacer:</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">
</span>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: orange;">TOKENS SIN PERSONAJE ASOCIADO.</span></b> <b style="color: #3d85c6;">[/roll XdN + @{selected|bar1}]</b><i style="color: #3d85c6; font-weight: bold;"> </i>Si el token no representa a un personaje o pnj del tablero, se realizará la tirada empleando el valor de la primera barra del mismo (por defecto, la de color verde). <i>Por ejemplo, <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">/roll 1d4+ @{selected|bar1}</span></span> realizará la tirada de 1d4 y le añadirá el valor que tengamos en la barra 1 del token. </i></span></li>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="color: orange; font-weight: bold;">TOKENS CON PERSONAJE ASOCIADO.</span> <span style="color: #3d85c6;"><b>[<b>/roll XdN + @{selected|Attribute}</b>] </b></span>De esta fórmula obtendremos una tirada a la que añadiremos el valor del atributo (por ejemplo ataque) del personaje al que representa el token.</span></li>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: orange;">EMOTICONOS DE TOKEN.</span></b> <span style="color: #3d85c6;"><b>[/em {selected|token_name}]</b></span> No, los tokens no tienen emociones, ni tú tampoco, que eres un robot. Revelaciones aparte, a esta formula le añadiremos detrás un <span style="color: #3d85c6;">¡TE REVIENTA EL ORTO!</span> o <span style="color: #3d85c6;">¡TE DA UN ABRAZO!</span> o <span style="color: #3d85c6;">¡DISPARA SU CAÑÓN DE IONES!</span> Y nos saldrá algo como los <a href="http://www.eemos.info/" target="_blank">emos</a> (sigh) que usamos anteriormente para los personajes, pero empleando el nombre que le pusimos al token. Si el token representa a un personaje, cambiaremos el comando <span style="color: #3d85c6;">token_name </span>por <span style="color: #3d85c6;">character_name</span>.</span></li>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: orange;">USAR UNA ABILITY. </span></b><span style="color: #3d85c6;"><b>[/r %{selected|ability]</b></span> Como los atributos, sólo que se ejecuta directamente una ability. Este comando no se puede emplear con el comando "<span style="color: #3d85c6;">target</span>" ni con tokens sin un personaje asociado, como está claro. (Que está claro, pero yo lo digo porque luego repasando el tutorial soy el primero en equivocarme).</span></li>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: orange;">MULTIPLES OBJETIVOS DE UNA ACCIÓN.</span></b> <span style="color: #3d85c6; font-weight: bold;">[/r XdN + @{target|nombre|Attribute} vs XdN + @{target|nombre|Attribute}]</span><b> </b>Vale, esta parece muy complicada, y sí, lo es un poco. Pero os pongo en situación: <i style="background-color: #eeeeee;">queremos hacer un pulso entre Ramona y Gerardo el semiorco. Lo que necesitamos es realizar una tirada y comparar los resultados (tan exacto y preciso como jugar al runequest usando dados Fudge, pero me sirve para el ejemplo). Indicaremos el tipo de tirada a hacer, en el apartado <span style="color: #3d85c6;">nombre </span>de la fórmula pondremos</i><i style="background-color: #eeeeee;"> el que queramos (como participante1 y participante2, Godzilla y Gamera o lo que sea), y cambiaremos el <span style="color: #3d85c6;">Attribute </span>por Fuerza (o TCO, Vigor, o el que corresponda en nuestro sistema) y ejecutamos la macro. Se abrirá el consabido cuadro de diálogo indicando que seleccionemos ambos tokens, y se realiza la tirada de dados comparando ambos resultados.</i> <span style="background-color: red;"><span style="color: white;">OJO:</span></span> no resta los resultados ni nos dice si hay algún vencedor, pero nos pone todos en una misma fórmula. ¿Lo mejor? Que no hay límite en la cantidad de participantes; mientras añadáis <span style="background-color: #9fc5e8; color: white;"><i>XdN + @{...}</i></span> podéis poner una cantidad indefinida de ellos. Esto sirve para, por ejemplo, ver quien va a ser devorado vivo por Hastur en una mala campaña de La Llamada de Cthulhu por no ser el más rápido en pegarse un tiro. </span></li>
</ul>
<div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="color: #0c343d; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: x-large;"><b><u>MACROS DE PETICIÓN</u></b></span></div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Llegados a este punto, os voy a hacer una revelación: las macros Query, o macros de petición convierten al sistema en vuestro esclavo, y hace que éste os pida qué queréis tirar, y si le queréis añadir algún tipo de modificador. Por ahora no os trae un gintonic ni nada por el estilo, pero es posible que en alguna actualización empiece a hacerlo. El comando que usamos para hacer una Query es <b><span style="color: orange;">?{Cantidad|Cantidad por defecto}</span></b>. En el primer apartado ponemos lo que nos va a solicitar el sistema (Cantidad de dados para un sortilegio, de cubitos de hielo en el gintonic, o de espos@s en el paraíso de l@s roler@s), y en el segundo apartado pondremos el valor que se asigna por defecto; si cerramos la llave después del primer valor, no habrá ninguno por defecto. Ahora viene lo bueno: <b><span style="color: #cc0000;">podemos sustituir cualquier variable de cualquier macro por una Query</span></b>, indicando que en lugar de tirar 1d20 y añadirle el atributo fuerza, nos pida si queremos tirar más de un dado, si queremos que sea de 20 caras o de 185, o si el modificador será 3, 12, o un gritón.</span></div>
</div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Para que quede más claro, os paso unos ejemplos:</span></div>
<div>
<ul>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Queremos tener un botón para calcular cuanto daño hace nuestra bola de fuego (1d6/nivel) a medida que subimos de nivel. <span style="background-color: #9fc5e8; color: white;">/r ?{Nivel}d6</span></span></li>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Queremos ver el daño que hacemos con nuestra espada larga, especificando los modificadores cada vez. <span style="background-color: #9fc5e8; color: white;">/r 1d8 +?{Fuerza} +?{Magia} </span><span style="background-color: #9fc5e8; color: white;">+?{Especialización}</span>. Podemos añadir todos los que queramos.</span></li>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Macro universal para nuestros personajes de L5A. <span style="background-color: #9fc5e8; color: white;">/r ?{Tirar}d10k?{Reservar}!</span> Así nos pedirá cuantos dados tirar y cuantos guardar, repitiendo los 10 y añadiendo todo al resultado final y repitiendo los 10.</span></li>
</ul>
</div>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Ya está, con las macros de petición ya os he dejado el culo torcido para un par de semanas. </span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-GlAmjNjkr4c/U_sCwqzKytI/AAAAAAAACD8/tti_fCSdoGQ/s1600/Oktoberfest-Waitress.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-GlAmjNjkr4c/U_sCwqzKytI/AAAAAAAACD8/tti_fCSdoGQ/s1600/Oktoberfest-Waitress.png" width="211" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="color: red;">EXCLUSIVA</span></b><br />La próxima versión de Roll20 repartirá cervezas y se traerá<br />público para vea lo bien que te lo pasas con el juego del rol.</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Se suponía que también iba a poner algunas macros, así a lo random, pero creo que con las Query tenéis ya para un rato. En <b>nuestro próximo tutorial</b>, vamos a hablar un poco de las hojas de personaje que Roll20 ha habilitado para sistemas específicos. Os digo que un poco, porque al ser un mero supporter (y no me veo poniéndome en Patreon para que me paguéis otros 5€ al mes), no puedo toquetear el API ni crear nuevas plantillas, y sólo puedo usar las hojas creadas por otros en mis partidas, de modo que os mostraré como se hace y tal. </span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br />
Y después vamos a empezar a darle caña a los sistemas específicos, de acuerdo con la <a href="http://www.google.com/reviews/polls/display/3135550183930027150/blogger_template/result?font=normal+normal+14px+Georgia,+Utopia,+%27Palatino+Linotype%27,+Palatino,+serif&lnkclr=%231004f8&chrtclr=%231004f8&hideq=true&purl=mangualdepulpos.blogspot.com.es&txtclr=%23222" target="_blank">encuesta</a>. En primer lugar está Pathfinder, y le sigue el BRP de Chaosium, que intuyo que va a tener tela. Para finalizar os dejo con unos consejos publicitarios. </span></div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br />
</span><br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="color: #0c343d; font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif; font-size: large;"><u>CONSEJOS DEL GENIAL FALOPOWEL</u></span></b></div>
<ul>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Recordad que los atributos tienen que tener en la hoja de los personajes el mismo valor que el de la fórmula de la macro que tenéis, u os dará un error.</span></li>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Si un token no está enlazado con un personaje, no tiene valor de atributos, así que poned bar1, bar2, o bar3 y dadle un valor a dichas barras, en lugar del nombre de los atributos. ^^</span></li>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Explorad en el chat las macros que queráis, y añadid valores o quitádselos para adaptarlas a vuestros gustos.</span></li>
<li><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Las macros las he repasado en Roll20 antes de mostrároslas, sin embargo si algo no os funciona, comentádmelo o decídmelo por <a href="https://plus.google.com/+RafaFalopowel" target="_blank">G+</a> (estoy bastante más activo ahí que en Facebook). </span></li>
</ul>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Disfrutad lo que os quede de verano, jugad mucho y sed un poco niños pequeños, o Leonardo di Caprio.</span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-RriHLuinSSU/U_sEgOLNBmI/AAAAAAAACEI/k9zaqRG6pSU/s1600/LEO%2BAPROVED.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-RriHLuinSSU/U_sEgOLNBmI/AAAAAAAACEI/k9zaqRG6pSU/s1600/LEO%2BAPROVED.png" width="303" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">La gente debería <strike>tomar más drogas</strike> ser más feliz, como Leo.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<ul></ul>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
</div>
</div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-49828529866107409042014-03-26T04:45:00.000-07:002014-08-23T06:54:15.533-07:00ROLL 20 - ¡¡¡MACROS, MACROS, MACROS!!!<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>Hola a tod@s, ha pasado ya un tiempo. ¿Que os parece poco? <a href="http://vimeo.com/54121454" target="_blank">¡¡¡Gilipipas!!!</a> A lo que iba, el caso es que cuando terminé con el tutorial básico de Roll20, dije que las entradas iban a ser un poco más escalonadas, y así está siendo. En principio tengo la intención de escribir al menos 2 entradas al mes centradas en el tutorial. Aparte, y gracias a la colaboración espontánea de un colega, es posible que haya algunas otras despotricando sobre algún juego, sistema, o contando batallitas para demostrar que tiene personalidad y tal. </i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>En este segundo bloque del tutoriales iremos aprendiendo a manejar algunos aspectos menos básicos de la plataforma, como la luz dinámica y las macros. Es posible que algunas cosas las tenga que describir con un vídeo, pero aún no sé si lo haré con textos o hablado, dado mi síndrome de Tourette galopante. Por otro lado, el propio equipo de Roll20 ha anunciado un <a href="http://blog.roll20.net/post/79555717056/whats-coming-next-roll20-spring-update" target="_blank">paquete de mejoras</a> para finales de la primavera, por lo que es posible que haya que actualizar algunas entradas o dedicarle a la nueva actualización una entrada en particular. Ya veré como mato al jabalí cuando lo encuentre...</i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Volviendo al tema que nos ocupa en esta entrada... <b>¡¡Bienvenidos al apasionante mundo de las macros!!</b></span></div>
<div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Las macros son aquellos comandos o fórmulas que emplea Roll20 para realizar acciones específicas, o conjuntos de ellas. Un ejemplo de macro lo tenemos en las Abilities de la hoja de personaje, que incluso pueden contener otra Ability. Pero el grueso de nuestras macros será escrito en el apartado My Settings del menú derecho. Para simplificar las cosas un poco, he pensado de forma completamente unilateral (one more time) dividir las macros en dos entradas: una para las macros específicas de Dados y otra para otras macros de utilidad y ejemplos de multimacros, que es una palabra que me acabo de inventar, y que os vendrán de perlas para un montón de cosas. Os adelanto que podéis hacer copypaste en cualquiera de las macros de ejemplo directamente al chat de roll20 o a vuestras macros.</span><br />
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: #0c343d; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b><u>DICE MACROS</u></b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Lo pongo así en inglés, que me hace parecer muy cosmopolita y tal. Estos comandos (que<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-W-9RIhwdFtg/UzK9Dr_o9UI/AAAAAAAABgc/K3fRP-H2gpg/s1600/ABUELOS+HABLANDO.png" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-W-9RIhwdFtg/UzK9Dr_o9UI/AAAAAAAABgc/K3fRP-H2gpg/s1600/ABUELOS+HABLANDO.png" height="236" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Este chistaco se lo debemos todos a mi compinche, <a href="https://plus.google.com/110303315005350673073/posts" target="_blank">Mr. Cruz</a>. <br />
Muchas gracias por hundirme el blog. </td></tr>
</tbody></table>
al fin y al cabo van a constituir el 90% del contenido de las macros) son, además, la principal causa de que tengamos que recurrir a hacer macros porque es más fácil apretar un botón llamado <span style="color: #3d85c6;">ATAQUES</span>,</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> que escribir </span><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">"/r ?{Nº|1}d20 + @Ataque Base + @Bono de Ataque contra CA". ¿Una tontería? Es posible, pero a mí me suele ahorrar infinito tiempo a la hora de dirigir. Hay muchos tipos de tiradas, de hecho hay una burrada, y con muchas posibilidades. Aquí voy a poner un extracto con las que considero más útiles para el día a día, por haber hay un montón más, pero muchas de ellas enfocadas a sistemas muy específicos. Dichas macros las iré poniendo en el propio tutorial de cada sistema, para no meter más paja en la entrada. Empezamos. Os pongo las fórmulas de ayuda entre corchetes después del nombre de cada macro de dados. Os aviso de que no hablo de todas las macros de dados, sino de las que me parecen más útiles.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: orange;">TIRADA BÁSICA.</span></b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span><span style="color: #3d85c6; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>[/roll XdN +/-m]<i> </i></b></span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Según la cual tiramos X cantidad de dados de N caras y le sumamos o restamos un valor m. </span><i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Por ejemplo, /roll 1d4+1 tirará 1 dado de cuatro caras y se sumará 1 al total</i><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">. Me siento un poco imbécil diciendo esto, pero yo solito me lo he buscado. Podemos sustituir /roll por <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">/r</span></span> que es lo mismo. Si nuestra tirada es secreta, el comando será <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">/gmroll</span></span> en lugar de /roll, de modo que sólo lo veremos nosotros y el GM. También podemos añadir texto adicional delante o detrás de la fórmula, del tipo "<i>daño no-letal</i>" o "<i>y me come el ciruelo</i>" si os creéis humoristas o algo así, quedando así <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">/r 1d10 + 15 y ¡¡TE REVIENTO EL ORTO!!</span></span>. Recordad: delante o detrás de la fórmula, nunca en mitad de un comando. Si, por último, no queremos que aparezcan todos los dados que hemos tirado, y solamente el resultado, cogeremos la fórmula y la pondremos entre cuatro corchetes <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">[[...]]</span></span>. De todos modos, si pasas el cursor por encima se verá el resultado de la tirada y los bonos aplicados de forma normal.</span></li>
<li><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: orange; font-weight: bold;">DIFICULTAD.</span> </span><span style="color: #3d85c6; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>[<,>,=] </b></span><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Estos símbolos nos permiten escoger los resultados de los dados que nos interesen, sobre un número objetivo que haya que sacar exacto (<span style="color: #3d85c6;">=</span>), superar (<span style="color: #3d85c6;">></span>), o sacar por debajo (<span style="color: #3d85c6;"><</span>). <i>Por ejemplo, si queremos tirar 2d10 y escoger sólo los que sean iguales o superiores a 6, haremos <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">/r 2d10>6</span></span></i>. El número que pongamos será siempre considerado éxito. Puedes usarlo poniendo como dificultad a 1d100, tu % de habilidad en el sistema <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Basic_Role-Playing" target="_blank">BRP</a>.</span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: orange;">FRACASOS.</span></b> </span><span style="color: #3d85c6; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>[f]</b></span><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"> A raíz del sistema de dificultad anterior. Si hay algún resultado que anule un éxito, lo podemos especificar con el comando <span style="color: #3d85c6;">f</span> detrás del número objetivo, y añadiendo el valor que implica el fracaso. <i>Por ejemplo <span style="background-color: #9fc5e8; color: white;">/r 2d10>6f1</span></i></span> <span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>hará que tiremos 2 dados de diez caras, que se considere éxito todo valor de 6 ó más, y que todo resultado de 1 anule un éxito. </i>Y ya tenéis resuelto el sistema de Mundo de Tinieblas, ale, a hacer el friki como en los 90. Si en lugar de poner un número detrás, pones un símbolo <span style="color: #3d85c6;"><2</span>, serán los reultados de 2 ó menos los que anulen éxitos.</span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: orange;">TIRADA CON REPETICIÓN. </span></b></span><span style="color: #3d85c6; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>[r]</b></span><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"> Muy parecido al sistema de fracasos. Simplemente repetirá los dados con un valor que le demos, y los añadirá a la tirada. Es posible también hacerlo con varios resultados. Así <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">/r 2d10>6r>9</span></span> hará que cada dado con un valor de 9 ó más vuelva a ser tirado, conservando ambos resultados en la tirada. Esto permite que, por ejemplo con sólo dos dados, puedas obtener 3 éxitos o más.</span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: orange;">TIRADA EXPLOSIVA.</span></b> <b><span style="color: #3d85c6;">[! / !!]</span> </b>En ocasiones el sistema al que juegues te requiere repetir los dados cuando alcancen su máximo valor, u otro valor alto. En principio es algo muy parecido al Repetir que hemos visto antes, pero con los resultados más altos. Podemos añadir <span style="color: #3d85c6;">!</span> detrás de la tirada para que se sume el nuevo valor al total de la tirada. Por ejemplo, <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">/r 2d10!</span></span> tirará dos dados de 10 caras, repetirá los 10 y sumará el resultado de todos los dados. Hacerlo con <span style="color: #3d85c6;">!!</span> simplemente hará que los resultados de cada dado individual se sumen entre sí, lo que nos permite obtener resultados por encima del máximo normal del dado. <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">/r 2d10!!</span></span> Nos puede dar valores por encima de 10, ya que si un dado saca 10 y al repetir sale un 5, el total de ese dado será de 15. Si ponemos la tirada entre corchetes y le asignamos una dificultad, nos dirá los dados que superen dicha dificultad por separado, por ejemplo <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">/r {2d10!}>8</span></span> tirará 2 dados, repetirá los que saquen 10 y los comparará con una dificultad de 8.</span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: orange;">TIRADA RESERVANDO DADOS.</span> </b></span><span style="color: #3d85c6; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>[k/d]<i> </i></b></span><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Es posible que sólo queramos quedarnos con las 3 tiradas más altas que nos han salido, o con las más bajas. Para ello tenemos estos comandos. Keep (k) es para quedarnos unas tiradas, Drop (d) para descartarlas. <i>Por ejemplo, <span style="background-color: #9fc5e8; color: white;">/r 5d10k3</span> tirará cinco dados, y sumará los resultados de los tres valores más altos.</i> </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Por defecto siempre se reservan las tiradas más altas y se descartan las más bajas. Pero añadiendo High (<span style="color: #3d85c6;">h</span>) o Low (<span style="color: #3d85c6;">l</span>) a la ecuación, podemos hacerlo de forma diferente. Así, <span style="color: #3d85c6;">kl</span> reservará las tiradas más bajas y <span style="color: #3d85c6;">dh</span> descartará las tiradas más altas. Combinado con la explosiva doble (<span style="color: #3d85c6;">!!</span>), tenéis el sistema para jugar <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/L5A" target="_blank">L5A</a>.</span></li>
<li><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: orange;">DADOS FATE/FUDGE.</span></b> <b><span style="color: #3d85c6;">[NdF+m] </span></b>Muy fácil: en lugar de poner el número de caras que tiene el dado, ponemos una. Nos saldrán muchas crucecitas y rayitas, y después un resultado en función de la tirada. Podemos añadirle modificadores de la forma normal, y hacer la tirada en cualquier variante (con repetición, tiradas explosivas, o con reserva). Pero no hay que complicarse mucho, que entonces deja de ser indi y pasa a ser Mainstream.</span></li>
<li><span style="color: orange; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>INICIATIVA.</b></span><span style="color: #3d85c6; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><i> </i>[&{tracker}] </b></span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Parte de nuestras tiradas pueden ir directamente al registro de iniciativa. En realidad da igual el sistema que usemos, y el GM siempre puede alterar los resultados para sistemas con iniciativas específicas. <b>Es muy importante tener seleccionado el token que representa el personaje para que funcione la macro.</b> <i>Por ejemplo <span style="background-color: #9fc5e8; color: white;">/r 1d20 + Modificadores &{tracker}</span> si jugamos a D&D</i>. Si jugamos a Cthulhu según el BRP, que no tiene tiradas y nuestro personaje tiene 10 en Destreza, podemos poner <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">/r 10 &{tracker}</span></span></span><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">, que no tirará ningún dado, </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">y añadirá el valor 10 en el marcador de iniciativa.</span></li>
<li><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: orange;">INSERTAR MACROS, ATRIBUTOS Y HABILIDADES. </span><span style="color: #3d85c6;">[#, @, %] </span></b>Para los dos primeros, es tan simple como poner <span style="color: #3d85c6;"># </span>ó <span style="color: #3d85c6;">@</span>, y se os abrirá el consabido menú para elegir la que queréis. Esto os permite hacer macros más complejas, o usar los atributos como valores de referencia, al igual que al hacer las Abilities en la hoja de personaje. Si lo que queremos es insertar una Habilidad (Ability) lo que tenemos que hacer es poner el símbolo porcentual <span style="color: #3d85c6;">%</span>, y entre llaves el nombre del personaje y la Ability escogida, separados por una barra vertical como ésta |. Por ejemplo, tenemos dos abilities para nuestra pícara Ramona en su hoja llamadas Ataque y Daño. Para hacer una macro que tenga ambas pondremos: <span style="background-color: #9fc5e8;"><span style="color: white;">%{Ramona|Ataque}</span></span> y <span style="background-color: #9fc5e8; color: white;">%{Ramona|Daño}</span>. </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Podéis hacerla más genérica seleccionando un token que esté vinculado al personaje y escribiendo en la fórmula selected en lugar del nombre del personaje.</span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: orange;">TIRAR EN UNA TABLA</span></b>. <span style="color: #3d85c6;"><b>[/roll Xt[nombre de la tabla]]</b></span> Esta macro nos permitirá realizar X tiradas en una de las tablas que tenemos creadas, poniendo simplemente el nombre de la tabla en cuestión.</span></li>
</ul>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Creo que no me dejo gran cosa. En la siguiente entrada hablaremos, de las macros referidas a los tokens que tenemos en el mapa, las macros referidas a las tablas, y los Query, que son una de las herramientas más útiles a la hora de hacer macros, y necesitan un poco más de espacio. Más adelante crearé un listado de macros que creo que os serán utiles para el día a día en cualquier juego.</span><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span><br />
<ul>
</ul>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-MFn812gUX-k/UzFMqXvIYtI/AAAAAAAABf0/Vx5ar8NRExY/s1600/escuela.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-MFn812gUX-k/UzFMqXvIYtI/AAAAAAAABf0/Vx5ar8NRExY/s1600/escuela.png" height="499" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="background-color: white; color: #262626; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; line-height: 16px; text-align: start;">Seguro que un día de estos, podremos enviar a nuestros hijos<br />a la escuela a aprender cosas chulas, como macros para Roll20.</span></td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-61553424192577874272014-03-11T02:48:00.000-07:002014-03-27T02:01:38.854-07:00ROLL20 - El tablero: Capas, Tokens & Cía.<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>Hola a tod@s. Arrancamos con una nueva entrada de nuestro bienamado tutorial. Cuyo objetivo es permitirnos pasar las horas muertas haciendo mapitas y revisando manuales de rol, para así poder dirigir a un grupo de desconocidos vía Roll20. Agradezco a quienes estéis al tanto del tutorial vuestra atención, y todas las valoraciones que me ponéis en el G+, y tal. Mi vida no tenía tantas crucecitas desde la última vez que le dí una oportunidad al Fudge. </i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Antes de meternos en materia vamos a recordar que <a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com/2014/02/roll20-herramientas-barra-izquierda.html" target="_blank">en una entrada anterior</a> hablamos de las </span><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">diferentes capas que manejamos dentro del tablero de juego. </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Cada una de las capas maneja un aspecto diferente del juego y son 3 (4</span><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"> si tenemos una cuenta <span style="color: blue;"><i>[S])</i></span></span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">. A partir de ahora las llamaremos Escenario, Tokens, GM y Dynamic Lightining. Esta entrada está dedicada a las dos primeras, pero creía necesario repasar un poco todo. Antes de seguir adelante, vamos a dejar un par de conceptos claros, para no liarnos: </span></div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-vos9nBIcfus/Uwot74ZcGQI/AAAAAAAABDg/ta_XBOhBIn0/s1600/CAPAS.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-vos9nBIcfus/Uwot74ZcGQI/AAAAAAAABDg/ta_XBOhBIn0/s1600/CAPAS.png" height="90" width="200" /></a>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Las capas <b>Escenario y Tokens</b>, estarán a la vista de todo el mundo si no se ocultan con la Niebla de Guerra. Los elementos de la capa Tokens están situados </span><u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">SIEMPRE</u><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">encima de c</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">ualquier elemento del escenario, sólo </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">podréis </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">tapar a un personaje o pnj, si no es con otro Token.</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">La capa <b>GM </b>ya la comentamos no tiene mucho más misterio. Si deseáis que una trampa, un cambio importante en el escenario, un edificio o alguna persona oculta aparezca repentinamente sobre el tablero de juego, lo más cómodo es crearla en el mapa, relegarla a la capa GM y cuando os interese, simplemente la devolvéis a la capa apropiada. Los cambios de capa aparecerán más adelante.</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">La capa <b>Dynamic Lightning</b> tendrá una entrada en exclusiva más adelante, cuando hayamos acabado con lo más básico del tutorial (en efecto, me repito más que el ajo). Por ahora os deberéis conformar con lo que ya os detallé en anterioridad.</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Todas las capas del tablero están compuestas por <b>elementos </b>que se pueden seleccionar por separado o en conjunto. </span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Aunque no tenga que ver con el resto de esta entrada, le tengo que dar su espacio a los <b>PINGS</b>. Si dejas pulsado el botón izquierdo del ratón sobre el tablero, se marcará esa parte en el tablero. Si lo dejamos pulsado junto con la tecla <span style="background-color: #cccccc;">Shift</span>, la pantalla de todos los jugadores se centrará sobre ese punto. La verdad es que no sabía donde poner esto, y éste me parecía un sitio como cualquier otro.</span></li>
</ul>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;"></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">Los elementos son nuestro objetivo en esta entrada, ya que será importante saber manejarlos adecuadamente para mantener un ritmo en la partida y que resulte más divertida y amena... o al menos para minimizar los daños de una partida desastrosa (<i><span style="color: blue;">"hey, he perdido cinco horas de mi vida, pero el escenario estaba tó guapo"</span></i>). Lo que vamos a hacer hoy es ver en profundidad los elementos, y luego ver su uso en las dos principales capas que vamos a emplear: Escenario y Tokens. </span></div>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">
</span>
<br />
<ul>
</ul>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #0c343d; font-size: x-large;"><b><u>ELEMENTOS DEL TABLERO</u></b></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-nGPQE5a63sE/UwxeivFJG0I/AAAAAAAABEA/lHmahTwbQBY/s1600/ELEMENTO.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Un clásico low level de mis partidas" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-nGPQE5a63sE/UwxeivFJG0I/AAAAAAAABEA/lHmahTwbQBY/s1600/ELEMENTO.png" height="200" title="El goblin-demonio del Amor" width="152" /></a><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Todo lo que hay en el tablero, desde el suelo del escenario, hasta los personajes jugadores son elementos del mapa, lo que permite que los podamos insertar, modificar o borrar. Llegarán a nuestro tablero de juego arrastrándolos desde el journal, la Art Library o desde nuestro Escritorio. Al insertar el elemento, éste aparecerá en la capa en la que estamos trabajando. Al seleccionar uno de nuestros elementos aparecerá un recuadro alrededor que nos marca la selección, y podremos mover libremente el elemento por el mapa, aunque si usamos la cuadrícula el elemento siempre acabará encajado en las casillas de la misma . Podemos alterar su tamaño arrastrando uno de sus vértices <b><span style="color: #660000;">(2)</span></b>, o su orientación, si movemos a izquierda o derecha el vértice que viene separado <span style="color: #660000;"><b>(1)</b></span>. Los giros serán siempre de 45º si usáis rejilla cuadrada, y de 30º si la usáis hexagonal, y el tamaño será alineado a la rejilla si la estamos usando, aunque pulsando <span style="background-color: #cccccc;">Alt</span> mientras mueves el elemento, o con la opción <span style="color: #3d85c6;">Is Drawing</span> se puede saltar esta restricción. Si no usáis la rejilla, claro, no habrá restricciones.</span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Si pulsamos el botón derecho encima del elemento seleccionado, aparecerá un menú flotante, llamado Edit, Ed para los amigos, con diversas opciones:</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-wdcxGLoNZRk/UwxjW5mjQ5I/AAAAAAAABEM/F7apNDDbFj0/s1600/ELEM+MENU.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Como los gorilas..." border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-wdcxGLoNZRk/UwxjW5mjQ5I/AAAAAAAABEM/F7apNDDbFj0/s1600/ELEM+MENU.png" height="200" title="Un menú flotante" width="97" /></a></div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: #f1c232;"><Delete, Copy, Paste, Undo:</span></b> borra, hace una copia del elemento y la copia, y deshace el último cambio en el elemento.</i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: #f1c232;"><To Front/Back:</span></b> incluso los elementos de una misma capa tienen niveles. Si pones un elemento en la parte Front, estará por encima del resto de elementos de la capa. Si después haces lo mismo con otro elemento, pues se pondrá por encima de todos, incluido el anterior. Con Back, lo mismo pero al revés.</i></span><br />
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-0wNwA4j6urU/UwxmDE32-XI/AAAAAAAABEc/PtzUMdvloQg/s1600/MENU+TOKEN.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><img alt="Menú flotante no identificado" border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-0wNwA4j6urU/UwxmDE32-XI/AAAAAAAABEc/PtzUMdvloQg/s1600/MENU+TOKEN.png" height="150" title="Menú flotante" width="200" /><b></b></i></span></a><br />
<div style="display: inline !important; text-align: right;">
<div style="text-align: right;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #f1c232;"><i><b>Advanced >></b> </i></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>Esta opción nos abre un nuevo menú flotante lleno de opciones. Si marcamos varios elementos de la misma capa y escogemos la opción <b>Group</b>, se creará un recuadro que los agrupará, de modo que al mover, rotar o cambiar de tamaño, se aplicará de la misma manera a todos los elementos del grupo, y si pulsamos <b>Ungroup</b>, cada elemento volverá a estar por separado ("Un-" en inglés, es como "des-" en español, y no os cobro nada por la clase, porque soy un filántropo). <b>Is Drawing</b> hará que podamos girar o cambiar el tamaño del item sin que se alinee automáticamente a la rejilla, si la estamos usando. <b>Flip </b>lo volteará en horizontal o vertical, y <b>Set Dimensions</b> establecerá un tamaño a la imagen en pixels u otra medida que le asignemos. La última opción, <b>Align to Grid</b>, es <u>sólo para los elementos del escenario</u>, y nos dejará ajustar el tamaño del mapa. Seleccionamos lo que creemos que debería ocupar un espacio de 3x3 unidades en nuestro mapa y ¡¡TACHÁN!! se adaptará a ese tamaño. También se puede usar con un grupo con los elementos del escenario y modificar todo a la vez. </i></span><br />
<i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
</i><a href="http://2.bp.blogspot.com/-d3eOH5cdHX4/Uxn8B7rMsFI/AAAAAAAABNM/XafRAHicSFU/s1600/multisided.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><i><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-d3eOH5cdHX4/Uxn8B7rMsFI/AAAAAAAABNM/XafRAHicSFU/s1600/multisided.png" height="82" width="200" /></i></a><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><span style="color: orange;"><b>< Layer</b></span> nos permitirá cambiar la capa en la que nos aparecerá el elemento. Recordad que un mismo elemento puede tener diferentes propiedades si está en una capa o en otra.</i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: orange;">< Multi-Sided </span></b>es la última de las opciones, y sólo corresponde a los elementos de la capa Tokens que hayan salido de una tabla, tal y como vimos en <a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/03/roll20-herramientas-menu-derecho-ii.html" target="_blank">otra entrada anterior</a>. Esta opción nos permite cambiar el Token por otro listado en la misma tabla. Podemos seleccionarlo de un listado, o podemos cambiarlo aleatoriamente. </i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Pues ya hemos terminado con lo básico. Ahora veremos algunas peculiaridades de los elementos del escenario y de los Tokens. Pronto acabará todo. Paciencia. </span></div>
</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: #0c343d; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;"><u><b>TOKENS</b></u></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Los Token (<i>los llamaría marcadores, pero la palabra Token me recuerda a cuando jugaba al Magic y al L5A y creía qu</i></span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>e era guay y tal</i>) son los iconos que sobre el tablero de juego representan pjs, pnjs y aquellos objetos con los que se suele interactuar, como puertas, elementos de iluminación, cofres, cadáveres... Un token se puede manipular de diversas maneras, aquí listadas: </span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Mover </b>por la rejilla usando las flechas de movimiento ←, →, ↑ y ↓.</span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Rotar</b> en ángulos de 45º ó 30º dependiendo de la rejilla que usemos, pulsando la tecla <span style="background-color: #cccccc;">E</span> y moviendo la rueda del ratón. Si lo hacemos con <span style="background-color: #cccccc;">Alt+E</span>, lo rotaremos en fracciones de sólo 1º, tengamos rejilla o no.</span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Ver el itinerario.</b> Esto nos permite ver si un personaje por ejemplo, pasa por algún<div style="text-align: right;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-1OAp9yKduiQ/Uxwp74H2KAI/AAAAAAAABNc/LvDjjfxmlGg/s1600/Movimiento+Token.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="La que hay que montar para pedirse una caña..." border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-1OAp9yKduiQ/Uxwp74H2KAI/AAAAAAAABNc/LvDjjfxmlGg/s1600/Movimiento+Token.png" height="198" title="Movimiento" width="200" /></a></div>
terreno peligroso, o se expone a algún peligro en su camino. Pulsando <span style="background-color: #cccccc;">Espacio</span></span> <span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">mientras lo movemos con el ratón, veremos una línea como la de la herramienta Regla que nos marca la distancia y el camino recorridos. Cada vez que cambiemos la dirección del movimiento deberemos volver a pulsar <span style="background-color: #cccccc;">Espacio</span> para que quede reflejado con la distancia recorrida. Cuando terminemos de mover el token, simplemente lo soltamos en su destino y ya está. Si queremos ver el último movimiento que hemos hecho con el token seleccionado, pues le damos a <span style="background-color: #cccccc;">Espacio</span> y el itinerario aparecerá marcado. <i>En la ilustración nuestro aguerrido guerrero se dirige a la posadera a pedirle una cervecita de forma muy épica. El espacio recorrido al atravesar diagonales se tratarán como lo especificamos en la configuración de la página.</i></span></li>
</ul>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/--L1EyzsuAM4/UxwvVGqSUUI/AAAAAAAABNw/jZOkK4WEwEc/s1600/TOKEN+ICON.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/--L1EyzsuAM4/UxwvVGqSUUI/AAAAAAAABNw/jZOkK4WEwEc/s1600/TOKEN+ICON.png" height="152" style="cursor: move;" width="200" /></a><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Al pulsar sobre un token, vemos que de pronto todo se llena de simbolitos, circulitos, barritas y tonterías. Las <b>burbujas </b>representan valores que nos resulten útiles del token (puntos de vida, puntos de magia, movimiento...) y sus colores se pueden cambiar en <a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/03/roll20-herramientas-menu-derecho-ii.html" target="_blank">Campaign Settings</a>, dentro de My Settings en el menú derecho. Además tenemos el símbolo de una lupa, que nos servirá para <b>establecer estados</b> en el token. Tenemos una avalancha de iconos que representan... bueno, lo que queramos que representen. Si pulsamos uno de los iconos y escribimos una cifra como 5 ó (-10) aparecerá esa cifra junto al icono, encima del token. Nos sirve para representar la duración o una penalización asociada a un estado. La posición de dichos iconos también se puede cambiar en el Campaign Settings. </span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Por último tenemos la <b>ruedecilla</b>, que nos abrirá un nuevo menú de configuración del token. En efecto y no... <span style="color: red;">ESTO NO HA ACABADO. MUAHAHAHAHA...</span></span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><br /></i></span>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>Pero antes un breve momento de relax. Poned <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OG2eGVt6v2o" target="_blank">este vídeo de música relajante</a> y quedad brevemente hipnotizados con esta imagen que no tiene nada que ver con el tutorial...</i></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-e7GWZHCPWXI/UxwxcFDtIGI/AAAAAAAABN4/sfwRLRgeL6k/s1600/bubbles-cute-hedgehog-Favim.com-331023.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-e7GWZHCPWXI/UxwxcFDtIGI/AAAAAAAABN4/sfwRLRgeL6k/s1600/bubbles-cute-hedgehog-Favim.com-331023.jpg" height="238" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-small;">El erizo, como todos los animales del Compendio de Monstruos,</span><br />
<span style="font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-small;">sólo atacará si es acorralado o para proteger a sus crías.</span><br />
<span style="font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-small;">El resto del tiempo se dedica a bañarse y a estudiar alemán.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Con la cabeza más despejada, podemos volver a los menús de tokens. Oye, en serio, dejad de mirar de reojo al erizo. Centraos por favor. ¡¡¡EO!!! ¡¡¡ESTOY AQUÍ!!!</span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">La ruedecilla que aparece en los tokens nos abre el siguiente menú:</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-AeEFSKoeCiM/Ux15tCXX6vI/AAAAAAAABPc/bTt9xRHHsUc/s1600/TOKEN+MENU+BASIC.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-AeEFSKoeCiM/Ux15tCXX6vI/AAAAAAAABPc/bTt9xRHHsUc/s1600/TOKEN+MENU+BASIC.png" height="316" width="320" /></i></span></a></div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: #660000;">1.-</span></b> Aquí hay dos pestañas, la <b><span style="color: orange;">BÁSICA </span></b>que es la que nos ocupa ahora, y la avanzada.</i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><span style="color: #660000;"><b>2.-</b></span> En este apartado podemos en primer lugar elegir si el token <b>representa a algún personaje (</b>ninguno por defecto); aunque si sale de una hoja de personaje, representará por defecto al personaje. También podemos ponerle un <b>nombre</b> al token, y marcar la casilla para que dicho nombre aparezca en el tablero. En este apartado también decidiremos si algún jugador tendrá <b>control del token</b>, que será por defecto el GM, o el controlador del personaje. Es posible incluso <b>teñir </b>de algún color el token para diferenciarlo de otros parecidos, o para darle color y fantasía a nuestras partidas.</i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: #660000;">3.-</span></b> En este apartado elegiremos <b>sincronizar los valores</b> de las burbujas que aparecen en el token, con los atributos de nuestra hoja de personaje. Así, si el token pierde puntos de vida, también lo hará el atributo con el mismo nombre de nuestra hoja de personaje, y viceversa. También aparecerá una barra representativa de los valores, lo que me parece un poco recargar el token, que queda algo barroco, pero ahí está. También es posible crear hasta dos <b>auras </b>alrededor del token, circulares por defecto, o cuadradas si marcamos la casilla, con colores. Permite calcular los efectos en area alrededor del personaje, y su utilidad se limita a juegos muy estratégicos.</i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: #660000;">4.- </span>GM Notes</b>. Para que el GM pueda escribir notas sobre el token que nadie, ni el jugador que lo controla, pueda ver. <u>E.G</u>: "Explota al morir", "Morirá en 2 días", "Tiene una enfermedad venérea y va a morir". También sirve para anotar una regla especial de un pnj, aunque los comentarios horribles sobre que el token y/o personaje son más divertidos y tal.</i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><br /></i></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>La pestaña <span style="color: orange;"><b>AVANZADA </b></span><span style="color: blue;">[GM]</span> nos muestra, en realidad, pocas opciones, pero muy útiles.</i></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-RekrIWnzjsE/Ux2NjT_7boI/AAAAAAAABPs/a8rrM3cYmp4/s1600/TOKEN+MENU+ADVANCED.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-RekrIWnzjsE/Ux2NjT_7boI/AAAAAAAABPs/a8rrM3cYmp4/s1600/TOKEN+MENU+ADVANCED.png" height="198" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: #660000;">1.-</span></b> En este apartado pondremos si los jugadores pueden ver el nombre, barras y auras del token. Asimismo, si el jugador que controla el token puede modificar esas cosas. </i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: #660000;">2.-</span></b> <span style="color: blue;">[S] </span>Esta parte te interesa sólo si usáis el sistema de Dynamic Lightning. Aquí se puede determinar si el token tendrá luz propia... tanto si va equipado con una linterna o una antorcha, o si el token es una lámpara en la pared. Podéis decidir la distancia a la que llega la luz, cuando se atenúa la luz, y si ésta tiene un ángulo, ya que no es igual alumbrarte con una linterna que con una lámpara de gas, claro. Si es una luz visible para todos los jugadores, marcamos </i></span><i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #3d85c6;">All Players See Light</span></i><i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">, y en caso de que sea una capacidad propia del token, debido a algún poder o implante, no lo haremos. Marcaremos la opción <span style="color: #3d85c6;">Has Sight</span> para que sólo podamos ver lo que esté alrededor de nuestro personaje, y no lo que vean el resto de jugadores. Los ángulos, tanto de iluminación como de visión, se enfocan hacia el vértice de rotación del token. No soy muy partidario de poner un ángulo de visión reducido, salvo en casos muy concretos. </i><i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Para guardar los cambios en el token, pulsad <span style="color: #3d85c6;">Save Changes</span>.</i><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><br /></i></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="color: #0c343d; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;"><b><u>MIS CONSEJOS</u></b></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Cuando cambiéis de mapa, coged todos los personajes jugadores y haced <i>copypaste </i>en el siguiente mapa. De esta manera en el siguiente mapa los token de los jugadores tendrán las mismas propiedades de luz, línea de visión y asociación de valores que el anterior, y los valores estarán actualizados.</span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Si asociáis un token a una hoja de personaje, recordad que al cambiar un valor, éste cambiará también en la hoja de personaje, y en los demás token asociados. Por eso no es útil asociar varios token a una misma hoja. Si queréis crear un grupo de 20 bandidos, por ejemplo, poned un par de valores a un token, y haced <i>copypaste. </i>Para trabajar con el token, usad macros genéricas, que veremos en el tutorial avanzado. Aunque podéis usar el consejo que os dí al hablar de las tablas para generar varios bandidos diferentes.</span></li>
</ul>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Y Chimpún. </span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Damos por finalizado el tutorial básico de Roll20. Creo que en estas semanas hemos logrado cubrir las partes que nos resultarán más importantes para empezar a trabajar. A partir de ahora se acabaron las dos entradas semanales, cuyo propósito era que lo básico no nos llevara 4 meses. El tutorial básico tendrá una entrada cada semana o cada dos semanas, ya que hay que escribirlo todo, a diferencia del básico que ya lo tenía escrito y sólo había que ordenarlo un poco. Podéis ver a la izquierda que hay una encuesta. Me gustaría que me diérais vuestra opinión sobre los sistemas que debería detallar en tutoriales específicos de Roll20. Si, por ejemplo, queréis detalles para jugar Edge of the Empire, lo apuntáis en la encuesta y animáis a la gente para que vote el juego. Yo iré cogiendo el que vaya en primer lugar, y haré tutoriales específicos. Tengo un par de ellos en mente que haré de todas formas, pero si me aportáis ideas vía comentarios, lo agradeceré, que tampoco voy a poner cosas que no le interesen a nadie. No temáis pensando si no tendré algún manual de juego, ya me las apañaré.</span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Espero que esto os haya gustado. Un saludo a tod@s. ^^ </span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-_ns_KurVkkY/Ux7TIrQ4pLI/AAAAAAAABP8/jKYeiEGB2GU/s1600/thats_all__folks__and_die____by_sergevirusx-d66b8l4.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-_ns_KurVkkY/Ux7TIrQ4pLI/AAAAAAAABP8/jKYeiEGB2GU/s1600/thats_all__folks__and_die____by_sergevirusx-d66b8l4.png" height="400" width="340" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Imagen robada vilmente de Deviantart:<br />
<a href="http://shayeragal.deviantart.com/art/thats-all-folks-and-die-373399096">http://shayeragal.deviantart.com/art/thats-all-folks-and-die-373399096</a></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-89775169067602006932014-03-07T13:28:00.000-08:002014-08-22T01:08:06.517-07:00ROLL20 - Herramientas: Journal<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-V3sRyXNzD7Q/Uvl1yLiBFVI/AAAAAAAAA8E/khC2TlYXfys/s1600/JOURNAL.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-V3sRyXNzD7Q/Uvl1yLiBFVI/AAAAAAAAA8E/khC2TlYXfys/s1600/JOURNAL.png" height="320" width="96" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>Y por fin llegamos a la última parte del menú derecho de nuestra querida interfaz. Lo echaremos de menos... o no, porque si tenéis pensado usar Roll20 alguna vez, la vais a ver a menudo. Mucho. </i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Este apartado está dividido, a pesar de incluir sólo una de las partes del menú por un motivo: las hojas de personaje. Explicar su funcionamiento y sobre todo las posibilidades me va a ocupar mucho espacio, y bastante tostón es ya comentar todo el menú derecho. El apartado <b>Journal </b>(o Diario, según me vaya saliendo escribirlo de un modo u otro) será, también donde los GMs puedan crear documentos varios (Handouts) para mostrar y dejar a disposición de los jugadores. En este grupo incluimos el listado de precios de taberna, un glosario de aspectos para Fate, el mapa de la región donde se encuentran, la tabla de gasto de puntos de experiencia, o una tabla de conjuros. Tanto las notas como las hojas contienen multitud de posibilidades, y os los describo por separado y en grandote.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="color: #0c343d; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;"><u>HANDOUTS</u></span></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-PwfdgP3P-cU/Uvl09j5pfII/AAAAAAAAA78/yDgRDi_Qprc/s1600/HANDOUTS.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="Notas, coño, notas" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-PwfdgP3P-cU/Uvl09j5pfII/AAAAAAAAA78/yDgRDi_Qprc/s1600/HANDOUTS.png" height="640" title="Handouts" width="224" /></span></a><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Aquí crearemos, modificaremos y borraremos notas de la campaña en general: tanto documentación sobre la creación de un personaje para consulta, como la ilustración tó guapa de una escena especialmente truculenta que habéis hecho con el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Deluxe_Paint" target="_blank">Deluxe Paint II</a> porque sois unos modernos y tal. Puedes dar acceso al documento a uno o varios jugadores, e incluso hacerlo aparecer como por arte de magia en mitad de su tablero. Cuando pulsas en el botón <span style="color: #3d85c6;">+Add</span> junto a Handouts, se abrirá una ventana con los datos de la nueva nota:</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: #990000;">1.-</span></b> Podéis <b>cambiar el nombre </b>(por defecto tiene el de Mysterious Note), elegir qué jugadores tendrán la nota en su propio Diario, y qué jugadores pueden editar la nota. También puedes asignar etiquetas para ayudarte a buscar tus notas en el listado, aunque si no tenéis <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cm493Qh_qrY" target="_blank">un gritón de ellas</a>, no hace falta realmente etiquetar.</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b style="color: #990000;">2.- </b>La nota puede ser una <b>imagen</b>, o al menos si queréis, puede venir acompañada de una. Nada tan fácil como elegirla o arrastrarla hasta este recuadro. La podéis arrastrar tanto desde el escritorio, como desde el listado que aparecerá al buscar una imagen en la <a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com/2014/02/roll20-herramientas-menu-derecho.html" target="_blank">Art Library</a>.</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: #990000;">3.- </span></b>Aquí se puede redactar una <b>descripción, </b>o añadir notas al margen del Handout. Incluso puede ser que el texto sea la propia nota. El procesador de textos para esta parte es muy completo, y permite insertar sangrías, listados, tipos de letra, efectos, enlaces, o</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> incluso tablas. Es perfecto para retratar partes de un manual de juego, tablas de listados o un diario anotado. Debajo tenéis una sección llamada </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>GM Notes</b></span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> en la que escribir información que sólo podrá leer el GM. Recordad darle a <span style="color: #3d85c6;">Save Changes</span> para que se guarde la nota y sus cambios, o al menos no la emprendáis a golpes con el ordenador si no se ha guardado nada, sobre todo si el ordenador es vuestro...</span><br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Una vez guardada la nota, al abrirla podremos darle a <span style="color: #3d85c6;">Edit</span> para volver a esta ventana, o <span style="color: #3d85c6;">Show to Players</span> para que les aparezca en la pantalla a los jugadores que la tuvieran ya asignada. Os recuerdo que el hecho de asignar una nota a un jugador no le notifica el tenerla. </span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="color: #0c343d; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;"><b><u>HOJAS DE PERSONAJE</u></b></span></div>
<div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Casi todos los sistemas usan datos numéricos o anotados del personaje para una cosa u otra, y estos datos se apuntan en la hoja de personaje. Si a estas alturas del tutorial no sabéis de lo que hablo, os sugiero haceros una cuenta en Facebook y poneros a jugar al Candy Crush. Rápido, te estás perdiendo la oportunidad de que tu vida dé un giro de 360º. <a href="http://static3.cuantocabron.com/ccs/2013/07/CC_2082400_boromir_como_odio_a_los_tipicos_flanders_que_critican_todo_callaos_ya.jpg" target="_blank">Corre</a>. </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Una vez alimentado el troll que tengo dentro, sigo con lo mío. </span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">En Roll20 también tenéis hoja de personaje, donde podéis establecer tanto atributos o habilidades, como dotes, poderes, o los efectos de los conjuros. Eso sí, si vuestros personajes no tienen ningún dato reflejado en una hoja, es posible que debiérais usar simplemente el Skype para jugar, o una charla en Google+ Hangouts, y no complicaros. A este apartado le voy a dedicar bastante espacio por simple economía de tiempo, ya que todo el tiempo que invirtáis en hacer una buena plantilla la hoja, luego va a repercutir en tener unos personajes más definidos y un juego mucho más fluido. Os adelanto que no es necesario poner todos los datos que reflejaría una hoja real, y además podéis disponer de una hoja completa con todos los datos reales del personaje en pdf o en papel a mano. Así dejaremos en la hoja de Roll20 las habilidades que empleéis más a menudo, y un par de macros genéricas para realizar otras acciones menos específicas.</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Vamos allá, pulsamos el botón <span style="color: #3d85c6;">+Add</span> junto a Characters y se abrirá una hoja nueva con una buena cantidad de opciones y un nombre aleatorio (bastante horrible) para nuestro nuevo personaje. El de ejemplo es uno ya creado: un precioso sacerdote enano de primer nivel.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-f8_ivn-TkLc/UvvXh_8h0-I/AAAAAAAAA8U/IwEa4TVXdPo/s1600/HOJA+BIO.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="En breve poderoso cadáver de enano Sacerdote" border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-f8_ivn-TkLc/UvvXh_8h0-I/AAAAAAAAA8U/IwEa4TVXdPo/s1600/HOJA+BIO.png" height="400" title="Poderoso Enano Sacerdote de nivel 1" width="350" /></a></div>
<span style="color: #990000; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>1.- </b></span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Tenemos la hoja de personaje dividida en dos <b>pestañas</b>. La primera </span><b style="color: orange; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">[BIO & INFO] </b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">está dedicada a la biografía y trasfondo del personaje. La segunda es más técnica y hablaremos de ella más abajo.</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: #990000;">2.- </span></b>Os vais a Google, buscáis un dibujo épico, u os lo pintáis si os creéis artistas de esos. Si el personaje no tiene asignado un Token específico, el avatar será el que tenga por defecto. Los token son las representaciones de nuestros personajes en el tablero de juego, aunque las llamaré tokens o miniaturas indistintamente.</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;"><b>3.-</b></span> Aquí le podéis dar un nuevo nombre, asignar un jugador que será quien lo controle en el tablero, o permitirle al menos que pueda ver la hoja. Si no os fiáis por un motivo u otro de vuestros jugadores, no les permitáis editar la hoja... pero será mucho más trabajo para vosotros controlar sus Token (miniaturas) en juego. Los colores de los jugadores que tienen acceso a la hoja aparecen con unos círculos de colores en el Diario a la derecha del personaje, siendo el mismo color del avatar del jugador.</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;"><b>4.- </b></span>Lo dicho, aquí podéis arrastrar un <b>Token </b>desde el Art Library, o un dibujo de vuestro ordenador, aunque también podéis seleccionar un token que ya esté en el tablero y pulsar <span style="color: #3d85c6;">Use Selected Token</span>. Si no habéis escogido ninguno, al poner vuestros personajes en juego, aparecerá por defecto la imagen del avatar, como os he comentado antes.</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: #990000;">5.- </span></b>El personaje también puede ser <b>archivado</b>, se puede hacer una <b>copia </b>del mismo, o <b>borrarse</b>. ¿Para qué hacer una copia o archivarlo? Al final, en la sección Consejos veréis el motivo.</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;"><b>6.- </b></span>En un <b>cuadro </b></span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>de texto</b> y con un formato igual que el de los Handouts, podréis poner aquí otros datos relevantes del personaje: su trasfondo o personalidad, reglas especiales que queráis tener a mano siempre, o sus tarifas de lanzamiento de conjuros. </span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">La segunda pestaña </span><span style="color: orange; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>[ATTRIBUTES & ABILITIES]</b> </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">es donde vamos a ver los detalles más técnicos de nuestro pj. Hay juegos que no necesitan de la segunda pestaña para nada, y basta con saber que el enano se llama Paco y que tiene varios conflictos emocionales muy profundos, y todo eso se puede poner en la Biografía. La pestaña está a su vez dividida en dos partes: la primera es <b>Attributes</b>, que es donde vamos a colocar aquellos datos de nuestro personaje con un valor numérico, o que otorgan una bonificación o penalización numérica a cualquier tirada que realicemos. En el apartado <b>Abilities </b>vamos a colocar capacidades específicas que puede realizar nuestro personaje usando sus Attributes por medio de comandos (como los que vimos en el chat) y botones, de forma que sea más fácil ejecutarlas sin recurrir a escribir en el chat o a usar la herramienta de dados de la barra izquierda. </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">En esta parte del tutorial os voy a ir ilustrando con varios ejemplos, para que todo quede mucho más claro.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-MboHabAv04M/UwJr2ZPsE2I/AAAAAAAACeo/lsprrkvhnmo/s1600/HOJA+ATRIB.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-MboHabAv04M/UwJr2ZPsE2I/AAAAAAAACeo/lsprrkvhnmo/s1600/HOJA+ATRIB.png" height="528" width="640" /></a></div>
<b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">1.-</span></b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> El omnipresente botón de </span><span style="color: #3d85c6; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">+Add</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> creará a la izquierda un nuevo Atributo (Attribute), y a la derecha una nueva Capacidad (Ability). Más claro, agua.</span><br />
<b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">2.- </span></b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Cada <span style="color: #990000;"><b>Attribute </b></span></span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">tiene un campo propio, que consta de un Nombre y dos valores separados por una barra. El primer valor </span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Current</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> representa el valor actual o real del Atributo. Esto quiere decir que cuando realizáis una acción empleando el Atributo, se emplea este valor como referencia para modificar la acción. El otro valor es el </span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Máximo</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> y s</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">ólo sirve si queremos marcar el nivel máximo de una reserva de puntos, por ejemplo, y ni siquiera es obligatorio. Los valores pueden estar en un número positivo o negativo, y aquí no sólo caben habilidades y atributos, sino bonificadores circunstanciales a algunas tiradas: si jugamos por ejemplo D&D podemos escribir un atributo "Soltura con espada larga" y darle un valor Current de 1, para poder añadirlo como bonificador a las tiradas en las que empleemos la espada larga. </span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i style="background-color: #eeeeee;"><u>Exempli Gratia</u>: en la ilustración vemos representados los puntos de golpe en su valor actual y el máximo, sin embargo sólo el valor Current en la clase de armadura, o el nivel, ya que si usamos un valor para alguna tirada será el Current y pierde un poco de lógica ponerles un valor Máx si no es necesario. Asimismo en el valor Fuerza pondremos el bonificador del atributo Fuerza como Current y el valor real de la característica como Máximo, para recordar su valor "real". Si empleáramos el sistema D100, asignaríamos a un Atributo "Mitos de Cthulhu" un valor Current de 95... y después nos haríamos otro personaje que no se comiera su propia caca. Si jugáramos a L5A y vuestro personaje tuviera 3 en el valor Tierra, asignaríamos 3 al valor Current. No importa qué sistema uséis, tanto si hace que se tire un sólo dado, como varios, tal y como veremos más adelante.</i></span><br />
<b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">3.-</span><span style="color: #3d85c6;"> </span></b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">En este apartado pondremos el </span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">nombre </b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">de la </span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">Ability </span></b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">que queremos crear en el listado. Buscad un nombre claro y sencillo para localizarla más fácilmente. Además podremos asignarla a la </span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Barra de Macros (Quick Macro Bar)</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> que es una serie de botones que tendremos siempre presente en la parte inferior de la interfaz. También la podremos colocar en la barra </span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Token Action</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">, parecida a la anterior. La diferencia entre las dos está en que la segunda sólo aparecerá al seleccionar el Token asignado a nuestro personaje. Más sencillo: MACRO BAR SIEMPRE, TOKEN ACTION AL SELECCIONAR. </span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="color: lime; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><b>[OS ADELANTO QUE PUEDE QUE A LO LARGO DEL TUTORIAL DENOMINE A LAS CAPACIDADES Y A LOS ATRIBUTOS EN SU NOMBRE INGLÉS O EN EL QUE ME ACABO DE INVENTAR EN ESPAÑOL, SEGÚN ME ACUERDE DE PONERLO DE UNA MANERA O DE OTRA]</b></span></div>
<b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">4.-</span></b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> Aquí estableceremos una serie de </span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">comandos</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> como los que hemos visto antes, que serán los que nos permitan generar acciones complejas con una o más fórmulas. Podemos escribir varios comandos en líneas sucesivas, un comando por línea, para lograr una capacidad que reúna varias acciones en si misma. En principio, usaremos los comandos básicos de chat de los que os hablé </span><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com/2014/02/roll20-herramientas-menu-derecho.html" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank">en la entrada anterior</a><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">, y más adelante veremos muchos más. Si incluímos </span><span style="color: #3d85c6; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">@ </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">en el comando, podremos insertar un atributo de entre una lista que nos aparecerá automáticamente, y el valor de dicho atributo será usado en la acción. Si empleamos </span><span style="color: #3d85c6; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">#</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">, insertaremos otra Ability que tengamos ya creada, y será ejecutada como parte de la acción.</span><br />
<span style="background-color: #eeeeee; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><u>Exempli Gratia</u>: creamos la Ability <b>Daño </b>que contiene el comando:<span style="color: #6aa84f;"> </span></i></span><i><span style="background-color: #eeeeee; text-align: center;"><span style="color: #6aa84f; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">/r 1d8 </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #6aa84f;">+ @{fuerza}</span><b>. </b>Al escribir <span style="color: #3d85c6;">@</span>, nos aparecerá un listado con los atributos que tenemos creados, y escogemos fuerza. Con este comando se rea</span></span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: #eeeeee;">lizará una tirada de 1d8 a cuyo resultado se añadirá el valor Current del atributo fuerza. El atributo puede ser situado en cualquier parte de la tirada, por </span></span></i><span style="background-color: #eeeeee;"><i><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">lo que si jugáramos a L5A, para realizar una tirada de la característica Tierra con un valor de 3, podríamos realizar el comando: <span style="color: #6aa84f;">/r @{Tierra}d10</span>. Esto hará que tiremos una cantidad de dados igual a nuestro valor de Tierra. No obstante para repetir tiradas y tal veremos otros comandos más adelante. </span></i><i><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Si creáramos otra Ability llamada <b>Daga</b>, podríamos añadir un comando #Daño, y de este modo se ejecutará la ability Daño que creamos anteriormente dentro de los comandos de Daga. </span></i></span><br />
<b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">5.- </span></b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">El menú que nos aparece junto al nombre de cada una de las Abilities nos permite en orden de izquierda a derecha: <b>editar </b>los comandos, <b>comprobar </b>la Ability, <b>desplazarla </b>arriba o abajo en el listado, o, por último, <b>borrarla</b>. </span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Ahora podemos hacer que nuestro personaje realice acciones de manera automática, simplemente haciendo <i>copy+paste</i> entre los comandos, y jugando con ellos un poco. Al asignar las abilities como botones a las Macro Bar y la Token Action, las tendremos a mano cuando nos haga falta, incluso sin tener que abrir la hoja. Es cierto que es más cómodo para acceder a equipo, posesiones u otras notas, usar un cuaderno o una copia física de la hoja, pero la mayor parte de las veces os ahorrará una buena cantidad de tiempo para las acciones. </span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="color: #0c343d; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;"><b><u>MIS CONSEJOS</u></b></span></div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>1.-</b> Tened siempre a mano una copia física de la hoja. En la hoja de personaje de Roll20 podéis poner el 90% de los datos del personaje, pero algunos casos concretos siempre será más fácil escribirlos en vuestra hoja.</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>2.-</b> Recordad escribir nombres cortos y claros para las macros, así no os volveréis locos buscando en caso de que tengáis barras con 20 ó 30 botones. </span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>3.-</b> <b>MUY IMPORTANTE</b>. Cread dos plantillas de hojas de personaje. Llamaremos a una <i>HOJA GENÉRICA PJ</i>, y la otra <i>HOJA GENÉRICA PNJ</i>. En una tendremos datos básicos comunes a todos los personajes, y en otra pondremos los que vayamos a necesitar para los PNJs, que no siempre serán iguales, ya que para los pnjs podéis simplemente poner valores totales en atributos y demás. Después, simplemente sacamos copias con el botón <span style="color: #3d85c6;">Duplicate</span> de estas hojas matrices cada vez que se cree un pj o un pnj, y el resto del tiempo las tendremos en la carpeta de Archivadas para evitar modificarlas o borrarlas por error. Esto nos ahorrará una barbaridad de tiempo a la hora de crear personajes y, sobre todo, creará un estándar de términos en el juego. Así podremos, por ejemplo, usar nuestras macros en cualquier Token del mapa y que funcionen, sea un pj o un pnj. En las entradas específicas para sistemas de juego, que os adelanto que iré haciendo cuando acabemos con el tutorial básico, os iré poniendo ejemplos de Atributos y Capacidades. </span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>4.- </b>Es posible <b>enlazar hojas de personaje y notas del Diario</b> hacia hojas de otros personajes o a otras notas. Así puedes hablar de alguna habilidad específica o poder en tu hoja de personaje, y para describirla, enlazar a un Handout donde tienes listadas las descripciones de todas las habilidades o poderes. La manera de hacer esto es escribir el nombre del elemento a enlazar entre corchetes [...] en la descripción del Handout o la Hoja de Personaje.<span style="background-color: white;"> </span><i style="background-color: #eeeeee;"><u>Exempli Gratia</u>: si escribimos en nuestra hoja de personaje que somos primos de [Señor de Zumosol], al guardar los cambios en la hoja, aparecerá un enlace donde estaban los corchetes que nos llevará al elemento enlazado, que podría ser la hoja de personaje de Señor de Zumosol. Si posteriormente alteramos el nombre del enlace, el enlace permanecerá sin embargo llevando al mismo sitio.</i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i style="background-color: #eeeeee;"><br /></i></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>Y ya está, ale, se acabó. Pedazo de post que me acabo de marcar (por lo largo digo claro ^^). Si tenéis cualquier duda comentadla aquí o mandadme un correo o algo. Comprendo que algunas cosas se pueden atravesar un poco. A mí de hecho se me atravesaron bastante al principio, y espero haberlo descrito de forma clara. Seguramente agradecéis que haya menos tonterías de las mías aquí, pero ya me parecía maquiavélico hacerlo, la verdad. </i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><br /></i></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>En unos días, Tokens y Capas, y acabamos el tutorial básico. ^^</i></span></div>
</div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-3370690476110164932014-03-03T04:06:00.001-08:002014-03-03T04:06:31.670-08:00ROLL20 - Herramientas: Menú Derecho (II)<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>Con la jugarreta apenas planificada unilateralmente de dividir finalmente el menú derecho en tres partes, los escasos alumnos del tutorial de Roll20 se enfrentan esta semana a los insondables horrores que acechan en los apartados dedicados a las barajas, las tablas y las configuraciones de la interfaz. ¿Lograrán escapar con vida? ¿sacarán algo en claro? ¿el nuevo Doctor molará aún menos que el <a href="http://4.bp.blogspot.com/-YnBlhoLAZLI/TmXGXJR2DNI/AAAAAAAAAKU/X80obwi4Z30/s1600/9757745.jpg" target="_blank">11</a>? </i></span><i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">¿debería volver a la medicación?</i><br />
<i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></i>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Nadie puede responder a esas preguntas. Supongo que yo debería, pero estoy ocupado jugando al Candy Crush.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-8rcy4LJvKjo/UviSU0VqArI/AAAAAAAAA7s/fqxWiVzuUmk/s1600/Decks+&+Tables.png" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="Si alguien me diera un palo y me dejara con uno de estos en un cuarto a solas..." border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-8rcy4LJvKjo/UviSU0VqArI/AAAAAAAAA7s/fqxWiVzuUmk/s1600/Decks+&+Tables.png" height="320" title="Tablas" width="169" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 13px; text-align: center;"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Típica tabla de bandoleros </span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">españoles.si juegas a <a href="http://immadon.mforos.com/1383824/7607343-barrio-xino-un-juego-de-rol-chungo-mu-chungo/" target="_blank">Barrio Xino</a>.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: orange; font-weight: bold;">DECKS & TABLES. </span>Aquí podréis definir, en caso de que las vayáis a usar, barajas de cartas en vuestro juego, y tablas aleatorias.</span></div>
<ul style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">
<li>Por un lado tenemos las <b>barajas de cartas </b>(Decks). En efecto y sí, en Roll20 podéis jugar a las cartas, diseñar mazos y sistemas de juego para ampliar las posibilidades de metajuego, o incluso usar cartas empleadas en juegos como <a href="https://www.peginc.com/product-category/savage-worlds/" target="_blank">Savage Worlds</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Castillo_de_Falkenstein" target="_blank">El Castillo de Falkenstein</a>, o <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Deadlands" target="_blank">Deadlands</a>. No obstante, las posibilidades que se pueden "barajar" (chistaco) implican la necesidad de describir esta sección en detalle más adelante, y de forma exclusiva. Es posible que, simplemente no sepa manejar las barajas y necesite verlo más detenidamente... pero no lo sabréis nunca.</li>
<li>Las <b>Tablas </b>(Rollable Tables) representan un listado de diferentes artículos/items que aparecerán en el chat aleatoriamente al pulsar el botón <span style="color: #3d85c6;">Roll</span><span style="color: #45818e;"> </span>que se encuentra junto a la tabla (que puede ser de cyphers para Numenera o de encuentros aleatorios para una partida de terror, como la del ejemplo). Si no tenemos aún ninguna tabla, pulsamos <span style="color: #3d85c6;">+Add </span>y se nos abrirá el menú de una nueva. Si ya la tenemos, al hacer click encima del nombre, se abrirá su propio menú. <b><span style="color: #cc0000;">(1)</span><span style="color: #cc0000; font-size: large;"> </span></b>Este menú nos otorga poder para cambiar el nombre, decidir si los jugadores pueden tirar en la tabla (lo que es desaconsejable en el 99% de los casos, pero allá vosotros), y nos muestra un listado de los items que ya tenemos añadidos. Si quieres añadir uno nuevo, <span style="color: #3d85c6;">+Add Item</span> y se nos abrirá OTRO menú <span style="color: #cc0000;"><b>(2)</b></span> en el que podemos cambiar el nombre "New Item" por otro más interesante, y asignarle un opcionalmente un peso entre 1 y 100, que servirá para que haya más probabilidades de que el artículo aparezca (el número es el % de que aparezca cuando usamos la tabla). <i>Además también se puede añadir una imagen al item. ¿El motivo? Pues para que, al pulsar el botón <span style="color: #3d85c6;">Token</span>, aparecezca un Token en el tablero, en un lugar aleatorio. Así podéis, por ejemplo, hacerte una tabla de "Bandidos" con varios modelos, e ir sacando bandidos diferentes casi cada vez que pulsas el botón Token. Además si hacemos click con el botón derecho encima del token que aparezca, nos aparecerá un menú adicional llamado <span style="color: #3d85c6;">Multisided</span>, que nos permitirá cambiar su aspecto por otro de la tabla, a elección o aleatoriamente. Hablaremos de los menús contextuales de los Tokens más adelante. Y ampliaré la información acerca de esto.</i></li>
</ul>
<ul style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">
</ul>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<b><span style="color: #0c343d; font-size: x-large;"><u>MY SETTINGS</u></span></b> </div>
Este apartado del es el que nos permite personalizar la interfaz de Roll20, tanto para nosotros como para nuestros jugadores. Como en todos lados, tenemos cosas muy útiles, y cosas muy inútiles. De arriba a abajo, está constituida por:</div>
<ul style="-webkit-text-stroke-width: 0px; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: medium; font-variant: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: auto; text-align: justify; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: auto; word-spacing: 0px;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-f_xXafKerFI/UxRJtzCLi7I/AAAAAAAABJY/qxhHRzTnSHs/s1600/MACROS.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; font-weight: normal; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-f_xXafKerFI/UxRJtzCLi7I/AAAAAAAABJY/qxhHRzTnSHs/s1600/MACROS.png" height="200" width="113" /></a>
<li><span style="color: orange;"><b>MACROS</b></span> Aquí es donde podéis poner para tener a mano siempre, las principales fórmulas que harán vuestra vida como GM o jugador mucho más fáciles. Configuraréis las acciones de vuestro personaje, los hechizos que lanza, o lo bien que pilota, o varias cosas a la vez, usando comandos como los que vimos en el chat. Debido a su complejidad y posibilidades, las macros precisan por lo menos de una entrada propia, que tendrán un poco más adelante, aunque con los comandos que vimos en la entrada anterior podemos ir haciéndonos nuestro propios atajos. La casilla <span style="color: #3d85c6; font-weight: normal;">Show Macro Quick Bar</span> permite que las macros marcadas con la casilla <span style="color: #3d85c6; font-weight: normal;">In Bar</span> a su derecha, aparezcan ordenadas en la parte inferior de la pantalla para más comodidad. </li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<ul style="-webkit-text-stroke-width: 0px; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: medium; font-variant: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: auto; text-align: justify; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: auto; word-spacing: 0px;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/--uEIu3Kfcvw/UxRLAgKmQII/AAAAAAAABJo/PND-cYLNEbw/s1600/MY+SETTINGS.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; font-weight: normal; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Ahora que no me ve nadie, ME PICA EL CULO." border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/--uEIu3Kfcvw/UxRLAgKmQII/AAAAAAAABJo/PND-cYLNEbw/s1600/MY+SETTINGS.png" height="320" title="My Settings" width="132" /></a>
<li><span style="font-style: normal; font-weight: normal;"><b><span style="color: orange;">MY SETTINGS</span></b> (</span><i style="color: black; font-weight: normal;">el My Settings de My Settings... ¬¬</i>). En este apartado podéis cambiar el <b>nombre </b>con que os ven el resto de usuarios de Roll20, y el que aparecerá por defecto al usar el chat. También podréis definir el <b>volumen </b>con que escucháis la música de la campaña, si queréis emplear los atajos avanzados del teclado cuya tabla podíamos ver en <a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/02/roll20-herramientas-barra-izquierda.html" target="_blank">Help & Documents</a>, o que <b>suene un pitido</b> cuando alguien use el chat. Además podremos poner <b>iconos de los dados</b> en el chat al hacer las tiradas y poder arrastrarlos al tablero (os propongo un concurso en el que me digáis su utilidad), o incluso ver unos <b>dados virtuales en 3D</b> realizar las tiradas en el tablero (de los dados poliédricos clásicos, se entiende). Esto último a veces os dejará los dados en mitad del tablero y en otras ocasiones ralentiza un poco la interfaz, así que lo dejo a vuestro criterio <i>¿rendimiento o detallitos?</i> También podréis hacer que aparezca vuestro <b>avatar </b>en el chat al hablar, en plan messenger, o si queréis que vuestro avatar/webcam ocupe nada, un poco, o la mitad del tablero de juego en vuestra pantalla, lo que no os aconsejo puesto que puede entorpecer un poco el uso de la interfaz. Yo no lo uso nunca, ya que juego vía G+ Hangouts, que usa su propia interfaz de webcam al margen del tablero de juego. Aunque os parezca que me lo he saltado, hay en efecto, un botón <span style="color: #3d85c6;">Clear Current Chat Log</span>, pero hay unos 600 botones parecidos a lo largo de Roll20. Este borra el chat de la sesión actual. Lo dicho, imprescindible.</li>
<li style="font-style: normal;"><span style="color: black;"><span style="font-weight: normal;"><b><b><span style="color: orange;">CAMPAIGN SETTINGS [GM]</span></b> </b>Aquí el GM puede decidir el sistema que se va a usar para </span><b>transmitir video y/o sonido</b>... si NO usas G+ Hangouts que como ya os he<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-5dT8UfwL7sw/UxRq6tJSq3I/AAAAAAAABJ4/8KH2ege9AdM/s1600/CAMAIGNS+SETTINGS.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img alt="Cosas MUY prescindibles" border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-5dT8UfwL7sw/UxRq6tJSq3I/AAAAAAAABJ4/8KH2ege9AdM/s1600/CAMAIGNS+SETTINGS.png" height="200" title="Campaign Settings" width="165" /></a></div>
contado, usa un sistema propio, en cuyo caso pondremos que </span><span style="color: #3d85c6;">No video/Audio</span>. De entre las dos opciones, os aconsejo usar el <span style="color: #3d85c6;">WebRTC</span> porque suele tirar mejor que Flash. En el momento en que activéis esta opción, los participantes podrán elegir si quieren ver y/o escuchar a los demás participantes o si quieren ser vistos u oídos. Además de todo esto, el GM puede asignar en esta sección <b style="color: black;">los colores de las barras de los Tokens</b> (que veremos más adelante) y si los <b style="color: black;">marcadores de status</b> que pondremos en los tokens irán arriba, abajo o a los lados. Veremos esto en la entrada dedicada a los Tokens & Cía. ^^</li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-ey2GP96fvXw/UxRsEVv8eVI/AAAAAAAABKE/3DVHBFLesmc/s1600/experimental+features.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Ponga aquí su locura favorita" border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ey2GP96fvXw/UxRsEVv8eVI/AAAAAAAABKE/3DVHBFLesmc/s1600/experimental+features.png" height="150" title="Experimental Features" width="200" /></a></div>
<ul style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">
<li><span style="color: orange;"><b>EXPERIMENTAL FEATURES.</b> </span><span style="color: blue;">[S]</span> De vez en cuando los diseñadores de Roll20 se aburren, se les va la olla pensando cosas nuevas, y os permiten ser su conejillo de indias. No obstante, en estos experimentos sólo participan los usuarios de pago, por lo general. La última que he visto, consiste en añadir efectos especiales tipo bolas de fuego o rayos láser. Una pijada preciosa.</li>
<li><b><span style="color: orange;">RE-JOIN AS PLAYER.</span></b> Si no veis claro cómo verán el mapa los jugadores, entráis en la campaña como un jugador más. Luego podéis volver aquí para seguir currando. En su momento os aconsejé abrir otra pestaña con esta opción para ir viendo los cambios en tiempo real. El consejo sigue ahí, esperándoos. También tenéis aquí el botón<span style="color: #3d85c6;"> Exit Game</span> para salir de la campaña.</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>¿Que más nos queda? Ahm, sí, el Journal, lo que incluye las hojas de personaje. Preparaos, que vienen curvas.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Como pequeño homenaje a mi película favorita, que <a href="http://comicbook.com/blog/2014/02/17/ghostbusters-30th-anniversary-lego-set-first-look/" target="_blank">cumple la friolera de 30 añacos</a>, y al co-guionista, que también era uno de los protagonistas de la cinta, Harold Ramis, que falleció esta semana pasada. Un saludo a tod@s.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/kG0AV8ZvW88?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-91258921901900607782014-02-28T05:09:00.004-08:002014-02-28T05:09:59.825-08:00ROLL20 - Herramientas: Menú Derecho (I)<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Si antes nos fuimos a la izquierda, ahora marchamos a la derecha de la pantalla. Esta parte es la que más vamos a usar como GM una vez hayamos creado nuestro mapa. Desde aquí controlamos lo que pasa en la aventura, desde la música a los datos de los personajes. </span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-s5QafzleEeQ/UvYWIccqw0I/AAAAAAAAA5s/F6eaLxvn_tU/s1600/BARRA+DERECHA.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-s5QafzleEeQ/UvYWIccqw0I/AAAAAAAAA5s/F6eaLxvn_tU/s1600/BARRA+DERECHA.png" height="52" width="400" /></span></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Cada uno de los puntos del menú despliega su propio menú, y esto puede ser un lío de narices. Para solucionarlo he dividido el apartado del menú derecho en 3 partes. En esta primera vamos a ver, en exclusiva, el Chat, el Art Library y la Jukebox. Y sin más preámbulos... ¡¡¡empezamos!!!</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-wDYQX7vM3HE/UvYYRmsJuMI/AAAAAAAAA6A/50ipZ6CDky8/s1600/chat.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-wDYQX7vM3HE/UvYYRmsJuMI/AAAAAAAAA6A/50ipZ6CDky8/s1600/chat.png" height="320" width="160" /></span></a><br />
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">
<b style="color: orange;">CHAT</b>. Desde aquí controlamos las comunicaciones con el resto del grupo que no se hacen de viva voz, y los resultados de las tiradas de dados si no sois unos jipis de esos que juegan sin dados. Además tiene colorines: <span style="color: cyan;">azul </span>para las comunicaciones en general, <span style="color: orange;">naranja </span>para los errores, y el <span style="color: yellow;">amarillo </span>es para las conversaciones privadas. El <span style="color: #cccccc;">gris </span>es para los textos de ambientación. </div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">
<b><span style="color: #990000;">1.- </span></b>Aquí tenéis un <b>enlace </b>para INVITAR nuevos jugadores a la campaña, si pasas el ratón por encima de la cinta. No le veo utilidad teniendo la opción en otros lados, pero ahí está.</div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">
<span style="color: #990000;"><b>2.-</b> </span><b>El cuadro de texto</b>. En este cuadro podréis escribir lo que deseéis para comunicaros con el resto. Las fórmulas del chat las diremos un poco más adelante.</div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<span style="color: #990000;"><b>3.- </b></span>Aquí es donde podéis decidir si al hablar lo hacéis como vosotros mismos, o en nombre de alguno de los personajes que tenemos asociado. El botón <span style="color: #3d85c6;">Send </span>es para enviar el texto, aunque la tecla <span style="background-color: #cccccc;">Enter</span><span style="background-color: white;"> </span>hace el mismo trabajo. Al final de esta entrada os describiré comandos útiles del chat de Roll20.</div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-tFWe6xNJBlA/UvZr-FJzqaI/AAAAAAAAA6Q/THE_F3ov_BI/s1600/ART+LIBRARY.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-tFWe6xNJBlA/UvZr-FJzqaI/AAAAAAAAA6Q/THE_F3ov_BI/s1600/ART+LIBRARY.png" height="320" width="157" /></a></div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<b><span style="color: orange;">ART LIBRARY. </span></b>Aquí podréis encontrar la casi totalidad de los elementos que vais a emplear en vuestros mapas. Desde tokens para personajes, hasta pueblos enteros. Si las imágenes proceden de vuestro ordenador, simplemente arrastrad el archivo al tablero de juego en el navegador.</div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<span style="color: #990000;"><b>1.-</b></span> En el <b>cuadro de texto</b> pondremos lo que buscamos (ojo, en inglés). Para ayudar al buscador a encontrar lo que queremos, estaría bien indicarle si es un Token, un elemento del mapa, o da igual. Si pulsáis en la estrella negra de la derecha, accederéis a vuestra propia biblioteca, donde está tanto lo que habéis marcado como favorito<span style="color: #660000;"><b> (3)</b></span>, como lo que habéis subido desde vuestro ordenador (Uploads, para no complicaros). </div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<b><span style="color: #990000;">2.-</span></b> En el <b>listado </b>de imágenes aparecerán en primer lugar las del Marketplace, que son ilustraciones o Tokens que algunos usuarios realizan para que otros se las compren. <i>Suelen estar en packs, y a mí personalmente no me compensan demasiado, salvo casos muy concretos, puesto que hay bastante material gratuito y de buena calidad. Si os interesa poner material propio a la venta podéis consultar <a href="https://marketplace.roll20.net/home/becomecreator" target="_blank">AQUÍ</a>, lo mismo os sacáis unas perras.</i> En segundo lugar aparecerán las imágenes que el buscador, con la ayuda de Google, ha encontrado según los parámetros que le hemos dado. También aparecerán listadas aquellas que hemos marcado como favoritas.</div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<b><span style="color: #990000;">3.-</span></b> La <b>estrella</b> os permite marcar la ilustración como favorita para acceder fácilmente a ella en el futuro. Si pulsáis sobre el enlace que tenéis a la izquierda de la estrella, accederéis a la dirección donde el buscador ha encontrado la imagen. En ocasiones os permite ver imágenes asociadas a la que buscáis. Es muy revelador.</div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<b><span style="color: #990000;">4.-</span></b> Aquí están las ilustraciones. Arrastráis la que queráis al mapa, y aparecerá en la capa que estábais empleando. Más simple que el mecanismo de Fiasco.</div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-RLrlZhElE6o/UvZ19Tw8I5I/AAAAAAAAA6s/5Um5M2m6VOw/s1600/JUKEBOX.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-RLrlZhElE6o/UvZ19Tw8I5I/AAAAAAAAA6s/5Um5M2m6VOw/s1600/JUKEBOX.png" height="149" width="200" /></a></div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<b><span style="color: orange;">JUKEBOX</span></b>. Aquí controlaremos el sonido de fondo y los efectos sonoros durante la partida. Ya os adelanto que se pueden poner varias pistas a la vez. El sistema usa una plataforma llamada <a href="https://soundcloud.com/" target="_blank">SoundCloud</a>. y lo mejor es que, al <a href="https://soundcloud.com/connect?client_id=b45b1aa10f1ac2941910a7f0d10f8e28&response_type=token&scope=non-expiring%20fast-connect%20purchase%20upload&display=next&redirect_uri=https%3A//soundcloud.com/soundcloud-callback.html&highlight=signup" target="_blank">haceros una cuenta</a>, podéis subir vuestras propias pistas del ordenador a la nube. Recordad simplemente agregarle la etiquetas #roll20, #ambient u #orchestral a la pista para que el buscador os la encuentre, y esto os permite acceder al nombre de la canción en Roll20 desde el buscador. Así de fácil, y gratuito. Ni os recuerdo que al poner música con Copyright y eso, vendrá Metallica al completo para mearse en vuestro portal y matar a vuestro perro.</div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<span style="color: #990000;"><b>1.-</b></span> Si no os gusta el <b>título </b>de una pista, hacéis click encima y lo cambiáis o elimináis. Pasando el cursor por encima podréis ver la canción original en SoundCloud. La barra de abajo maneja el volúmen con que la señal llega a los jugadores.</div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<b><span style="color: #990000;">2.-</span> Añadir.</b> Este botón abrirá un menú para buscar efectos y música para vuestra campaña. Veremos cómo hacer ésto en el punto <b><span style="color: #990000;">4</span></b>. </div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<b><span style="color: #990000;">3.-</span> La tecla <span style="color: #3d85c6;">Play</span></b><span style="color: #45818e;"> </span>(en serio, no os voy a explicar lo que hace). Si marcáis la casilla de <span style="background-color: white; color: #3d85c6;">Loop</span>, la pista se repetirá infinitamente hasta que la paréis vosotros.</div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">
<b><span style="color: #990000;">4.-</span> Menú de Sonidos.</b> Aquí tenéis un buscador que permite filtrar por nombre de lo que buscáis y su clasificación. En serio, hay efectos muy chulos para añadir a vuestras partidas. Le dáis a <span style="background-color: #cccccc;">Enter</span><span style="background-color: white;"> </span>al acabar y os aparecerá un listado de pistas. De ahí, podéis escucharlas y/o añadirlas directamente al listado.<br />
<br />
De los apartados <span style="color: orange;"><b>DECKS & TABLES, MY SETTINGS</b></span> y <span style="color: orange;"><b>JOURNAL</b></span> hablaremos en las entradas siguientes.</div>
</div>
<div style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-uRFDsjRuH5k/UxBV6KmO0zI/AAAAAAAABIQ/In3CfwuNNps/s1600/CUADRO+CHAT.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-uRFDsjRuH5k/UxBV6KmO0zI/AAAAAAAABIQ/In3CfwuNNps/s1600/CUADRO+CHAT.png" height="640" width="640" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: left;">
Y aquí lo dejamos por hoy. Un saludo mangurrianes y mangurrianas míos.</div>
</div>
</div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-54512426952581090812014-02-24T10:02:00.004-08:002014-02-25T02:01:33.965-08:00ROLL20 - Herramientas: Barra Izquierda<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Después de haber visto todas las tonterías que se puede saber sobre el menú de páginas, nos vamos a centrar en esa barra, clavadita a la del Fotochó, que tenemos a la izquierda.</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><br /></i></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Esta barra dispone de 9 herramientas. Que las he contado, hoyga. Cada una despliega su propio menú al hacer click, o al pasar el ratón por encima. Aunque parezca una gilipollez, y quizás lo sea, explico todas por evidentes que parezcan y así queda todo mascadito. Diréis que es por rellenar, y es posible que acertéis. Algunas de las herramientas no las voy a detallar, puesto que eso toca más adelante, cuando sepáis para qué funcionan los botoncitos, y donde va cada cosa. Junto al nombre, pondré en algunas herramientas la letra del teclado con la que podéis acceder directamente, entre paréntesis <span style="background-color: #999999;"><b>(...)</b></span></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: #999999;"><b><br /></b></span></span>
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-eOQapvFzfyQ/UvPRkbSCsjI/AAAAAAAAA2Q/SkVMCqmbi2Y/s1600/BI+1+FLECHA.png" imageanchor="1" style="clear: left; display: inline !important; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-eOQapvFzfyQ/UvPRkbSCsjI/AAAAAAAAA2Q/SkVMCqmbi2Y/s1600/BI+1+FLECHA.png" height="78" width="200" /></a><i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: orange;">MARCAR.</span></b> Me siento un poco ridículo explicando lo que es la <b>flecha <span style="background-color: #999999;">(S)</span></b>. Es eso, una flecha, y sirve para seleccionar marcadores, elementos del mapa, y moverlos. La <b>mano <span style="background-color: #999999;">(A)</span> </b>nos permite movernos por el mapa arrastrando, aunque eso también lo podemos hacer con la flecha si pulsamos el botón derecho del ratón. Aplausos.</i><br />
<br />
<div style="text-align: right;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Bpx0Fo47fxA/UvPStRH_qRI/AAAAAAAAA2g/NWaHJTtg4vU/s1600/BI+2+LAYER.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Bpx0Fo47fxA/UvPStRH_qRI/AAAAAAAAA2g/NWaHJTtg4vU/s1600/BI+2+LAYER.png" height="130" width="200" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: orange;">CAPAS</span>. </b>Permite colocar o manipular objetos en capas, según su función:</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;"><i><b>- Map & Background <span style="background-color: #999999;">(M)</span></b>. Los objetos inmóviles que son parte del propio mapa (muebles, edificios, caminos, etc.)</i></i><br />
<i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b>- Objects & Tokens <span style="background-color: #999999;">(O)</span>.</b> Son aquellos con los que se va a interactuar más a menudo, como los propios personajes o los pnjs.</i></i><br />
<i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b>- GM Info <span style="background-color: #999999;">(K)</span>.</b> Es una capa especial, que sólo ve el GM. Sirve para tener información relevante en el mapa que no va a estar disponible para los jugadores. Es ideal para ocultar trampas o eventos especiales. La veremos más detenidamente al hablar de los Tokens (marcadores).</i></i><br />
<i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b>- </b><span style="color: blue;"><b>[S]</b></span><b> Dynamic Lightning. </b>En esta capa crearemos formas que impiden el paso de la luz que emiten algunos objetos, o la que perciben los propios jugadores. Hablaremos de ella en un apartado especial más adelante, pero os adelanto que es una de las cosas más impresionantes de Roll20.</i></i><br />
<i><span style="color: blue; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Recordad que si añadís algún elemento al mapa, éste permanecerá en la capa en la que estabais trabajando al hacerlo. Si queréis cambiar esto, lo podréis hacer en el propio menú de Tokens, que trataremos más adelante.</span></i></div>
<i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">
</i>
<br />
<ul>
</ul>
<div style="text-align: left;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-ZMQb3uvzrf4/UvU0QbjZ3hI/AAAAAAAAA2w/zBskPwcElLQ/s1600/BI+3+DIBUJAR.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZMQb3uvzrf4/UvU0QbjZ3hI/AAAAAAAAA2w/zBskPwcElLQ/s1600/BI+3+DIBUJAR.png" height="200" width="190" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: orange;">DIBUJAR.</span></b> Para dibujar cositas dentro del mapa, por si no sabéis lo que significa dibujar. Además, al seleccionarla, se abre un menú horizontal en el que podéis definir los colores de las líneas, de los rellenos en polígonos y formas, o el grosor de las líneas en general. </i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>- Draw Shape <span style="background-color: #999999;">(F)</span> </b>sirve para dibujar rectángulos, aunque si dejáis </span></i><i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">pulsado <span style="background-color: #cccccc;">Alt</span><span style="background-color: white;"> </span>también puedes crear elipses y círculos. Si lo haces con <span style="background-color: #cccccc;">Shift</span>, además queda anclado a la rejilla. </span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b>- Freehand.</b> para dibujar trazos con el lápiz. </i><i>Útil si disponéis de una tablet de diseño de esas molonas y no tenéis mi pulso ni el de Michael J Fox, que viene a ser lo mismo</i><i>.</i></span></i></div>
<i>
</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>- Poligon/Line.</b> Pues eso, unís punticos. Cuando os canséis, pulsáis <span style="background-color: #cccccc;">Esc</span><span style="background-color: white;"> </span>y todo se queda donde está. Si unís los puntos formando un polígono, el color de relleno se aplicará al interior. Pulsando <span style="background-color: #cccccc;">Shift</span> mientras delimitáis los puntos, estos quedan anclados a la forma de la rejilla, si es que la usáis, claro.</span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b>- Text. </b>Nos permite insertar texto dentro del mapa, de una manera algo simple. No hay mucha variedad de fuentes, pero menos da una piedra.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>- Clear Drawings.</b> Borra TODO lo que hayáis realizado con esta herramienta en TODO el mapa. Gracias a Sargón, pide confirmación previa.</span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ln0VECLYDSk/UvU5DsmjjUI/AAAAAAAAA3I/YoGTQMlC-5Q/s1600/BI+5+REGLA.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ln0VECLYDSk/UvU5DsmjjUI/AAAAAAAAA3I/YoGTQMlC-5Q/s1600/BI+5+REGLA.png" /></span></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/--Fk1nlQisn8/UvU5DgRDQII/AAAAAAAAA3M/0IXiOqZH1DQ/s1600/BI+4+LUPA.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: orange; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/--Fk1nlQisn8/UvU5DgRDQII/AAAAAAAAA3M/0IXiOqZH1DQ/s1600/BI+4+LUPA.png" height="146" width="200" /></span></a><i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: orange;"><b>< LA LUPA.</b></span> Amplía o reduce el tamaño del mapa. Chimpún.</span></i></div>
<div style="text-align: right;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"> <i><b><span style="color: orange;">LA REGLA </span><span style="background-color: #999999;">(Q)</span><span style="color: orange;"> ></span></b> </i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>Con esta herramienta seleccionaremos dos puntos en el mapa, y nos dirá la distancia que hay entre ellos. Para ello, previamente habremos puesto el tamaño que representa el mapa en el juego, en la Barra de Páginas. Útil para todo tipo de mapas.</i></span><i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> </i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-nioOuj8MK4k/UvU5DuKZL_I/AAAAAAAAA3Q/QbwKLbBEEgA/s1600/BI+6+FOG+OF+WAR.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-nioOuj8MK4k/UvU5DuKZL_I/AAAAAAAAA3Q/QbwKLbBEEgA/s1600/BI+6+FOG+OF+WAR.png" height="130" width="200" /></a><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: orange; font-weight: bold;">NIEBLA DE GUERRA. </span>[Fog of War en el idioma del Doctor]<b>. </b> Esta herramienta permite gestionar las áreas que la niebla de guerra va a ocupar, previamente activada en la Barra de Páginas. <b>Reveal Areas (R)</b> descubre zonas ocultas usando rectángulos, y<b> Hide Areas</b> las vuelve a ocultar si se te ha ido la mano (ojo, estos no hacen elipses con <span style="color: #45818e;">Alt</span>). Si quieres revelar algo más exacto, usa <b>Polygon Reveal</b>. <b>Reset Fog </b>vuelve a poner TODO en tinieblas para los jugadores. MUAHAHA. Si usáis las herramientas con la tecla <span style="color: #45818e;">Shift </span>pulsada y empleáis cuadrícula, se ajustarán a la misma.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span></i><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-qisPdS6Vsj0/UvU5EHayJWI/AAAAAAAAA3w/gvsYYrKfmG0/s1600/BI+7+INITIATIVE.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-qisPdS6Vsj0/UvU5EHayJWI/AAAAAAAAA3w/gvsYYrKfmG0/s1600/BI+7+INITIATIVE.png" height="153" width="200" /></a></span></i></div>
<i><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: orange;">TURN ORDER </span><span style="background-color: #999999;">(Y)</span><span style="color: orange;">.</span></b> Esta herramienta nos permite gestionar quienes realizan primero determinadas acciones. Tiene un botón con una <b>ruedecilla </b>que nos permite meter turnos a nuestro antojo, u ordenarlos por valor de iniciativa, o alfabéticamente, lo que nos permite adaptarlo a casi cualquier sistema. (Tiene uno de cartas específico para Savage Worlds). La <b>flecha </b>permite ir avanzando el turno. Si empleamos Tokens, destacará en el tablero el asignado a cada turno. Veremos cómo asignar automáticamente los turnos en el apartado Macros. Pero los podemos poner de forma manual aquí.</i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-BNZkTZ4PiUM/UvU5EVE-OgI/AAAAAAAAA3s/ofFAmfjtMLI/s1600/BI+8+DADO.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-BNZkTZ4PiUM/UvU5EVE-OgI/AAAAAAAAA3s/ofFAmfjtMLI/s1600/BI+8+DADO.png" height="137" width="200" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><b><span style="color: orange;">DICE ROLLER </span><span style="background-color: #999999;">(D)</span><span style="color: orange;">. </span></b>Con esta herramienta realizaremos tiradas de dados a granel con los dados poliédricos básicos, con modificadores, o contra un número objetivo. Veremos en las entradas dedicadas a las Macros y el Chat otras formas de hacer esas tiradas. Pero mientras, esto os permite salir del apuro para actividades puntuales.</i></span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-AlzZ-XSslOE/UvU5EQklheI/AAAAAAAAA3o/9MLDXKvzCvw/s1600/BI+9+HELP.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-AlzZ-XSslOE/UvU5EQklheI/AAAAAAAAA3o/9MLDXKvzCvw/s1600/BI+9+HELP.png" height="100" width="200" /></a></div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><span style="color: orange;"><b>HELP & DOCS</b></span>. No es el buffette que te contrata siempre que juegas Cthulhu, no. (Más aplausos, que estoy que me salgo). Aquí tienes acceso directo a la <a href="https://wiki.roll20.net/Main_Page" target="_blank">Wiki de Roll20</a>, o puedes reportar algún error que te haya dado Roll20. Pero lo más interesante: te da una tabla sobre atajos de teclado mientras juegas. Y lo que es mejor aún: ya no tengo que explicarlo yo. </i></span><br />
<br />
<div class="" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: blue; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b><u>MIS CONSEJOS</u></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i style="background-color: white;">Tened dos pestañas abiertas de Roll20: en una podéis ir haciendo modificaciones en el mapa de juego, y en la otra podéis ir <span style="color: red;">¡¡¡GRAN ADELANTO!!!</span> al menú derecho, a la última opción y pulsar en Re-Join as Player. Así podréis ver en tiempo real cómo percibirán los jugadores todos los diferentes elementos y herramientas que insertáis en el tablero de juego. Sobre todo os vendrá de perlas para cuando empecéis con la Niebla de Guerra/FoW y el Dynamic Lightning.</i></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i style="background-color: white;">Usad el Art Library para texturas, techos y paredes. Les dan un aire así como "pro", y además os ahorran tiempo de creación. Dejad el Freehand para cosas puntuales.</i></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i style="background-color: white;">No os obsesionéis con hacer super mapas del copón, porque tarde o temprano os encontraréis que al crear un mapa de final de campaña épica, un pequeño fallo de diseño echa toda la epicidad al cubo de la basura. Por ejemplo:</i></span></li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-rLFtKBPBkBY/UwuIJZrgyDI/AAAAAAAABDw/r1iSNi5UL5Q/s1600/TEMPLO+DE+LA+PESADILLA+REPTANTE.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="En serio, a mí me ha pasado, y a mucha gente también... ¿verdad? ¿verdad?" border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-rLFtKBPBkBY/UwuIJZrgyDI/AAAAAAAABDw/r1iSNi5UL5Q/s1600/TEMPLO+DE+LA+PESADILLA+REPTANTE.png" height="244" title="Templo del Mal Reptante" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Así es como el GRANDIOSO TEMPLO DEL MAL REPTANTE,<br />
terminó siendo "El tempo ese que hizo un día, el que parecía una..."</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Estoy seguro de que a más de un@ le ha pasado. En caso contrario hacédmelo saber y pondré a mi psicólogo a hacer horas extra.</span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Pues con esto y poco más, ya podéis ir moldeando vuestra campaña a placer. Es evidente que os queda un poco por saber de lo básico aún. Pero ya estamos cerca de saberlo casi todo. O al menos, casi todo lo interesante de lo que yo sé. Nos vemos gentuza.</span>Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-8059329981990009872014-02-20T04:47:00.000-08:002014-03-11T02:48:13.634-07:00ROLL20 - Herramientas: Page Toolbar<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>En el último episodio dejamos a nuestros lectores con un palmo de narices, al darse cuenta de que llevaban dos entradas del tutorial, y aún no habían abierto su campaña recién creada. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=l8BRbM52gpc&feature=kp" target="_blank">Triste pero cierto</a>. El caso es que sé de buena tinta que ya habéis trasteado algunas cosas; los más avispados os habréis dado cuenta de que la mayor parte de las herramientas no tienen complicación, pero al profundizar un poco más la experiencia gana mucho, y yo tengo que escribirlo de todas formas. </i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Bueno, ha llegado la hora: dadle ya a <span style="color: #3d85c6;">Abrir Campaña</span>. <a href="http://i2.kym-cdn.com/photos/images/original/000/304/518/284.png" target="_blank">Bienvenidos a Roll20</a>. Lo primero que se percibe (al margen de los ponys), es un enorme espacio cuadriculado lleno de menús, flechas y cosas sin sentido por todos lados. El caso es que, en principio sea lo que menos os llame la atención, el primer espacio en el que nos vamos a fijar va a ser el superior: la Page Toolbar. </span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Podría haber traducido el nombre, pero no he encontrado ninguna traducción de Toolbar que quede bien con Página, así que esta entrada conservará el nombre original. Dicho esto, no le voy a dar a nadie un premio si me da alguna alternativa válida, pero acepto sugerencias.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">La Page Toolbar (en adelante, la Barra, o la PTB o cualquier cosa que se me vaya ocurriendo mientras escribo) es el sitio donde vamos a gestionar en adelante el tablero de juego y las herramientas que van a modificarlo. Podéis tener un mapa o muchos, en función del tipo de campaña que llevéis adelante. Como es un poco lío ir creando un escenario completo a medida que avance la campaña sobre la marcha, os permite crear, modificar, archivar o borrar la cantidad de escenarios que deseéis. La barra s</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: right;">uele estar oculta, pero aparecerá si pulsáis el botón azul con el icono de un folio que tenéis en la parte superior derecha de la interfaz. Al abrirlo nos aparece algo como esto, pero algo más vacío. Os describo un poco todo:</span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: right;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-EG5vTDqjZRU/UvWDRChMbSI/AAAAAAAAA4c/DnK8dKKHvV0/s1600/ptb.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="No sé qué carajo haces pasando el cursor por aquí y no viendo porno u otra cosa productiva." border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-EG5vTDqjZRU/UvWDRChMbSI/AAAAAAAAA4c/DnK8dKKHvV0/s1600/ptb.png" height="82" title="La PTB" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #990000; font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<br />
<ul>
<li><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">1.- </span>Crear una nueva página</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">. Con esto simplemente aparece una nueva página en blanco en la Barra. Una nueva página es un nuevo escenario, vamos.</span></li>
<li><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">2.-</span> Banderita de Jugadores.</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> Si la movéis a otro mapa, los jugadores verán como su mapa cambia al de ese sitio, aunque vosotros tengáis cualquier otro abierto. Eso os permite retocar un mapa sin que los jugadores tengan que cambiar de escenario. Es posible también dividir el grupo y que cada uno de los jugadores esté en un mapa diferente, pero eso os lo cuento al final de la entrada.</span></li>
<li><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">3.-</span> Nombre de la página. </b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Hacéis click encima y lo cambiáis. Un aplauso a la sencillez. ¡VIVA! ¡BRAVO!</span></li>
<li><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">4.- </span>Archivadas.</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> Aquí se pueden almacenar todos los escenarios que no uséis en el momento para que no estorben, y restaurarlos cuando os apetezca. Más adelante veréis la utilidad de tener archivadas hojas de personaje, notas, pnjs y otros. Ésto nos va a permitir alargar la vida de nuestra página sin tener que rebuscar entre una escombrera de páginas, o tener que hacer una campaña nueva.</span></li>
<li><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">5.-</span> Icono.</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> Haciendo click encima, aparece o se oculta la barra. Lo he desplazado un poco más arriba de donde aparece en realidad. La letra <b style="background-color: #999999;">P</b> hace el mismo efecto.</span></li>
</ul>
<div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Vale, primera toma de contacto hecha. Si pasáis el cursor por encima de una de las páginas, veréis que aparecen dos botones: una ruedecilla a la izquierda y unas <span style="color: #3d85c6;">flechas entrelazadas </span>a la derecha, que sirven para hacer una copia del escenario, por si queréis alterar el escenario sin cargaros el trabajo ya hecho. Pero es la <span style="color: #3d85c6;">ruedecilla</span> lo que nos interesa. ¿Por qué? Pues porque nos abre un menú llamado Page Settings, que nos permite definir todos los parámetros de nuestro escenario. Aquí os los describo:</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-UohqbS5-vAc/UvWIz5c3PdI/AAAAAAAAA4s/WOWzXpGbdWg/s1600/Page+Settings.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-UohqbS5-vAc/UvWIz5c3PdI/AAAAAAAAA4s/WOWzXpGbdWg/s1600/Page+Settings.png" height="640" width="400" /></a></div>
<div>
<ul>
<li><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">1.-</span>Tamaño.</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> Aquí pondremos el tamaño <u>representado</u> por nuestro escenario. Por defecto está dispuesto representando el tablero de una partida de D&D 4E por defecto, se ve que por EEUU se juega mucho o algo. En primer lugar decidís la cantidad de <i>unidades </i>que va a medir de ancho y alto el tablero, y después lo que representa cada unidad (un pie, un metro, una milla...). De esta manera es posible crear mapas de cualquier tamaño, y con la herramienta REGLA,<span style="color: #3d85c6;"> </span>de la que hablaremos en la siguiente entrada, podéis ir calculando las distancias en un encuentro, una ciudad, región o todo el mundo.</span></li>
<li><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #990000;">2.-</span> El fondo.</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> Pues eso, el color de fondo. Ahorra trabajo al pintar el mapa.</span></li>
<li><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: #990000;">3.- </span>Cuadrícula. </b>Empezamos con lo gordo. Si jugáis a un juego que emplee rejillas cuadriculares o hexagonales, aquí se puede habilitar (o deshabilitar) una cuadrícula y establecer el tamaño representados de las casillas con respecto al mapa, establecer el método de calcular el espacio recorrido al realizar movimientos diagonales (<i>D&D 4ª, PF/D&D 3.5, Euclidiana que es multiplicando por 1.4, y Manhattan que es directamente multiplicando la distancia por 2</i>). Podéis también etiquetar las casiilas si trabajais con hexágonos, decidir el color que tendrá la rejilla para que no se confunda con el mapa, y por último, si estará más o menos disimulada con el resto de elementos del tablero de juego... </span></li>
<li><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><span style="color: #990000;">4.-</span> FOG OF WAR/DYNAMIC LIGHTNING. </b>La herramienta<b> FoW </b>activa una <i>niebla de guerra</i>, que impedirá que los jugadores puedan ver libremente todo el tablero de juego. Todo lo que no reveléis específicamente con la herramienta que veremos en adelante en la <i>Barra Izquierda</i>, aparecerá oculto por una capa de color negro. Su utilidad es dar emoción a las exploraciones, tanto de una mansión encantada, como un dungeon o una estación espacial abandonada. </span><span style="color: blue; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">[S] </span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Dynamic Lightning </b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">establece que todo está a oscuras, a no ser que los personajes mismos tengan fuentes de luz propias o haya puntos de iluminación propios del mapa. Podéis hacer incluso que los Token/Marcadores tengan una línea de visión, que los elementos del escenario reflejen sombras y creen "ángulos muertos", o también que se ilumine una zona sólo cuando los jugadores sueltan el Token en esa zona. Esto último hace que la conexión con el servidor sea más fluída, y evita una carga innecesaria del consumo de datos, que podría ralentizar vuestra experiencia Roll20, o la de los jugadores... además de alguna tentación maligna por parte de algún jugador. Hablaremos de este aspecto en la entrada dedicada a los Token. Por ahora os basta con saber esto. Por último podéis decidir si tanto FoW como DL afectan en mayor o menos medida al propio GM, lo que es útil para percibir el mapa tal y como lo hacen los jugadores, sin llegar a volveros locos.</span></li>
<li><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Por último, podéis optar por <span style="color: #3d85c6;">Borrar </span>la página definitivamente, o por meterla en la carpeta de <span style="color: #3d85c6;">Archivadas</span>. A no ser que estéis muy seguros de lo que hacéis, yo os aconsejo que archivéis todas, para evitar luego lamentarse. </span></li>
</ul>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Y hablando de Consejos, voy a ir poniendo de vez en cuando algunos de propina al final de las entradas:</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"></span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><u><span style="color: #0c343d; font-size: x-large;">MIS CONSEJOS</span></u></b></span></div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<ol><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>
</i>
<li style="text-align: justify;"><i><b>Mapa Limbo. </b>Tened un mapa en el que no haya nada, para que los jugadores no</i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-DoEktsvhpao/UvYMpmDT2iI/AAAAAAAAA5c/3J1UAQdp4fg/s1600/limbo.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><i><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-DoEktsvhpao/UvYMpmDT2iI/AAAAAAAAA5c/3J1UAQdp4fg/s1600/limbo.png" height="198" width="200" /></i></a></div>
<i>
vagabundeen por un mapa mientras estáis haciendo algo de interpretación, o cuando alguno se queda KO. También sirve para introducir a los personajes antes de ponerlos en el mapa. Por lo menos, usadlo al principio. El mío es como el de la derecha. </i></li>
<li style="text-align: justify;"><i><b>Usad la rejilla sólo si jugáis a D&D u otra cosa con casillas.</b> Para el resto de sistemas <strike>puede ser</strike> es un poco engorroso.</i></li>
<li style="text-align: justify;"><i><b>Jugad mucho con FoW <u>antes</u> de usar la herramienta en vuestra campaña. </b>Ahorrará un montón de tiempo a vosotros y a vuestros jugadores durante las partidas.</i></li>
<li style="text-align: justify;"><i><b>Podéis dividir el grupo en diferentes mapas.</b> Para ello, simplemente arrastras el avatar o nombre del jugador que tienes en la esquina inferior izquierda al mapa de la Page Toolbar que prefieras. Puedes hacerlo con varios jugadores en diferentes mapas. En la miniatura del mapa dentro de la barra aparecerá un icono que te recuerda dónde está cada jugador. Para reagruparlos a todos, simplemente arrastra los iconos de las miniaturas a la banderita de <span style="background-color: red; color: white;">PLAYERS</span><span style="color: blue;"> </span>de nuevo.</i></li>
<li style="text-align: justify;"><i><b>Recordad que siempre se pueden cambiar los parámetros del mapa.</b> Si algo no os gusta, se cambia y listo. Incluso mientras los jugadores están dentro del tablero.</i></li>
</span></ol>
</div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">
Pues otra entrada lista. Vamos avanzando... en breve, más.</span><br />
<ul>
</ul>
</div>
</div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-82290201152559683982014-02-17T04:47:00.001-08:002014-02-20T12:03:01.161-08:00ROLL20 - Mi Primera Vez (con cariño, por favor)<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Empezamos. Lo primero de todo es crearos una cuenta de Roll20. Para eso <a href="http://gagnamite.com/wp-content/uploads/2013/05/let_me_introduce_you_to_the_internet.jpg" target="_blank">viajamos mágicamente por internet</a> hasta </span><a href="http://roll20.net/" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">www.roll20.net</a><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">. Nos vamos al apartado </span><a href="https://app.roll20.net/account/create" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank">Create your Account</a><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> (perdonadme si no lo traduzco, pero no creo que seáis idiotas, o en todo caso, idiotas con el Google Translator a mano) y rellenamos los campos requeridos. Podéis poner los datos que os apetezca, como el clásico usuario "asdf", y siempre los podréis cambiar en la esquina superior derecha en </span><a href="https://app.roll20.net/account" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank">My Account</a><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">, donde también podéis poner la interfaz en vuestro idioma (aunque sólo parcialmente, no os hagáis ilusiones), insertar un avatar, o cualquiera de las otras tonterías </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">habituales</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">. También podéis emplear ese apartado para actualizar vuestra cuenta a una de pago... </span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-MXvkPlihVY8/Uv8r1xDuATI/AAAAAAAAA-Q/_mWdqxjkaOw/s1600/raje-rage-guy-meme-150658.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="¿y por qué tendría que pagar algo gratis? ¿eh? ¿eh?" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-MXvkPlihVY8/Uv8r1xDuATI/AAAAAAAAA-Q/_mWdqxjkaOw/s1600/raje-rage-guy-meme-150658.jpg" height="180" title="FFFUUUUU MEME" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: red; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small; font-style: italic; text-align: justify;">¿de pagoooo? ¿pero esto no era gratis?</span></td></tr>
</tbody></table>
.<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">En efecto, al menos en esa parte no os engaño. Roll20 os permitirá d</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">e forma completamente gratuita crear campañas, invitar a jugadores y subir imágenes para usar como mapas o marcadores, además de dirigir las partidas, y poner música de fondo por ejemplo. Pero también podéis aportar algo al proyecto y recibir beneficios adicionales. Hay</span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> 3 niveles de usuario</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">, en función de la manera en que apoyéis a Roll20, y os los detallo porque en ocasiones encontraréis cosas que le faltan a la plataforma (algunas pijadas que quedarían monísimas y tal) y que en realidad existen y son exclusivas para los que pagan:</span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Base</b>. Es lo ideal para principiantes. Puedes crear, dirigir y jugar todas las campañas que quieras, puedes poner tus campañas públicas para buscar jugadores (hasta 2 listas), y tienes un banco de datos de 100mb para subir imágenes o mapas desde tu ordenador (tamaño máximo de 5mb).</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Supporter</b>. Si quieres, tienes la opción de pagar 4,99$ al mes ó 49,99$ al año para tener mayor capacidad de almacenamiento (1gb, y para imágenes de hasta 10mb), puedes poner listas de buscar jugador infinitas, si es que eres un diletante de Cthulhu y te sobra el tiempo, y además tienes acceso a tus campañas en el móvil o tablet, además de un montón de detallitos muy cucos como la luz dinámica o el acceso a las hojas de personaje fuera de campaña, de eso hablaré más adelante. </span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Mentor</b>. Para malitos del Roll20. Pagas unos 9,99$/mes ó 99,99$/año para tener, además de lo que tienen los supporters, acceso a un foro especializado para mentores, llevarte una tonelada de marcadores exclusivos para pjs/pnjs, y asistencia personalizada. Hay más cosas, casi todo pijaditas que te hacn la vida más fácil, pero que no vienen al caso, como ser una cobaya de las novedades experimentales de Roll20, o el poder personalizar infinitamente la interfaz por medio del API (de la que hablaré, ya si eso, un día de estos).</span></li>
</ul>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>Si os preocupa que se cancele el proyecto por no poner 3 lerus y algo, para tranquilizaros <a href="https://app.roll20.net/account/supporter" target="_blank">AQUÍ</a> explican cómo va la financiación al día. Ahora mismo se pueden permitir tener a gente trabajando exclusivamente en el proyecto, de modo que podéis iros con vuestra cuenta Base a dormir tranquilos sin pensar que algún pobre programador del equipo de Roll20 duerme debajo de un puente, o tiene que vender a sus hijos para comer. </i></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>En adelante, para los elementos y herramientas que sólo corresponden a Supporters o Mentores, pondré las siglas </i><i style="color: blue;">[S] </i><i>s</i>i es para Supporters o Mentores y<i style="color: blue;"> [M]</i><span style="color: blue;"> </span>si sólo corresponde a los últimos. </span><br />
<br /></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Continuamos. Ya nos encontramos en la <a href="https://app.roll20.net/home" target="_blank">"Pantalla principal de vuestra cuenta"</a>, donde podéis ver un listado de vuestras campañas o las últimas noticias del equipo de Roll20, acceso a los foros y tonterías por el estilo. </span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-hEaLpAqgs9I/UvOyzozadvI/AAAAAAAAA14/tUZTOpyHjQw/s1600/HOME.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Uhm... ¿no tienes nada mejor que hacer?" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-hEaLpAqgs9I/UvOyzozadvI/AAAAAAAAA14/tUZTOpyHjQw/s1600/HOME.png" height="335" title="Así es la página principal de Roll20." width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Puedes seguir Roll20 en Twitter en @roll20app</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Suponemos que en principio no tienes campaña alguna abierta. Si sólo quieres jugar no hace falta que hagas nada, si lo que quieres es empezar una campaña, vas </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">al botón marcado como </span><a href="https://app.roll20.net/campaigns/new" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank"><span style="color: blue;">+Comenzar una nueva campaña</span></a><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: blue;"> </span>para crear una, y se abre una interfaz muy sencillita para que pongamos el nombre y las etiquetas asociadas, si es que queremos hacer nuestra campaña pública porque no tenemos amigos y queremos buscarlos en internet, que es muy sano. Después pulsas en </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="color: #45818e;">Estoy listo, ¡crear campaña!</span></span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> para abrir tu nueva y flamante campaña.</span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Si ya tienes una campaña hecha, vamos a lo que nos interesa: </span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: center;"><a href="https://app.roll20.net/campaigns/search/" target="_blank"><span style="color: orange;">MIS CAMPAÑAS</span></a></b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: center;">. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">En este apartado puedes ver las que has jugado o abierto más recientemente. P</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">ara el tutorial, he hecho una copia de mi campaña de Pathfinder y la voy a usar de prueba.</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> En efecto, muchas de las cosas que voy a explicar de Roll20 emplean referencias al sistema D20 que es el que estoy empleando ahora mismo... PEEEROOOO intentaré que todo sea lo más genérico posible. No obstante, como expliqué en la entrada anterior, al finalizar, iré publicando tutoriales específicos para crear jugar campañas en algunos sistemas específicos, o para FATE. ^^</span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Si ya tienes campañas creadas o jugadas verás que tienes dos botones en el apartado de cada una, que os explico en breve, uno es <span style="color: #45818e;">Abrir campaña</span>, y hace eso, abrir la campaña... El segundo botón es más interesante:</span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-zlIM6hunZUE/UvOBwxUO-EI/AAAAAAAAA1Q/tGPzL2VKTQQ/s1600/VER+DETALLES.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-zlIM6hunZUE/UvOBwxUO-EI/AAAAAAAAA1Q/tGPzL2VKTQQ/s1600/VER+DETALLES.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Éste os lleva a un apartado nuevo donde podéis ver TODO lo relativo a vuestra campaña. En la <b>parte centra</b>l puedes editar el título, o imagen de la campaña simplemente arrastrando una imagen o seleccionándola de tu ordenador; puedes explicar a qué vas a jugar o hacer una descripción de la campaña; invitar (y expulsar) jugadores, y hasta puedes crear un Topic para que los jugadores opinen entre aventuras, o tener los días de juego y detalles claros. Además aparecen 3 menús puedes hacer una copia para tu campaña. Os los explico tal y como vienen en la imagen de abajo:</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Nw_9ljhYVPs/UvOzkTT4XVI/AAAAAAAAA2A/Y6Vh85uYecg/s1600/Detalles+Campa%C3%B1a.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Nw_9ljhYVPs/UvOzkTT4XVI/AAAAAAAAA2A/Y6Vh85uYecg/s1600/Detalles+Campa%C3%B1a.png" height="536" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Menú Mangual: </b>como no tiene nombre le pongo el que me sale de las narices. De aquí nos interesa entrar al foro de la comunidad, donde puedes preguntar cosas, publicar tus dudas, buscar partidas y tal, aunque prefiero para ello usar el <a href="https://wiki.roll20.net/Main_Page" target="_blank">WIKI Roll20</a> que funciona bastante bien. También puedes buscar un grupo de juego, o jugadores que busquen grupo para juegos específicos.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Campaign Tools</b> (herramientas): Details sirve para hacer pública tu campaña si quieres, también tienes el foro de la campaña, como el que aparece en la parte inferior derecha de la pantalla. Además puedes poner tu campaña en el listado de partidas con sitio para más jugadores, o </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">ver el archivo de chat</span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: blue; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">[S/M] </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">En <b>Journal</b>,</span><span style="color: blue; font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">los jugadores podrán acceder a su hoja de personaje, o a los documentos de la campaña entre una partida y otra sin necesidad de entrar en la campaña. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">¿Qué quieres hacer? </b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Con este sugerente nombre se abre un menú que os permite Invitar Jugadores (incluso mandándoles un correo con un enlace a la campaña), puedes hacer una copia de la campaña, ver el archivo de chat (sí, sí, igualito que el botón que tenemos en Campaign Tools) o borrarlo. También puedes hacer tu partida pública, si quieres que la gente se pueda asomar a ver qué haces, o borrar la campaña entera si te sale de las narices. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Lo mismo pensáis que me he saltado lo de Abrir Campaña en el último menú, pero es que quiero comentar algo acerca de este tema. Puedes optar por Abrir Campaña normalmente, lo que te lleva a usar los servidores propios de la plataforma Roll20; pero también puedes optar por Abrir la campaña en <a href="http://www.google.com/intl/es/+/learnmore/hangouts/" target="_blank">Google+ Hangouts</a></span><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">. Personalmente, </span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">prefiero jugar por Google+ Hangouts</b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> por varios motivos: me ahorra espacio en el mapa porque las imágenes de los jugadores salen aparte, no en mitad de la interfaz del juego; además la partida usa servidores de Google para las conexiones que siempre tendrán más fluidez, y por último, puedes usar otras apps de Google mientras juegas. <a href="http://help.roll20.net/misc-playing-in-google-plus/" target="_blank">AQUÍ</a> tenéis más información al respecto. Si opináis de forma diferente, haceros oir. </span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Pues nada, le damos ya de una vez al botón de <span style="color: #45818e;">Abrir Campaña</span><span style="color: cyan;"> </span>y por fín...</span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">... nos vemos en la siguiente entrada. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Sí, supongo que pensaréis "vaya mierda de tutorial, que lleva dos partes y aún no hemos abierto la campaña". Pero prefiero hacerlo así, y no ir saltándome cosas importantes aquí y allá. Aún así, no dudo que me iré saltando cosas tarde o temprano.</span></div>
</div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-83741289176521565122014-02-14T04:47:00.003-08:002014-08-31T01:04:45.358-07:00ROLL20: Tutorial de Pulpos y Gatos<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>¡¡¡Y cuando tod@s creíais que el blog estaba muerto...!!! </i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i>En serio, estaba muerto del todo. Llevo sin publicar tanto que el señor Blogger en persona me llamó preocupado la semana pasada. Cosas que pasan, la vida en general. Pero aquí estoy, y dispuesto a dar el tipo hasta que me aburra, os aburráis vosotros, o Cthulhu emerja de las profundidades y se encuentre de frente con el capitán pescanova, en cuyo caso estaré esperando que Telecinco saque el biopic de su historia de amor, con José Coronado de prota, claro.</i></span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;">Y visto que soy incapaz de escribir más de 5 líneas sin divagar, mejor me centro en lo que he venido a hacer de verdad. El caso es que una de las cosas con las que he estado perdiendo el tiempo últimamente ha sido Roll20, la plataforma para jugar a rol online de la que ya os hablé hace un tiempo <a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2012/10/la-distancia-no-es-excusa-jugar-online.html" target="_blank">AQUÍ</a>. El caso es que cuando publiqué algunas fotos de las sesiones de Pathfinder que estamos jugando, hubo quien preguntó las posibilidades que tenía en G+, el último refugio para rolero-bloguero-flamers en las redes sociales. Así que me lié la batamanta a la cabeza y me puse a escribir tutorial en españistaní que os permita jugar a rol del bueno sin problemas, y sin tener que salir a la calle, que te puede atropellar un autobús, morderte un perro, o casarte. (Teniendo en cuenta que mi santa esposa es una de mis correctoras del blog, estoy casi seguro de que dormiré un tiempo en el suelo o algo).</span><br />
<i style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;"><br /></i>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">El tutorial irá dividido en las partes que os listo a continuación:</span></div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/02/roll20-mi-primera-vez-con-carino-por.html" target="_blank">Mi primera vez</a> </b>[Desde el principio del todo, os contaré cómo hacer una cuenta, las tonterías que podéis poner, los modos de suscripción y el panel de usuario. No es que os tome por tontos; al contrario, sé que sois tod@s unos genios...]</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/02/roll20-herramientas-page-toolbar.html" target="_blank">Herramientas: Page Toolbar</a></b> [Donde podréis ver cómo poner o quitar cuadrículas, ponerte una niebla de guerra o decir el tamaño que tendrá tu mapa]</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com/2014/02/roll20-herramientas-barra-izquierda.html" target="_blank">Herramientas: la Barra Izquierda</a> </b>[Será la que más uséis para crear escenarios y mapas, así que es necesario saber lo que hace cada botón]</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/02/roll20-herramientas-menu-derecho-i.html" target="_blank">Herramientas: Menú Derecho (I)</a> </b>[El chat, la música, o la configuración con que ves la campaña... todo eso se encuentra en esta parte]</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/03/roll20-herramientas-menu-derecho-ii.html" target="_blank">Herramientas: Menú Derecho (II)</a> </b>[Aquí veremos cómo configurar nuestros ajustes sobre el juego, la campaña, o incluso si implementar nuevas aplicaciones. Además aprenderemos a usar tablas aleatorias de cualquier tipo] </span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/03/roll20-herramientas-journal.html" target="_blank">Herramientas: Journal</a></b></span><b style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> </b><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">[Aquí hablaremos del sitio donde se encuentran las hojas de personaje y los documentos de la campaña]</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/03/roll20-el-tablero-capas-tokens-cia.html?m=1" target="_blank">El Tablero: Capas, Tokens y Cía</a></b> [Representan casi todo lo que tenemos en el mapa, y deberíamos saber cómo se manejan]</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/03/roll-20-macros-macros-macros.html" target="_blank">MACROS, MACROS, MACROS</a></b> [La salsa de la vida, si creíais que ya lo sabíais todo de Roll20 sin conocer las macros, es que en realidad no sabíais nada. Una mezcla entre matemáticas, lógica y frikeo del duro].</span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2014/08/roll-20-advanced-pulpos-macros.html" target="_blank">Advanced Pulpos & Macros</a>. [Donde os desvelaré el secreto oscuro detrás de las macros de petición y las macros de token]</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Este listado se irá actualizando, enlazando y ampliando con cada entrada publicada. En un par de días publicaré la primera (tener, tengo echas unas pocas), y a partir de ahí voy a publicar al menos una a la semana hasta acabar de describir los menús más básicos. Además agregaré un enlace a esta entrada en un lateral para que siempre tengáis a mano el listado de arriba. ^^</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Y cuando acabe, tengo pensado hacer tutoriales específicos para los sistemas. Así que me podéis ir solicitando desde ya los tutoriales, y les voy echando un ojo.</span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Como postre de una entrada que no cuenta realmente nada, aprovecho para enlazaros un pedazo de vídeo tutorial de Roll20 en vídeo que se marcaron Jesús Rolero y Juan Donoso. Echadle un vistazo porque os resolverá en un rato, unas cuantas dudas. </span><br />
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="https://ytimg.googleusercontent.com/vi/e3F1z4_-OYI/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="https://youtube.googleapis.com/v/e3F1z4_-OYI&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="https://youtube.googleapis.com/v/e3F1z4_-OYI&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;">Podéis saber más de ellos y de su grupo de juego, los Rompemitos en los enlaces que encontraréis en la propia descripción del vídeo o </span><a href="https://plus.google.com/u/0/102169856155847796081/posts" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank">en su cuenta de G+.</a><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"> Además son respectivamente, autor de <a href="http://rolero.org/" target="_blank">Memorias de un rolero</a> (Jesús rolero) y uno de los creadores del juego de rol <a href="http://www.tauradk.com/" target="_blank">Tauradk</a> (Juan Donoso). Memorias de un Rolero además cuenta con su propio <a href="https://www.youtube.com/user/memoriasdeunrolero?feature=watch" target="_blank">canal de Youtube</a>. <span style="color: red;"><i>¡¡¡ENLACES, ENLACES, ENLACES!!!</i></span></span></div>
<div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Además recientemente encontré este otro vídeo del blog La Cáscara del Dragón del que no sabía nada (del vídeo, no del blog). Inicialmente era el que aparecía como el vídeo de Jesús y Juan, lamento la confusión, cosas de Blogger.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="https://ytimg.googleusercontent.com/vi/7AOZc1_P2NA/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="https://youtube.googleapis.com/v/7AOZc1_P2NA&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="https://youtube.googleapis.com/v/7AOZc1_P2NA&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Es posible seguir sus andanzas en el blog <a href="http://cascaradeldragon.blogspot.com/" target="_blank">La Cáscara del Dragón</a>, y sus vídeos <a href="https://www.youtube.com/user/Rhisthel?feature=watch" target="_blank">en su canal de Youtube</a>. </span><br />
<div style="text-align: justify;">
</div>
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span></div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;">Nos vemos en breve, gentuza.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-YV0gGVJ-rLQ/Uv4P_IZYdAI/AAAAAAAAA8k/yE-BTi_bbiE/s1600/Fernando+esteso+-+Bellotero+pop+(73)+(118).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-YV0gGVJ-rLQ/Uv4P_IZYdAI/AAAAAAAAA8k/yE-BTi_bbiE/s1600/Fernando+esteso+-+Bellotero+pop+(73)+(118).jpg" height="308" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Y como esto parece hasta serio, he decidido calmar<br />
un poco la tensión que se respira en el ambiente. </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
</div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-30183352343968372322013-07-11T08:02:00.000-07:002013-07-11T10:56:23.688-07:00Me los quitan de las manos, hoyga<div style="text-align: justify;">
Lamento mucho las enormes pausas entre una entrada y otra que estoy teniendo. La culpa, al curro, a la boda y a las TdN, ea, ya lo he dicho, no es que sea un vago, es la sociedad que no me comprende. A la postre, he descubierto, o redescubierto tras haberlo olvidado, la <a href="http://www.projectaon.org/es/" target="_blank">página web del Proyecto Aon</a>. Estoy seguro de que en su momento no serían pocos los blogs que se hicieran hueco de dicho proyecto, puesto que su objetivo no era otro que sacar para descarga de forma completamente gratuita los libro juegos de Lobo Solitario/Lone Wolf para los que se ven las pelis en V.O. porque mola mucho más.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Gee6ogAIpL4/UdvEEeYrd2I/AAAAAAAAARo/tMTwMHgkzMM/s1600/feczth.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Gee6ogAIpL4/UdvEEeYrd2I/AAAAAAAAARo/tMTwMHgkzMM/s1600/feczth.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Esto tiene su explicación (lo juro). Me puse a buscar alguna imagen guapa del juego para<br />
tunearla con el Paint, y en menos de tres enlaces me encontré con esto. Cosas del destino. </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La saga de libro-juegos de Lone Wolf, que no hay que confundir con la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_lobo_solitario_y_su_cachorro" target="_blank">novela gráfica de Zazuo Koike</a>, nos hace llevar el papel de un teenager normal y corriente que vive en un monasterio de estos perdidos en la sierra, donde señores con la cabeza pelada se dedican a golpearse y echarse siestas de 5 horas con la excusa de estar meditando. El caso es que un día te mandan a por leña y entre que persigues una mariposa, tienes una revelación y te paras a mirar como crece la hierba, cuando vuelves, todo el monasterio está destruido y tal. Vaya, que eras el último mono del monasterio, y ahora eres el único superviviente, cosas del karma ese. Pero como no te conformas con montar una tienda de souvenirs y hacer tours del templo destruido para sacarte unas perras, decides vengarte y destruir a los señores del mal y... bueno, eso complica un poco tu situación.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Los librojuegos en sí fueron publicados hasta finales de los 90, aunque tuvieron varias adaptaciones: Mongoose Publishing sacó el RPG, <a href="http://forum.mongoosepublishing.com/viewtopic.php?f=14&t=55464" target="_blank">cuya línea finalizó en febrero de este mismo año</a>. El caso es que ellos mismos te remiten a la página de Proyecto Aon para las novedades de la línea, y éstos <a href="http://www.projectaon.org/en/Main/HelpUs" target="_blank">te remiten a Amazon</a> para que lo pilles, y contribuyas al proyecto. También tuvo su propia versión en plataforma digital (su saga de videojuegos, vamos) que yo disfruté en su momento en Spectrum. Podéis descargar el tercero de ellos si os apetece <a href="http://www.youtube.com/watch?v=IAISUDbjXj0" target="_blank">AQUÍ</a>, y recordar que interesantes y aburridos podían llegar a ser los juegos hace unos años. ^^</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pues hasta aquí todo. Si tenéis tiempo libre en el verano... <b>¡¡¡¡HIJOPUTIS!!!</b>. Mi intención es tener al menos una entrada más este mes, aunque sea hablando de chorradas sin sentido... para variar. Haré seguro una remesa de entradas titulada "Mi experiencia TdNera" cuya importancia e interés será inversamente proporcional a la cantidad de espacio que ocupen. y, y... ¿no conocéis las TdN? Pues TOMA PUBLICIDAD SUBLIMINAL.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/v1jQLUHjEEM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-43939530975747996132013-06-16T12:10:00.001-07:002013-06-16T12:12:26.799-07:00Pasando Revista (I)<div style="text-align: justify;">
Con este hilarante título doy comienzo a una serie de reseñas que voy a ir haciendo de los números de la revista <a href="http://gygaxmagazine.com/" target="_blank">Gygax Magazine</a>, de la que ya hablé en<a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2013/01/lo-que-espero-de-2013-i.html" target="_blank"> ESTA otra entrada</a>. De todos modos, y como relleno, pues vuelvo a repetir la información, y la amplío, que mi sabiduría y mi modestia no conocen de límites. ¿Y por qué hacer una reseña en Junio de una revista que salió en Febrero? Pues entre otros motivos porque no quería hacer una reseña sobre una revista que sólo tuviera un número, pero sobre todo porque en general no he tenido mucho tiempo de escribir nada.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>En noviembre de 2012, un grupete de chavales, entre los que tenemos a dos de los hijos de Gary E. Gygax, consigue los derechos de la compañía TSR. Si a estas alturas ya te has perdido, te aconsejo leer <a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2012/09/dallas-dragons-i.html" target="_blank">esta otra entrada</a>, para perderte del todo, porque no está bien quedarse a medias. El caso es que la compañía resurge de forma tímida, con una única publicación hasta la fecha: Gygax Magazine.</i> Ésto es, básicamente, una revista de rol, y en la que puedes encontrar artículos de opinión sobre rol, reseñas de juegos, reglas adicionales, cómics de reirse mucho de uno mismo que es muy zen. En definitiva una revista como en España hemos tenido con las muy notables Líder, 2D10, o la Dragón. En Febrero de este año salió publicado su primer número y el segundo está previsto llegar a sus suscriptores el 31 de Julio. En general todo tiene un aire muy a lo Old School, y eso tiene sus cosas buenas, y sus cosas menos buenas.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-NwAf54xcRAA/UankUlMNiPI/AAAAAAAAAQQ/tKKDwn2laWM/s1600/111516.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-NwAf54xcRAA/UankUlMNiPI/AAAAAAAAAQQ/tKKDwn2laWM/s1600/111516.jpg" height="400" width="308" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La portada incluye la estampa familiar, de un filólogo a punto de dar una clase <br />
magistral sobre uso y disfrute de la flauta travesera, a una pareja de enanos. </td></tr>
</tbody></table>
Lo primero que destaca de la revista es que hay ilustraciones chulas, aunque la mejor de lejos es la de la portadas, y hay otras que parecen hechas con mejor intención que talento, disimulando con la excusa de mantener el olor a añejo-vintage. Lo segundo que destaca es que el 70% de la revista es un anuncio de una tienda o empresa, o tiene un anuncio de una tienda o empresa. Vamos, que está bien conocer donde comprar manuales chulos y tal, pero que de las primeras 10 páginas, 7 sean anuncios a página completa...<br />
<br />
Y hecha una introducción que me ha ocupado la mitad de la entrada, paso a comentaros lo que me ha parecido más destacable de la revista. He agrupado las cosas que me han parecido destacables en cuatro grupos, que a mí me ayuda a estructurarlo todo. Ya os digo que es la primera vez que hago una reseña de nada.<br />
<ul>
<li><b>Artículos sobre rol</b>, que tratan sobre los roleros y los juegos, a lo general. De estos hay dos que me han gustado bastante: "The Cosmology of the role playing games" (ni lo traduzco) de James Carpio que habla de la historia de los juegos de forma amena y ligera y de su evolución la actualidad. También tenemos "DMing for your toddler" de Cory Doctorow, que nos da todas las herramientas para echar una partida con "renacuajo" sin que quede traumatizado en el intento y le parezca hasta divertido. Me ha recordado a una entrada del blog <a href="http://petopol.blogspot.com.es/2013/02/padrazos-y-mazmorras.html" target="_blank">Petrificación y Polimorfia</a> en el que se hablaba de esto mismo. Hay otros artículos, incluyendo algunos sobre las anécdotas familiares de la familia Gygax, que está bien para leer y tal, pero no me parece especialmente destacable, más que eso, como anécdotas.</li>
</ul>
<ul>
<li><b>Reglas, reglas, reglas.</b> Aquí tienes los artículos con todo el jugo del mundo: "Leomund's Secure Shelter" que cuenta si es más importante +1 al taque o al daño en un sistema D20. Pero lo que me ha interesado de verdad ha sido el espacio que la revista ha concedido a la desaparecida "<a href="http://www.koboldquarterly.com/" target="_blank">Kobold Quarterly</a>". Dentro de este espacio tenemos "Scaling Combat Feats" que nos introduce un sistema nuevo para las dotes en Pathfinder, ampliable a otras ediciones de D&D 3.XX. Pero la sorpresa era encontrar un artículo de Rodrigo García Carmona, autor de "<a href="http://www.puertaishtar.com/" target="_blank">La Puerta de Ishtar</a>" con un artículo sobre como aplicar diseños de ingeniería para emular efectos mágicos en el sistema <a href="http://rpggeek.com/rpgsystem/12882/adventure-game-engine" target="_blank">AGE</a>. Este es el sistema empleado por ejemplo en el <a href="http://greenronin.com/dragon_age/" target="_blank">Dragon AGE RPG</a> (¿cogéis el juego de palabras? Yo tardé una semana entera). Casi me han dado ganas de empezar a leerme el Dragon Age, con eso os lo digo todo. </li>
</ul>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-_f0R1qj_6gk/UbenVCebijI/AAAAAAAAARE/IzucXJtSnKI/s1600/frontandback.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-_f0R1qj_6gk/UbenVCebijI/AAAAAAAAARE/IzucXJtSnKI/s1600/frontandback.gif" height="316" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">En el juego de rol de mesa matas bichos a cascoporro y todo es muy épico y oscuro,<br />
en el de ordenador te pasabas la mitad del tiempo intentando zumbarte a tus compis de grupo.</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div>
<ul>
<li><b>Cómics</b>. En serio, me temía lo peor en este apartado imprescindible, que suele ser el primero que cae cuando leo una revista sobre rol y/o frikadas. La revista viene salpicada de algunas viñetas "old style", con ese humor tan peculiar de chiste del que sólo se ríen tus padres y sus amigos mayores. En este número tenemos unos clásicos de la Dragón como "Phil & Dixie" de Phil Foglio, que al parecer a alguien le resulta divertida, o Marvin el Mago, que tiene su nosequé. Pero la sorpresa me la he llevado con "<a href="http://www.giantitp.com/" target="_blank">The Order of the Stick"</a>, al que seguía desde que lo descubrí hace unos meses, y que me parece lo mejor y lo más divertido que he leído en cómics de rol desde los KODT, aconsejable al 200%.</li>
</ul>
<div>
Y eso es todo. Se cierra el telón. Espero haber roto alguna duda para saber si compraros la revista o no, con 4 meses de retraso, eso sí. Me dejo cosas en el tintero, o en el teclado, y hay muchos otros artículos amenos, aunque por resumir, os he contado lo que me ha parecido más destacable, y no emplear 3 entradas a hablar de una revista de 65 páginas...<br />
<br />
Esta es mi primera reseña de algo, y me he percatado de que me ha salido más "seria" de lo que me esperaba. y es posible haberme saltado algo. Paciencia, podría haber salido peor. </div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
¿Y vosotros? ¿Os habéis leído la revista? ¿Os ha gustado? ¿Preferís leer la Atalaya? Ya me contáis.</div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-47154701069121980462013-06-06T08:59:00.001-07:002013-06-06T11:24:09.556-07:00Pathfinder en Apañó<div style="text-align: justify;">
Nada, que haciendo lo mismo que hacen otros muchos blogs del panorama nacional, pero mucho más tarde, informo a quien aún no lo sepa y de casualidad esté mirando mi blog, que Jordi Zamarreño en <a href="http://zjordi.blogspot.com.es/2013/05/pathfinder-por-fin.html" target="_blank">su propio blog</a> (aquí va todo de leernos los unos a los otros, o de que yo lea a los otros) ha confirmado la traducción de Pathfinder a nuestro idioma por parte de Devir Iberia. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Y claro, los comentarios no se han hecho de esperar: que si hay descontentos con que sea Devir, que si PF system lleva ya funcionando cuatro años, que si a ver cuando salga D&D Next van a dejar la línea...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
A mí, personalmente, me parece una fabulosa idea para los muchos jugadores que son incapaces de leerse un tocho de más de 400 páginas en el idioma de George Bush Jr, o a quienes les da mucha pereza. Yo me pillaré al menos los básicos y la Advanced Players Guide, porque gran parte de mi actual grupo de jugadores estará más cómodo leyendo algo de lo que se puedan enterar sin tener que echar mano de traducciones hechas por otros jugadores con más tiempo libre.</div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-zNSw8bBQjKw/UbDTYLkSDBI/AAAAAAAAAQw/HBMAho7MAOg/s1600/Bardo+PF.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-zNSw8bBQjKw/UbDTYLkSDBI/AAAAAAAAAQw/HBMAho7MAOg/s1600/Bardo+PF.jpg" height="341" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;">Pathfinder CASI logra hacer al bardo un personaje elegible.</span><br />
<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;">Por supuesto esta imagen está vilmente robada de otro sitio.</span></td></tr>
</tbody></table>
A todo esto, ¿he contado que están escribiendo un blog con las cosas que les pasan? Sus actualizaciones tienen menos regularidad que las buenas noticias desde el gobierno (chistaco de políticos, para demostrar que veo el telediario). Pero tienden a ser hasta divertidas. <a href="http://partidakas.blogspot.com.es/" target="_blank">Aquí os lo dejo</a>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ya me contáis lo que os parece la noticia, o si no os importa un carajo.</div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-29244164870415847712013-05-24T15:50:00.000-07:002013-05-24T15:50:56.173-07:00Popurrí de sandeces (I)<div style="text-align: justify;">
Aunque haya pasado ya un tiempo, y mientras le doy el último repaso a las nuevas entradas que llenarán de sabiduría vuestras vidas, aprovecho para hacerme eco de un par de cosas que han pasado por aquí, y que <a href="https://i.chzbgr.com/maxW500/3067489792/h505A1C74/" target="_blank">me han llamado la atención</a>. Es que no se me ocurría donde ponerlas mejor que en una entrada llamada Popurrí de sandeces, y sí, es la primera de muchas:</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Se han muerto de golpe Darth Vader, el padre de Simba, el replicante Roy Batty (ahora que caigo, estos ya estaban muertos), Terminator y el Sargento Highway. Y es que eran muchos los personajes a los que ponía voz en España Constantino Romero, y resulta que este señor ha dejado el Plano Material Primario recientemente. Lo siento por todos ellos, y por el que tenga que doblar algún personaje anteriormente trabajado por el maestro. Y como me encantan las macarradas, aquí una ración de algunas de las deliciosas joyas literarias con que nos deleitaba Clint Eastwood a través de su voz en "El sargento de hierro".</li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/e1v67eNvDfY?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Famoseo Dungeonero. En el blog "La Cripta bajo el torreón" del club de rol El Torreón ha aparecido una curiosa entrada de maese Tadevs hablando de famosos que juegan a D&D (<a href="http://criptabajoeltorreon.wordpress.com/2013/05/20/famosos-que-juegan-a-dd-1-hoy-actores/#comments" target="_blank">ENLACEEEE</a>), y la lista, aunque en algunos casos la ves venir, en otras constata sospechas, y en otras te sorprende bastante. En cierto modo, te hace parecer como si pertenecieras a un selecto grupo junto con esas celebridades. No es que exista la más mínima posibe jilidad de que te vayas a encontrar a Vin Diesel en las próximas jornadas a las que fueras vestido de guerrero luna pero... estoy enfermo. El caso es que la entrada en sí es muy interesante y os aconsejo echarle un vistazo.</li>
</ul>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://posthumanstudios.com/" target="_blank">Posthuman Studios </a>está al parecer en negociaciones con una editorial para tener una versión de Eclipse Phase en la lengua de Paco Umbral. Con este son ya unas pocas las sorpresas sobre traducciones y por supuesto, las apuestas ya han comenzado. Como perdí vilmente la que hice sobre <a href="http://www.holocubierta.com/index.php?option=com_content&view=article&id=443:ars-magica-lista-de-titulos&catid=72:ars-magica&Itemid=172" target="_blank">Ars Mágica 5ª Edición</a>, y no diré que apuesto por Edge para traducir el que posiblemente sea el mejor juego space opera de los últimos tiempos a mi parecer. Y no lo pienso decir. Como tampoco diré que estoy esperando que Devir confirme Pathfinder, a pesar de que las evasivas del señor <a href="http://zjordi.blogspot.com.es/" target="_blank">Zjordi </a>sean más sospechosas que fallar una tirada de Percepción.. Visto el tiempo que queda aún para la salida de D&D Next, no lo vería una mala baza para remontar la línea de rol de la editorial, que en la actualidad se limita a D&D cuarta y El Anillo Único. </li>
</ul>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Ha salido en ICv2 un listado con <a href="http://www.icv2.com/articles/news/25794.html" target="_blank">los 10 Kickstarters sobre juegos que han recaudado más dinero</a> y... los tres primeros pasan de los 2 millones de dólares. No sé, yo creo que ya con el primer millón tienes como para sacar un juego de rol bastante decente, incluyendo una ristra de miniaturas, y el videojuego o la película de animación. El caso es que puedes ver el extremo que alcanza esto del Crowfunding, pero sirve perfectamente para ver en lo que puede devenir esto del pago por adelantado. </li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
Pues ya está, con esta entradita doy por comenzada mi remontada. En breve más. </div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
P.D: me consta que en un programa de Alta Tensión, un concursante pidió a Constantino que le dijera "Yo soy tu padre" para calmar sus nervios. No he encontrado el vídeo, pero haceros a la idea de que existe y es muy gracioso. En su lugar tenéis este, que también es gracioso y tal. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/LanoyE0stn8?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
(ojo al momento "por favor, que alguien me dispare 0:28)</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-16642519225778467432013-04-04T06:02:00.000-07:002013-04-25T07:15:19.431-07:00Nominados Origins 2013Pues ya están aquí los nominados a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Premio_Origins" target="_blank">Premios Origin</a> 2013, uno de los más importantes (o quizás el más importante) de los galardones otorgados en el extranjero a los juegos en general. Y en el saco de juegos entra de todo: juegos de rol, miniaturas, juegos de mesa, juegos de cartas, estrategia histórica... bueno, de todo lo que se pueda jugar en una mesa mientras te bebes una cocacola y te comes un paquete de ganchitos y una pizza, para horror de tu hoja de personaje y/o tus dados.<br />
<br />
Y según he comprobado, la totalidad de los juegos nominados, la mayoría de los suplementos, exceptuando el Menzoberranzan si no me equivoco al leer el <a href="http://zjordi.blogspot.com.es/" target="_blank">blog de maese Jordi Zamarreño</a>, y casi todos los juegos de miniaturas y/o mesa (salvo Heroclix y Catán, sic). Lo que quiere decir que para echarles un vistazo y enteraros, vais a tener que aprender inglés.<br />
<br />
La lista ni siquiera os la paso yo, el colmo de la vagancia, y <a href="http://davethegame.tumblr.com/post/47021035329/the-academy-of-adventure-gaming-arts-and-design" target="_blank">os enlazo vilmente a un blog en inglés</a>, que es donde lo he encontrado. Os aconsejo echarle un vistazo al blog de Dave The Game, que merece mucho la pena, aunque también podéis ver sus colaboraciones en el blog rolero <a href="http://critical-hits.com/" target="_blank">Critical Hits</a>.<br />
<br />
P.D: Tened cuidado al buscar critical hits en Google, que podéis encontraros con un montón de vídeos de gente pegándose tortas y a nadie le gusta ver eso, que yo ya llevo 1 hora y media atrapado sin poder despegarme de la pantalla.<br />
<br />
<br />Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-52769635882033305792013-03-29T01:59:00.000-07:002013-04-25T07:16:20.856-07:00De Pulpos (II)<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt;">En posts anteriores: </span></b><i><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt;">nuestro
intrépido héroe hace partícipe a su escasa audiencia de un terrible secreto que
lo lleva acompañando desde hace años, y que puede hacer temblar los pilares de
su aún más escasa vida social. Los antecedentes de esta entrada sobre el nombre
del blog los podréis encontrar en <a href="http://mangualdepulpos.blogspot.dk/2012/08/de-pulpos-i.html" target="_blank">De Pulpos I</a>. En momentos en los que no doy abasto, me gusta tener entradas como ésta en la recámara.</span></i></div>
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;">
<div style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt;">... al día siguiente, aparecimos
todos en la partida con decenas de ideas para potenciar nuestro arma
definitiva, y terminamos pasando toda la tarde entre dibujos, esquemas y
fórmulas varias. Al DM no le importó, puesto que con menos de 18 años tienes <b>TODOS
</b>los días de la semana para jugar (sic). Todos habían concebido su “pulpo
con mangual 2.0”, y la cosa no acabó esa tarde: hubo discusiones delante de
pubs (es como llamábamos en los 90 a los bares de copas), en medio de
botellones, durante partidas, y de camino y de vuelta del instituto.</span><span style="font-size: 13.5pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt;">Pero como nos ocurre a todos,
tuvimos que dar a regañadientes un paso más en el sendero de la vida, madurar,
y evolucionar como personas<b>. </b>Ello conllevaría apartar de nuestro lado a
nuestro querido AD&D...</span><span style="font-size: 13.5pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<b style="color: red; font-family: inherit;"><span style="font-size: large; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">HABÍA LLEGADO D&D 3ª edición</span></b><b id="internal-source-marker_0.205407720990479" style="font-weight: normal;"><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></b></div>
</div>
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt; line-height: 115%;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt; line-height: 115%;">El viejo dragón volvía con más fuerza que
nunca, y la tercera edición del juego de juegos, dió un vuelco tremendo a todo
el sistema: se acabó eso de restar para sumar y luego ver lo opuesto,
desaparecía el GAC0... y todo era más como en primaria: suma y calla. </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
</div>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-J2lfZrbg9x4/UD0-5c_US0I/AAAAAAAAAFM/0n0k6BSBEwU/s1600/tejon+melero+1167909243_14413517.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-J2lfZrbg9x4/UD0-5c_US0I/AAAAAAAAAFM/0n0k6BSBEwU/s640/tejon+melero+1167909243_14413517.jpg" height="313" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: inherit; font-size: small;">No importa la edición de D&D: "<b>Reencarnación</b>" </span><br />
<span style="font-family: inherit; font-size: small;">siempre será un riesgo innecesario. </span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt;">Pero ello conllevó a su vez la
aparición de Dotes, aberrantes clases nuevas, ataques múltiples a gogó, y una
serie de estúpidas directrices <i>(los seres acuáticos se sofocan en ambientes
terrestres...)</i> que modificaron a nuestro pulpo con mangual, y nos obligaron
a convertir una arma <i>ligeramente exótica </i>en un artefacto menor<b>,</b>
por medio del uso de varias decenas de conjuros para mantener a<i> los animales</i>
implicados con vida, sin disminuir su exorbitante cantidad de daño. Y he dicho
que había que mantener con vida a<b> los animales </b>puesto que
"alguien" ideó algo que podría funcionar aún mejor que los manguales:
los <b><a href="http://www.mundogatos.com/" target="_blank"><span style="font-weight: normal;">gatos</span></a></b> (cuatro ataques de garra y un
mordisco con un daño en conjunto muy superior). </span><span style="font-size: 13.5pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;">
<span style="font-family: "Arial","sans-serif"; font-size: 11.5pt;">No sé, puestos a ser denunciados por la PETA
de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Faer%C3%BBn" target="_blank">Faerûn</a>, que fuera a lo grande. De modo
que como pudimos hicimos la vista gorda hacia una veintena de reglas,
solventamos lo que pudimos a base de magia o incluso psiónica y ahí estaba: más
aberrante, divertido, extraordinario e inexacto que nunca: el MANGUAL DE PULPOS
Y GATOS... que por cierto, da nombre a este blog, y cuyo diseño aproximado he
intentado plasmar aquí:</span><o:p></o:p></div>
</div>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-BKsetdujpVk/UEYNxhW5WnI/AAAAAAAAAF4/x__0QKSGI-8/s1600/mangual.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-BKsetdujpVk/UEYNxhW5WnI/AAAAAAAAAF4/x__0QKSGI-8/s640/mangual.jpg" height="290" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: inherit; font-size: small;">Diseño no euclidiano del mangual de pulpos y gatos en su fase 3.5. <br />Todo parecido con el talento artístico es pura coincidencia. </span></td></tr>
</tbody></table>
</div>
<b id="internal-source-marker_0.205407720990479" style="font-weight: normal;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"></span></b>
<br />
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt;">Lo único
que comentaré de la versión final que llegaría hace apenas unos años, es que
requería varios conjuros de respiración aérea, controlar a un par de
elementales de agua, crear gatos mágicos y plateados... vamos, un despropósito
de arma cogida con pinzas que a ninguna persona cabal, o ligeramente perturbada
se le pasaría por la cabeza diseñar. El resultado exacto lo pondré en un futuro
cercano en un post dedicado simplemente a explicar su funcionamiento a base de
matemáticas. Desgraciadamente me he dejado el ábaco en mi otra chaqueta y
tendrá que esperar un poco. Pero asi, a grosso modo, un bárbaro semiorco de
nivel 7 según D&D 3.5 podría hacer tranquilamente del orden de los 320 -
600 puntos de daño mágico por asalto.</span><br />
<div style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt;"><br />
Lo peor es que el daño se incrementa geométricamente a medida que sube de nivel
y... </span><span style="font-size: 13.5pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt;"><br />
... no, ahora que lo pienso, lo peor es que después de más de 15 años seguimos
con el mismo tema, y a medida que crecemos, en lugar de dejarlo morir decentemente, nos dedicamos a sacarle más el jugo. Ya os contaré como le va al mangual en D&D NEXT. (Que es la edición
de D&D que, como todos sabemos, viene a sustituir a la clásica 3.5 ^^).</span><span style="font-size: 13.5pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;">
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt;"><br />
Un saludo, y gracias por vuestra comprensión. </span><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt;">Ahora podéis trolearme a placer, que me lo he ganado a pulso. </span><br />
<span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11.5pt;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, sans-serif;"><span style="font-size: 15px;">P.D:<i> un saludaco a la gente de las Ciudad de Arkham, que seguro que se lo esán pasando pipa mientras a mí me toca currar...</i></span></span></div>
</div>
</div>
<b id="internal-source-marker_0.205407720990479" style="font-weight: normal;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"></span></b>Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-72867758214969884182013-03-04T05:45:00.000-08:002013-03-04T05:45:57.458-08:00Honrar al maestro<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="text-align: justify;">Hoy, 4 de Marzo, se celebra en muchos sitios el fallecimiento de </span><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax" style="text-align: justify;" target="_blank">Ernest Gary Gygax</a><span style="text-align: justify;">...</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>OJO</b>. No es que fuera una persona horrible, que matara gente, o que devolviera los DVDs sin rebobinar al videoclub, y la gente se alegre de que muera. Al contrario, la comunidad rolera mundial que le debe la creación junto a otras mentes privilegiadas del primer juego de rol, le honra tooodos los años con diversas iniciativas. Es de especial mención que muchas de ellas hayan sido desarrolladas por los propios hijos de Gary, como Luke o Ernie Jr. Aquí os menciono dos, por poner un ejemplo de lo que se monta fuera de nuestras fronteras. Me adelanto a decir que si os sabéis iniciativas que se montan dentro de nuestras fronteras, abro otra entrada hablando de ellas, y me comprometo a pasarme el año que viene por las que pueda. </div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://www.garycon.com/index.php" target="_blank">GaryCon</a>. En Lake Geneva, donde los juegos de rol nacieron en los 70 de la mano del grupo del mismo nombre. Es el sitio donde Gary Gygax tiene una placa con su nombre, y donde se celebran unas jornadas creadas por sus propios hijos y fans, como tributo a Gary. Se parecen bastante a como serían las primeras GenCon: un evento pequeñito y discreto para los amantes del roleo. Intentaré pasarme un año de estos, si alguien inventa los billetes de avión a EEUU por menos de 100 lerus. </li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-fdwT8GIkAKM/UTSaL-ZNRsI/AAAAAAAAANI/ohgcCts0ElM/s1600/Dragon+Magazine+-+Ad+-+Gen+Con+9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-fdwT8GIkAKM/UTSaL-ZNRsI/AAAAAAAAANI/ohgcCts0ElM/s1600/Dragon+Magazine+-+Ad+-+Gen+Con+9.jpg" height="320" width="248" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Por el año 1976, mis padres no se habían conocido, pero ya se habían celebrado <br />
8 GenCon, y se celebraban en el Salón Horticultural, sea lo que sea eso. </td></tr>
</tbody></table>
<ul>
<li><span style="text-align: justify;"><a href="https://www.facebook.com/GMSDAY" target="_blank">GM's Day</a>. Aunque esta iniciativa nació hace 11 años, resulta que en 2008, Gary moría ese mismo día. Lo que se llama una puta casualidad, con la de días que tiene el año. El caso es que ser Director de Juego, Dungeon Master, Narrador, Guardián de los Arcanos, Marshall, Fantasmaster, La Moira, Máster, Guía Narrativo, Árbitro... tiene su propio día del año. Lo más seguro es que si llegáis a recibir algún regalo por este menester, sea algún juego, suplemento o aventura, es decir: más trabajo.</span></li>
</ul>
<ul><span style="text-align: justify;">
<li><a href="http://www.theescapist.com/readrpgsinpublic/" target="_blank">Read An RPG Book in Public Week.</a> En realidad son 3 semanas al año, una de las cuales coincide con el día del que hablamos, en que la gente comparte allá donde pueda, una foto suya leyendo un manual de rol en un lugar público. Yo casi que me hago la foto y vuelvo a guardar el libro. Que al precio que están, me da pereza sacarlo a la calle para que se me caiga a un charco, un pitbull me lo muerda, o le caiga un meteorito. Mis manuales están mejor en su estantería o en mi mesita de noche apilados. Pero queda bonita la estampa. Si os animáis, podéis compartirlas en el <a href="https://www.facebook.com/events/343617452424652/?ref=ts&fref=ts" target="_blank">evento en Facebook</a> que se monta.</li>
</span></ul>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-hzcEaUpyzlg/UTSf4xbNpfI/AAAAAAAAANc/x_D2HxC-WZg/s1600/Gygax-memorial.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-hzcEaUpyzlg/UTSf4xbNpfI/AAAAAAAAANc/x_D2HxC-WZg/s1600/Gygax-memorial.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Una interesante alternativa al clásico entierro vikingo, que todos los <br />roleros creemos merecer, por eso de morir de forma heróica en batalla. </td></tr>
</tbody></table>
Pues hasta aquí las actividades que me constan que haya por ahí. ¿Sabéis de alguna que se monte de fronteras para adentro? Por supuesto, compartiré una foto leyéendo algún manual, que eso seguro que aumenta el share del blog.<br />
<br />
Al margen de toda esta tontería de entrada, ¿Quién se apunta a jugar a Dungeons & Dragons durante el próximo cuatrillón de años?</div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-86978098822938752682013-02-21T15:44:00.003-08:002013-02-23T07:10:16.569-08:00Al rico Magazine VintageNo, esta entrada no se refiere a la aparición de la versión electrónica de la <a href="http://www.gygaxmagazine.com/default.html" target="_blank">Gygax Magazine</a> y la reseña correspondiente. Al parecer, según el propio Luke Gygax comentó, debido al retraso en los envíos de la versión física, la versión electrónica tardará un poco más en hacer su aparición.<br />
<br />
Entonces, más de un@ se preguntará para qué carajo hago esta entrada. Pues bien, resulta que la web estadounidense Internet Archive ha escaneado completamente todos los números de la revista <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_(magazine)" target="_blank">Dragon</a>, de la que ya hablé <a href="http://mangualdepulpos.blogspot.com.es/2012/09/dallas-dragons-ii.html" target="_blank">esta otra entrada</a>, para que la gente los vea y se los descargue a placer. También han hecho lo propio con la revista <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Polyhedron_(magazine)" target="_blank">Polyhedron Newszine</a>, que editaba la Role Playing Gamers Association de EEUU (lo que viene a ser, los frikis roleros de los 80, con sus gafas de pasta, sus patillas y sus bigotazos). Pues mientras WotC y otros propietarios de derechos sobre los contenidos de dichos magazines se piensan el denunciar dicha web, podemos disfrutar de la revista <a href="http://archive.org/details/dragon_magazine" target="_blank">Dragon Magazine AQUI</a>, y de la <a href="http://archive.org/details/polyhedronnewszine" target="_blank">Polyhedron Newszine AQUI</a>. Al parecer Internet Archive tiene una especie de inmunidad sobre sus contenidos y se la pela un poco lo que puedan denunciar los propietarios de los derechos de autor sobre lo que almacenan, por lo que puede ser la semana que viene, en un año, o nunca.<br />
<br />
Yo ya he empezado una descarga indiscriminada, hasta que reviente el cable modem. Vosotros veréis lo que hacéis. ^^<br />
<br />
P.D: no, no pongo ilustración tó guapa, que acabo de llegar de currar y estoy reventado.Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3540446933599551940.post-72737941477492593962013-02-10T09:53:00.002-08:002013-02-10T10:03:18.371-08:00Lo que espero de 2013 (II)<div style="text-align: justify;">
Aunque la mayoría de las veces no lo piense, o nunca lo piense, o nunca piense, resulta que me ha salido otra entrada al blog de esas que me requieren dividirlo en dos partes. Pues ale. Como mis deseos eran muchos, aquí tenéis el resto de mis esperanzas para 2013. </div>
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<li style="text-align: justify;"><a href="http://www.eclipsephase.com/" target="_blank">Eclipse Phase</a>. Hacía mucho, mucho tiempo que un juego de Sci-Fi no me llamaba la atención (no cuento al <a href="http://www.demoniosonriente.com/caceria-de-bichos-cdb/" target="_blank">CdB</a>, por usar el sistema Fudge que no me simpatiza, por muy bien que me caiga Zonk, ea). Por cómo han tejido el universo que han creado, por las ideas que crean y que mezclan, o porque <a href="http://robboyle.wordpress.com/eclipse-phase-pdfs/" target="_blank">dejen los manuales de gratis en PDF</a>, y ya si eso te compras la edición impresa, me han ganado. No sé, lo veo todo muy fetén, y estoy poco a poco pillándome todo lo que sale. Lo único que espero es alguna campaña para jugar de seguido. Sí, de éste si que dirijo las aventuras oficiales, qué le vamos a hacer, de alguno tenía que ser. En mayo tengo intención de dirigir una aventura de varios directores, especialmente diseñada para convenciones, ya os contaré como ha ido.</li>
<li style="text-align: justify;"><b>DND Next. </b>Ya he hablado mil veces del tema y prometo que lo dejo. Sí, ya sé que se supone que saldrá para 2014 y tal, pero sólo espero, y de corazón, que DND Next cumpla mis espectativas a lo largo de este año. Sólo eso, vamos, lo de<i> "virgencita, virgencita, que me quede como estoy"</i>, donde el "como estoy" viene a ser la 3.5 con algunos arreglos necesarios.<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="http://2.bp.blogspot.com/-gIBqAVCmDJ4/UQjbc76o7QI/AAAAAAAAAMA/3ta0Vyx6wa0/s1600/SUPER+CIBORG.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-gIBqAVCmDJ4/UQjbc76o7QI/AAAAAAAAAMA/3ta0Vyx6wa0/s1600/SUPER+CIBORG.png" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 13px;">Entre el blog y otras pijadas, no he tenido tiempo de terminar el diseño del<br />
superciborg que me dará el control sobre la humanidad, otra cosa que esperará a 2014..</td></tr>
</tbody></table>
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<li style="text-align: justify;"><b>Subvenciones y jornadas.</b> Si antes no era fácil montar un sarao rolero, las cosas ahora mismo están peor que nunca. Los políticos no sueltan un duro (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=4xZzCFbqpOo" target="_blank">complejo de gaviota de Nemo</a>), y eso pone las cosas más cuesta arriba a jornadas y eventos sin ánimo de lucro y que tiran con lo justo. A mí me afecta con las que organizo, y supongo que otras muchas estarán buscando otras formas de financiación. Espero que la cosa cambie, o los criterios de subvención cambien, o que cambie algo. Creo que es más rentable apoyar unas jornadas que pagar a un cantante millonario para dar conciertos en tu ciudad. Ale, ya lo he dicho.</li>
<li style="text-align: justify;"><b>Jornadas y eventos mejor distribuidas en el espacio y el tiempo.</b> Hoygan, que no puedo ir a todas, no se me agrupen en verano a la vez. ¿No hay manera de hacer un calendario? Aquí también vendría decir que las GenCon no se acerquen tanto a TdN en su calendario. No obstante, dado que no responden a mis amenazas por mail, los dejo estar.</li>
<li style="text-align: justify;"><b>Rpgs Masivos</b>. Mi corazón se haya dividido, mientras que el terapeuta que me trató las secuelas emocionales de 3 años de WoW se frota las manos. Por un lado tenemos el Pathfinder MMO de Goblinworks, que promete llenarlo todo de dungeons molones, empleando el sistema D20, y que ya han pagado otros mediante <a href="http://www.kickstarter.com/projects/1675907842/pathfinder-online-a-fantasy-sandbox-mmo" target="_blank">un kickstarter</a> que ha recaudado 1.000.000 $. Yo es que le pido poco más a un juego... bueno sí, que sea gratis, pero siempre puedo esperar que la acogida sea pobre y lo terminen poniendo gratuito como el D&D Online. Con <a href="http://elderscrollsonline.com/en/" target="_blank">Elders Scrolls Online</a> es Bethesda la que se anima a montar su propio MMO basado en la mitología creada para títulos tan fetén como Morrowind, Oblivion, o el último Skyrim. Sé que saldrá un juego precioso, lleno de paisajes, texturas, bugs y gente que sale volando cuando le dan un mamporrazo. A la espera de los precios. ^^.</li>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-eSxob7GHW1k/UROqVUPS9II/AAAAAAAAAMs/WDq7skhqZY8/s1600/WoW.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-eSxob7GHW1k/UROqVUPS9II/AAAAAAAAAMs/WDq7skhqZY8/s1600/WoW.jpg" height="256" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Antiguamente los padres encerraban a sus hijas en una torre para <br />
proteger su virginidad, hoy en día les compran una cuenta de WoW.</td></tr>
</tbody></table>
6. <a href="http://www.europapress.es/cultura/cine-00128/noticia-jj-abrams-paso-dirigir-episodio-vii-star-wars-20130125105613.html" target="_blank">Abrams y los Star</a>. Es ese director de cine que <a href="https://i.chzbgr.com/maxW500/2810419968/h9C01BE1F/" target="_blank">se parece a Leonard, el de Big Bang Theory</a>. Si me lo<br />
encontrara en el mercadillo comprando filetes, le diría: <i>"Vale, tío, ya has hecho dos pelis de Star Trek </i><br />
<i> y te pones ahora con una trilogía de </i><i> Starwars... Tú sabrás lo que haces, pero por</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<i> favor, no abandones a los trekkies, que bastante tienen ya con lo suyo"</i> (Y que conste que me tira </div>
<div style="text-align: justify;">
más la Federación que la Alianza Rebelde esa).</div>
<div style="text-align: justify;">
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Y con esto doy, por ahora finalizada mi carta de deseos para este 2013. ¿Y vosotr@s? ¿Qué esperáis que os traiga este año? Me guardo un deseo, quizás el más gordo, pero es un proyecto personal y prefiero no hablar antes de tiempo.<br />
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OJO: Puede que en algún momento se me ocurra algo más, o una idiotez camuflada de idea, y me dé por soltarlo por aquí. Avisad@s quedáis. </div>
Rafa Falopowelhttp://www.blogger.com/profile/01915907038192927451noreply@blogger.com4